【C进阶】文件操作(1)

简介: 目录 1、为什么使用文件2、什么是文件 (1)程序文件 (2)数据文件 (3)文件名3、文件的打开和关闭 (1)文件指针 (2)文件的打开和关闭4、文件的顺序读写 (一)fgetc和fputc fgets和fputs fscanf和fprintf fread和fwrite (二)对比一组函数

1、为什么使用文件

使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。防止数据的丢失。

2、什么是文件

磁盘上的文件是文件。

但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

(1)程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。


如图:image.png

上图中,test.c文件就是程序文件

  • 解释可执行程序:

我们随便写一串代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
  printf("hehe\n");
  return 0;
}

运行后,会出现一个Debug文件夹image.png 点进去的后缀为.exe的就是可执行程序,即程序文件image.png

  • 解释目标文件:image.png 上图以后缀.obj命名的文件就是目标文件,这是程序在编译时产生的临时文件

(2)数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

  • 如图:image.png上图中,test.txt文件是我自己创建出来的,它就是数据文件


在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。

其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。

(3)文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。


文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀


例如: c:\code\test.txt

c:\code\  ---> 文件路径

test         ---> 文件名主干

.txt          ---> 文件后缀

.txt          ---> 文件后缀

3、文件的打开和关闭

(1)文件指针

在缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。


每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE.


比如:

image.png

  • 示例:VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf {
  char* _ptr;
  int _cnt;
  char* _base;
  int _flag;
  int _file;
  int _charbuf;
  int _bufsiz;
  char* _tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。


每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。


一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。


下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

  • 比如:image.png再比如:image.png2)文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。


在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。


ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

fopen参数含义:

  • 参数1:文件名
  • 参数2:文件打开方式

打开方式如下:image.png

  • 例如:

在举例之前,先把原先创建的test.txt文件给删掉,以此来验证文件使用方式的具体含义。image.png

  • 先拿"w"举例:
#include<stdio.h>
int main()
{
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //写文件
  //……
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

程序运行后,我们会看到确实创建了一个叫test.txt的文件:


image.png


但是若用"r"举例时 :如果test.txt本身不存在,则程序报错


image.png

4、文件的顺序读写

具体讲解之前,需要先谈一下流的概念:


C语言程序,只要运行起来,就默认打开了3个流:

stdin - 标准输入流 - 键盘

stdout - 标准输出流 - 屏幕

stderr - 标准错误流 - 屏幕

上述三个都是FILE*的

image.png

(一)fgetc和fputc

  • fputc:image.png 示例:
#include<stdio.h>
int main()
{
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //写文件
  fputc('b', pf);
  fputc('i', pf);
  fputc('t', pf);
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

当我们用记事本打卡test.txt文件时,发现确实已经写入了bit

image.png

  • fputs也可以向屏幕输出:
#include<stdio.h>
int main()
{
  fputc('b', stdout);
  fputc('i', stdout);
  fputc('t', stdout);
  return 0;
}

image.png首先,我们给test.txt文件中重新放入abcdef这串字符

  • 使用fgetc从文件流中读取数据image.png
#include<stdio.h>
int main()
{
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //读文件
  int ret = fgetc(pf);
  printf("%c\n", ret);
  ret = fgetc(pf);
  printf("%c\n", ret); 
  ret = fgetc(pf);
  printf("%c\n", ret);
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

image.png

  • fgetc也可以从标准输入流键盘上读取:
#include<stdio.h>
int main()
{
  int ret = fgetc(stdin);
  printf("%c\n", ret);
  ret = fgetc(stdin);
  printf("%c\n", ret);
  ret = fgetc(stdin);
  printf("%c\n", ret);
  return 0;
}

image.png 上述是一个一个字符的读或写,也可以一行一行的读或写

fgets和fputs

  • fputs:image.png
#include<stdio.h>
int main()
{
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //写文件 - 按照行来写
  fputs("abcdef\n", pf);
  fputs("qwertyuiop\n", pf);
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

当我们打开test.txt文件时,那两行字符串已经被输入进去:image.png n表示读取的最大个数

#include<stdio.h>
int main()
{
  char arr[10] = { 0 };
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //读文件 - 按照行来写
  fgets(arr, 4, pf);
  printf("%s\n", arr);
  fgets(arr, 4, pf);
  printf("%s\n", arr);
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

image.png 这里面虽然n表示读取的最大个数,但是最后一个要放\0,所以即使这里n=4,但实际每次输出只有3个字符,最后一个是\0,而且要在一行读完了才能到下一行。

fscanf和fprintf

  • fprintf:image.png
#include<stdio.h>
struct S
{
  char arr[10];
  int num;
  float sc;
};
int main()
{
  struct S s = { "abcdef",10,5.5f };
  //对格式化数据进行写文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //写文件
  fprintf(pf, "%s %d %f", s.arr, s.num, s.sc);
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}
  • 当我们运行程序后,打开test.txt文件:

image.png此时就已经把一个格式化的数据写进了文件里头。

那文件的信息可不可以把它读出来?读出来且还原成那个结构体,此时用到fscanf:

  • fscanf:image.png
#include<stdio.h>
struct S
{
  char arr[10];
  int num;
  float sc;
};
int main()
{
  struct S s = { "abcdef",10,5.5f };
  //对格式化数据进行写文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //读文件
  fscanf(pf, "%s %d %f", s.arr, &(s.num), &(s.sc));
  //打印
  printf("%s %d %f", s.arr, s.num, s.sc);
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}
  • 运行如下:

image.png

fread和fwrite

接下来是二进制的读写

  • fwirte:image.png
#include<stdio.h>
struct S
{
  char arr[10];
  int num;
  float sc;
};
int main()
{
  struct S s = { "abcdef",10,5.5f };
  //以二进制的形式写文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //写文件
  fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}
  • 当我们打开test.txt文件时,会看到:image.png既然我们肉眼看不出fwrite写的什么玩意儿,那肯定有能看懂的,此时用到fread:
  • fread: image.png
#include<stdio.h>
struct S
{
  char arr[10];
  int num;
  float sc;
};
int main()
{
  struct S s = { 0 };
  //以二进制的形式读文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //读文件
  fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
  printf("%s %d %f\n", s.arr, s.num, s.sc);
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}
  • 运行后:

image.png 由此可见:fread和fwrite是一对儿的,fwrite写,fread读。

(二)对比一组函数

image.png

sscanf和sprintf是比较特殊的:

  • sprintf:把一个格式化的数据,转换城字符串

image.png

  • 举例:
#include<stdio.h>
struct S
{
  char arr[10];
  int num;
  float f;
};
int main()
{
  struct S s = { "hello",20,5.5f };
  char buf[100] = { 0 };
  //sprintf 把一个格式化数据转换成字符串
  sprintf(buf, "%s %d %f", s.arr, s.num, s.f);
  printf("%s\n", buf);
  return 0;
}

image.png

#include<stdio.h>
struct S
{
  char arr[10];
  int num;
  float f;
};
int main()
{
  struct S s = { "hello",20,5.5f };
  struct S tmp = { 0 };
  char buf[100] = { 0 };
  //sprintf 把一个格式化数据转换成字符串
  sprintf(buf, "%s %d %f", s.arr, s.num, s.f);
  printf("%s\n", buf);
  //从buf字符串中还原出一个结构体数据
  sscanf(buf, "%s %d %f", tmp.arr, &(tmp.num), &(tmp.f));
  printf("%s %d %f", tmp.arr, tmp.num, tmp.f);
  return 0;
}

image.png

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