1、为什么使用文件
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。防止数据的丢失。
2、什么是文件
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
(1)程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
如图:
上图中,test.c文件就是程序文件
- 解释可执行程序:
我们随便写一串代码:
#include<stdio.h> int main() { printf("hehe\n"); return 0; }
运行后,会出现一个Debug文件夹 点进去的后缀为.exe的就是可执行程序,即程序文件
- 解释目标文件: 上图以后缀.obj命名的文件就是目标文件,这是程序在编译时产生的临时文件
(2)数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
- 如图:上图中,test.txt文件是我自己创建出来的,它就是数据文件
在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。
(3)文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
c:\code\ ---> 文件路径
test ---> 文件名主干
.txt ---> 文件后缀
.txt ---> 文件后缀
3、文件的打开和关闭
(1)文件指针
在缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE.
比如:
- 示例:VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf { char* _ptr; int _cnt; char* _base; int _flag; int _file; int _charbuf; int _bufsiz; char* _tmpfname; }; typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
- 比如:再比如:2)文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
//打开文件 FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode ); //关闭文件 int fclose ( FILE * stream );
fopen参数含义:
- 参数1:文件名
- 参数2:文件打开方式
打开方式如下:
- 例如:
在举例之前,先把原先创建的test.txt文件给删掉,以此来验证文件使用方式的具体含义。
- 先拿"w"举例:
#include<stdio.h> int main() { //打开文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } //写文件 //…… //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
程序运行后,我们会看到确实创建了一个叫test.txt的文件:
但是若用"r"举例时 :如果test.txt本身不存在,则程序报错
4、文件的顺序读写
具体讲解之前,需要先谈一下流的概念:
C语言程序,只要运行起来,就默认打开了3个流:
stdin - 标准输入流 - 键盘
stdout - 标准输出流 - 屏幕
stderr - 标准错误流 - 屏幕
上述三个都是FILE*的
(一)fgetc和fputc
- fputc: 示例:
#include<stdio.h> int main() { //打开文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } //写文件 fputc('b', pf); fputc('i', pf); fputc('t', pf); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
当我们用记事本打卡test.txt文件时,发现确实已经写入了bit
- fputs也可以向屏幕输出:
#include<stdio.h> int main() { fputc('b', stdout); fputc('i', stdout); fputc('t', stdout); return 0; }
首先,我们给test.txt文件中重新放入abcdef这串字符
- 使用fgetc从文件流中读取数据
#include<stdio.h> int main() { //打开文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "r"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } //读文件 int ret = fgetc(pf); printf("%c\n", ret); ret = fgetc(pf); printf("%c\n", ret); ret = fgetc(pf); printf("%c\n", ret); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
- fgetc也可以从标准输入流键盘上读取:
#include<stdio.h> int main() { int ret = fgetc(stdin); printf("%c\n", ret); ret = fgetc(stdin); printf("%c\n", ret); ret = fgetc(stdin); printf("%c\n", ret); return 0; }
上述是一个一个字符的读或写,也可以一行一行的读或写
fgets和fputs
- fputs:
#include<stdio.h> int main() { //打开文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } //写文件 - 按照行来写 fputs("abcdef\n", pf); fputs("qwertyuiop\n", pf); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
当我们打开test.txt文件时,那两行字符串已经被输入进去: n表示读取的最大个数
#include<stdio.h> int main() { char arr[10] = { 0 }; //打开文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "r"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } //读文件 - 按照行来写 fgets(arr, 4, pf); printf("%s\n", arr); fgets(arr, 4, pf); printf("%s\n", arr); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
这里面虽然n表示读取的最大个数,但是最后一个要放\0,所以即使这里n=4,但实际每次输出只有3个字符,最后一个是\0,而且要在一行读完了才能到下一行。
fscanf和fprintf
- fprintf:
#include<stdio.h> struct S { char arr[10]; int num; float sc; }; int main() { struct S s = { "abcdef",10,5.5f }; //对格式化数据进行写文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); return 1; } //写文件 fprintf(pf, "%s %d %f", s.arr, s.num, s.sc); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
- 当我们运行程序后,打开test.txt文件:
此时就已经把一个格式化的数据写进了文件里头。
那文件的信息可不可以把它读出来?读出来且还原成那个结构体,此时用到fscanf:
- fscanf:
#include<stdio.h> struct S { char arr[10]; int num; float sc; }; int main() { struct S s = { "abcdef",10,5.5f }; //对格式化数据进行写文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "r"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); return 1; } //读文件 fscanf(pf, "%s %d %f", s.arr, &(s.num), &(s.sc)); //打印 printf("%s %d %f", s.arr, s.num, s.sc); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
- 运行如下:
fread和fwrite
接下来是二进制的读写
- fwirte:
#include<stdio.h> struct S { char arr[10]; int num; float sc; }; int main() { struct S s = { "abcdef",10,5.5f }; //以二进制的形式写文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); return 1; } //写文件 fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
- 当我们打开test.txt文件时,会看到:既然我们肉眼看不出fwrite写的什么玩意儿,那肯定有能看懂的,此时用到fread:
- fread:
#include<stdio.h> struct S { char arr[10]; int num; float sc; }; int main() { struct S s = { 0 }; //以二进制的形式读文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "r"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); return 1; } //读文件 fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf); printf("%s %d %f\n", s.arr, s.num, s.sc); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
- 运行后:
由此可见:fread和fwrite是一对儿的,fwrite写,fread读。
(二)对比一组函数
sscanf和sprintf是比较特殊的:
- sprintf:把一个格式化的数据,转换城字符串
- 举例:
#include<stdio.h> struct S { char arr[10]; int num; float f; }; int main() { struct S s = { "hello",20,5.5f }; char buf[100] = { 0 }; //sprintf 把一个格式化数据转换成字符串 sprintf(buf, "%s %d %f", s.arr, s.num, s.f); printf("%s\n", buf); return 0; }
#include<stdio.h> struct S { char arr[10]; int num; float f; }; int main() { struct S s = { "hello",20,5.5f }; struct S tmp = { 0 }; char buf[100] = { 0 }; //sprintf 把一个格式化数据转换成字符串 sprintf(buf, "%s %d %f", s.arr, s.num, s.f); printf("%s\n", buf); //从buf字符串中还原出一个结构体数据 sscanf(buf, "%s %d %f", tmp.arr, &(tmp.num), &(tmp.f)); printf("%s %d %f", tmp.arr, tmp.num, tmp.f); return 0; }