Android修行手册-初识技术栈

简介: 众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!

👉关于作者

众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!

专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)

有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单

👉即将学会

了解到较完整的App开发技术栈,不迷路,不急躁。

网络异常,图片无法展示
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👉背景

每入一门新的行业,都是茫然的,这时候如果有一本秘籍或者大佬带领,一定会事半功倍。IT编程更是如此,一定不要盲目的去学习,先查找下技术路线是什么样的,然后进行精准打击学习,能省去大量时间。

现在Android市场已经是平衡状态,已经不是又乱又火的状态了。对Android的综合开发能力要求越来越高,需要的知识越来越深入。

所以小空做了Android技术栈列表,在这我们不讨论基础知识,只单单论Android的技术栈。目的一是给初学者和复习者提供参考方向,目的二则是希望能和更多的业内人交流。

👉实践过程

😜Android基础

  • 四大组件(Activity、Service、Broadcast Receive、Content Provider)
  • UI组件(Common类,Text类,Buttons,Widgets类,Layouts类,Containers类,Helpers类,Google类,Legacy类)
  • View事件体系、事件分发、冲突
  • 自定义View(自定义属性,Measure,Draw,Layout)
  • Handler
  • 资源访问(APP内部资源,外部资源)
  • 动态权限管理

😜Android进阶

  • 数据存储(文件存储、SQLite数据库存储、SharedPreference存储)
  • 适配方案(限定符适配,适配框架)
  • 异步技术(Thread, Handler,Service,AsyncTask)
  • 多媒体音视频(压缩适配,编码原理)
  • 多文件下载上传
  • 多线程、多进程
  • JNI和NDK编程
  • 性能优化(布局优化,内存优化,响应速度,耗电、音视频优化,垃圾回收机制)
  • AMS、WMS、JVM
  • 帧动画、属性动画、补间动画、传统动画
  • 文件操作
  • 组件框架
  • Retrofit-网络请求框架
  • RxJava/RxAndroid-响应式编程
  • EventBus-事件总线
  • 推送、支付、通信、地图及社交分享等各种开发者开放平台的对接
  • Dagger2-依赖注入框架
  • Glide-图片加载框架
  • MpAndroidChart-图表图形框架

😜Android Studio

  • 快捷键操作,代码补全技巧
  • 日志查看和快速定位(Debug,Error和Warn分析)
  • 性能分析(Memory Monitor、CPU Monitor、NetWork Monitor、GPU Monitor、Layout Inspector、Analyze APK、DDMS、HierarchyViewer、TraceView等工具)
  • 插件市场-GsonFormat,Alibaba Java Coding
  • Gladle和Maven(依赖管理,多模块构建,增量构建)

😜GIT、SVN

  • 版本控制工具的更新合并、回溯、版本对比、冲突解决,明确分工多人写作提高开发效率。

😜应用方向

  • AR&VR(拥有较好的前景,为手机应用提供了新的使用体验,用户的真实体验大大提升)
  • 音视频开发(抖音B站等超火的现象级产品,用户越来越倾向视频领域,需要开发者拥有图像处理,各种滤镜,裁剪等较深专业技术能力,当下人才缺口较大,大厂急需。)
  • 可穿戴设备(从移动设备诞生之处各大平台就在畅想穿戴设备:眼镜,手环等)
  • 物联网(你去购物那些付款设备,家里的电视,智能家电多数都是Android系统)
  • 传统应用
  • ......

😜模式方案

  • 常用设计模式(单例模式、工厂模式、建造者模式、适配器模式、装饰模式、代理模式、观察者模式、策略模式)
  • MVC/MVP/MVVM(针对不同的产品灵活应变使用不同的架构设计)
  • 插件化、模块化
  • 热修复(不发包无感式修复,提升业务能力)

😜Kotlin、Jetpack、跨平台开发

  • Jetpack减轻开发者们不断造轮子的困扰,拥有很多良好的封装套件。
  • Kotlin是Android推出的首选开发语言,Java被甲骨文弄的需要收费了,Google官方硬杠直接布局新语言的战略

👉其他

📢作者:小空和小芝中的小空

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https://www.zhihu.com/people/zhimalier

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📢这位道友请留步☁️,我观你气度不凡,谈吐间隐隐有王者霸气💚,日后定有一番大作为📝!!!旁边有点赞👍收藏🌟今日传你,点了吧,未来你成功☀️,我分文不取,若不成功⚡️,也好回来找我。

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