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# 基本语法
[修饰符] 方法名(形参列表){
方法体;
}
举例:
class Test{
public static void main(String[]args){
Person p1=new Person();
Person p2=new Person("tom",12);
}
}
class Person{
String name;
int age;
public Person(){
}
public Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
}
1) 构造器的修饰符可以默认, 也可以是 public protected private
2) 构造器没有返回值
3) 方法名 和类名字必须一样
4) 参数列表 和 成员方法一样的规则
5) 构造器的调用, 由系统完成
构造器介绍
构造方法又叫构造器(constructor) ,是类的一种特殊的方法,它的主要作用是完成对新对象的初始化。(不是创建对象)
当我们调用构造器的时候,其实对象已经存在了,但是里面的属性是通过构造器来赋值的
特点:
1) 方法名和类名相同
2) 没有返回值
3) 在创建对象时,系统会自动的调用该类的构造器完成对象的初始化。
4) 当一个类没有提供任何构造方法,系统会默认提供一个无参的构造方法,这个构造方法呗称为缺省构造器
5) 当一个类手动提供构造方法,那么系统就不再提供无参构造方法
6) 构造器可以构成重载,通过参数列表来区分
# 注意事项 ![在这里插入图片描述](https://ucc.alicdn.com/images/user-upload-01/9a1f845fd1a04dbb9bac35ae1c931724.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBASmF2YeeahOWtpuS5oOS5i-i3rw==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) # 对象创建的流程分析 ![在这里插入图片描述](https://ucc.alicdn.com/images/user-upload-01/57a7ecef62f54f1095d867df7fa2f084.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBASmF2YeeahOWtpuS5oOS5i-i3rw==,size_15,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) Person类的信息会先加载在方法区,然后堆内存给p对象分配内存空间 这个时候,成员变量是会赋上默认值的,然后通过构造器进行对象的初始化 最后对象在堆内存的地址返回给p引用