【Java设计模式】如何正确的使用继承?里氏替换原则的使用

简介: 【Java设计模式】如何正确的使用继承?里氏替换原则的使用

一、问题提出

继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏

继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增加对象间的耦合性,如果一个类被其它的类所继承,则当这个类需要修改的时候,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所有涉及到子类的功能都有可能产生故障

因此,在编程中,我们如何正确的使用继承?那么就来看看里氏替换原则的使用


二、基本介绍

在使用继承时,遵循里氏替换原则,在子类中尽量不要重写父类的方法

里氏替换原则告诉我们,继承实际上让两个类耦合性增强了,在适当的情况下,可以通过聚合,组合,依赖来解决问题

如果对每个类型为O1的对象o1,都有类型为O2的对象o2,使得以O1定义的所有程序P在所有的对象o1都带换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型O2是类型O1的子类型。即所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象

介绍很抽象,下面来看看详细的代码对比,帮助我们理解概念!


三、代码对比

代码一:

public class One {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        System.out.println("11-3=" + a.func1(11, 3));
        System.out.println("1-8=" + a.func1(1, 8));
        System.out.println("-----------------------");
        B b = new B();
        System.out.println("11-3=" + b.func1(11, 3));//这里本意是求出11-3
        System.out.println("1-8=" + b.func1(1, 8));// 1-8
        System.out.println("11+3+9=" + b.func2(11, 3));
    }
}
class A {
    // 返回两个数的差
    public int func1(int num1, int num2) {
        return num1 - num2;
    }
}
// B类继承了A
// 增加了一个新功能:完成两个数相加,然后和9求和
class B extends A {
    //这里,重写了A类的方法, 可能是无意识
    public int func1(int a, int b) {
        return a + b;
    }
    public int func2(int a, int b) {
        return func1(a, b) + 9;
    }
}



运行结果:

image.png


我们可以发现,原来运行正常的相减功能发生了错误。原因很简单:类B无意重写了父类的方法,造成原有功能出现错误。在实际编程中,我们常常会通过重写父类的方法完成新的功能,这样写起来虽然简单,但是整个继承体系的复用性会比较差,特别是运行多态比较频繁的时候。接下来看看代码二是如何运用里氏替换原则来解决问题的。


代码二:

改进方案:

原来的父类和子类都继承一个更通俗的基类,原有的继承关系去掉,采用依赖,聚合,组合等关系替代。


类图演示:

image.png


代码:

public class Two {
    public static void main(String[] args) {
        C c = new C();
        System.out.println("11-3=" + c.func1(11, 3));
        System.out.println("1-8=" + c.func1(1, 8));
        System.out.println("-----------------------");
        D d = new D();
        System.out.println("11+3=" + d.func1(11, 3));//这里本意是求出11+3
        System.out.println("1+8=" + d.func1(1, 8));// 1+8
        System.out.println("11+3+9=" + d.func2(11, 3));
        System.out.println("11-3=" + d.func3(11, 3));// 这里本意是求出11-3
    }
}
//创建一个更加基础的基类
class Base {
    //把更加基础的方法和成员写到Base类
}
class C extends Base {
    public int func1(int num1, int num2) {
        return num1 - num2;
    }
}
// 增加了一个新功能:完成两个数相加,然后和9求和
class D extends Base {
    private C c = new C();
    public int func1(int a, int b) {
        return a + b;
    }
    public int func2(int a, int b) {
        return func1(a, b) + 9;
    }
    public int func3(int a, int b) {
        return c.func1(a, b);
    }
}



运行结果:

image.png


代码二先创建一个基类Base,然后让类C和类D分别继承基类Base,最后类D把类C当成一个变量,巧妙的解决了问题。


总结

在使用继承的时候,子类可能会不小心的从写了父类的方法,造成意外。因此,我要在使用继承的时候,一定要注意这个地方的代码是否可以使用里氏替换原则,减少不必要的代码故障!!!


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