23种设计模式之单例模式进阶

简介: 23种设计模式之单例模式进阶


1写在前面的话


    前一篇推文里面我们初步介绍了一下23种设计模式,并且讲解了其中的单例模式的两种情况,今天我们再来讲一讲另外几种单例模式的情况,因为我们都知道懒汉式和饿汉式都有各自的优点和各自的缺点,所以我们今天来讲讲比这两种模式更好的一些方法!



2双重检测锁模式

public class SingletonDemo3 { 
  private static SingletonDemo3 instance = null; 
  public static SingletonDemo3 getInstance() { 
    if (instance == null) { 
      SingletonDemo3 sc; 
      synchronized (SingletonDemo3.class) { 
        sc = instance; 
        if (sc == null) { 
          synchronized (SingletonDemo3.class) { 
            if(sc == null) { 
              sc = new SingletonDemo3(); 
            } 
          } 
          instance = sc; 
        } 
      } 
    } 
    return instance; 
  } 
  private SingletonDemo3() { 
  }   
}



• 这个模式将同步内容下方到if内部,提高了执行的效率不必每次获取对象时都进行同步,只有第一次才同步创建了以后就没必要了


问题


•  由于编译器优化原因和JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题。不建议使用



3 静态内部类实现



public class SingletonDemo4 {
  private static class SingletonClassInstance {
    private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4();
  }
  private SingletonDemo4(){
  }
  //方法没有同步,调用效率高!
  public static SingletonDemo4  getInstance(){
    return SingletonClassInstance.instance;
  }
}



该种情况实际也是属于懒加载方式


• 几个要点:


– 外部类没有static属性,则不会像饿汉式那样立即加载对象。


– 只有真正调用getInstance(),才会加载静态内部类。加载类时是线程 安全的。 instance是static final类型,保证了内存中只有这样一个实例存在,而且只能被赋值一次,从而保证了线程安全性.


– 兼备了并发高效调用和延迟加载的优势



4 枚举实现单例



public enum SingletonDemo5 {
  //这个枚举元素,本身就是单例对象!
  INSTANCE;
  //添加自己需要的操作!
  public void singletonOperation(){
  }
}


• 优点


– 实现简单


– 枚举本身就是单例模式。由JVM从根本上提供保障!避免通过反射和反序列化的漏洞!


• 缺点


– 无延迟



end总结


THE END


• 常见的五种单例模式在多线程环境下的效率测


– 大家只要关注相对值即可。在不同的环境下不同的程序测得值完全不一样


  • 饿汉式 22ms
  • 懒汉式 636ms
  • 静态内部类式 28ms
  • 枚举式 32ms
  • 双重检查锁式 65ms


• 常见的五种单例模式实现方式– 主要:


• 饿汉式(线程安全,调用效率高。 但是,不能延时加载。)


• 懒汉式(线程安全,调用效率不高。 但是,可以延时加载。)



– 其他:


• 双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题。不建议使用)


• 静态内部类式(线程安全,调用效率高。 但是,可以延时加载)


• 枚举式(线程安全,调用效率高,不能延时加载。并且可以天然的防止反射和反序列化漏洞!)


• 如何选用?


– 单例对象 占用 资源 少,不需要 延时加载:


    • 枚举式 好于 饿汉式


– 单例对象 占用 资源 大,需要 延时加载


    • 静态内部类式 好于 懒懒汉式


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