@[TOC](C++基础之——数据类型及其转换
数据类型及其转换
C++中的数据类型
- C++中可以使用的数据类型如下图:
其中:
布尔型(bool)为逻辑型
空类型(void)就是无值型。
- 数值型和字符型数据的字节数和取值范围:
强制类型转换
一般形式:
(类型名)(表达式) //原C语言使用的形式(C++中予以保留)
类型名(表达式) //C++中增加的形式,可在C++中运用于强制类型转换
注意:在强制类型转换时得到的是一个所需类型的中间数据,但原本变量的类型并未发生改变。
如:在 (int)x; 中 若x原为float型,值为3.6,则强制类型运算后得到的为一个int型的、值为3的中间数据,原x的类型和值都不发生改变。
## 常量与变量
1.字符常量
(1)字符常量的定义:用单撇号括起来的一个字符。
(2)转义字符常量:以”\”开头的特殊的字符常量,它无法在屏幕上显示,只能以特殊形式表示,常用的有:
(3)字符串常量:用双撇号括起来的一串字符。
注意:系统会在字符串结尾自动加一个’\0’作为字符串结束标志。
例1:
例2:字符串常量”abc\n”包含4个字符,但在内存中占5个字节(包括一个’\0’)
2.符号常量
(1)定义:用一个符号名代表一个常量,称为符号常量。
(2)定义符号常量的一般形式:#define 符号常量名 常量 //一般放在using namespace std;后
注意:在定义符号常量后,在编译预处理时,所有符号常量都被置换为常量或常量表达式但而不计算,例:
(3)符号常量在C程序中使用较多,而在C++程序中使用更多的则是常变量。
3.变量
(1)变量名规则:
①变量只能由数字、字母和下划线组成,且开头不能为数字。
②不能与关键字、系统函数名和类名相同。
③常习惯在变量前加一个字母表示该变量的类型。
(2)变量定义的一般形式:
`数据类型 变量名表列;`
(3)对变量赋初值的一般形式:
`数据类型 变量名=初值;`
4.常变量(又叫只读变量)
(1)定义:
在定义变量时,加上关键字const,则变量值在程序运行期间不能改变,称之为常变量。
(2)定义常变量的一般形式:const 数据类型 常变量名;
(3)常变量与符号变量关系:
符号变量无类型,只是用一个符号代替一个字符串,在内存中不存在以它命名的存储单元;而常变量有变量的特征,本身有类型,在内存中存在着以它命名的存储单元。
几种重要的运算符与表达式
1.自加(++)和自减(--)运算符
(1)作用:
使变量的值增加或减少1,可以加在变量前或变量后,但是作用不同。
(2)++i与i++的区别:
++i是先执行i=i+1后再使用i的值而i++则是先使用i的值再执行i=i+1,例:
2.复合赋值运算符
(1)定义:在赋值符“=”之前加上其他运算符,即可以构成复合运算符。
复合赋值运算符
(2)例:
(3)作用:①简化程序、②提高编译效率
3.三目运算符
即:b ? x : y
先判定条件b,然后进行判断。如果b的值为true,运算结果为x的值;否则,运算结果为y的值。
应用:
①可以放在赋值运算符(“=”)后为变量赋值
②在某些条件下可以简化条件语句
4.逗号运算符(顺序求值运算符)
(1)逗号运算符的一般形式:表达式1,表达式2;
(2)求解过程:先求解表达式1,再求解表达式2,输出最后表达式2的值作为整个逗号运算符的值。
(3)扩展:可以把多个表达式串联起来:表达式1,表达式2,......,表达式n;
它的值为表达式n的值
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