锁的分类:
1.公平锁/非公平锁2.可重入锁3.独享锁/共享锁4.互斥锁/读写锁5.乐观锁/悲观锁6.分段锁7.偏向锁/轻量级锁/重量级锁8.自旋锁
互斥锁
首先我们先说什么是互斥?
互斥:事件A和B的交集为空,A与B就是互斥事件,也叫互不相容事件。这是百度百科中对互斥的的说法,比较官方,而其实所谓互斥,是指散布在不同进程之间的若干程序片断, 当某个进程运行其中一个程序片段时,其它进程就不能运行它们之中的任一程序片段,只能等到该进程运行完这个程序片段后才可以运行。
这样就是说互斥的两个线程之间是不可以同时运行,他们相互之间会排斥,必须是A线程运行完毕之后,B线程才能进行。
在我们通常使用的线程过程中遇到的最多的就是同步,实现同步的方法,我们就可以使用synchronized,而 synchronized 就是互斥锁。 但是这是很早之前我们使用过的了,其实还有一个是显式的,使用Lock 对象
synchronized
我们先看看synchronized。
synchronized机制提供了对与每个对象相关的隐式监视器锁的访问, 并强制所有锁获取和释放均要出现在一个块结构中, 当获取了多个锁时, 它们必须以相反的顺序释放. synchronized机制对锁的释放是隐式的, 只要线程运行的代码超出了synchronized语句块范围, 锁就会被释放.
而Lock机制必须显式的调用Lock对象的unlock()方法才能释放锁, 这为获取锁和释放锁不出现在同一个块结构中, 以及以更自由的顺序释放锁提供了可能.
我们看一下下面的几个场景:
(1) 普通方法前面加synchronized
synchronized public void test(){....}
这个操作就等价于在方法体前后包装了一个synchronized(this),或者说是给当前的类所在的对象加上了锁的标记,
而与它互斥的情况就会有三种,(也就是相互之间是的串的)
在该类的所有的静态方法中发生synchronized(this);
在该类的所有的静态方法前面加上synchronized关键字;
在其他类中得到该对象的引用,并对该对象进行synchronized操作
synchronized public static void test(){....}
这个synchronized操作就等价于锁住了当前类的class对象,比如说这个类是A,那么相当于执行了synchronized(A.class)操作, 而与它互斥的场景就十分的明显了。
代码中任何一个地方发生了synchronized(A.class);在该类的所有的静态的方法前面增加了synchronized关键字;
我们需要注意的是,锁住了类,并不是说我们锁住了类所在的对象,类本身也是一种对象呀。 它与类的实例是完全不同的两个对象,在加锁的时候不是相互以来的,换句话说,我们对类进行加锁并不与前面的一个案例锁描述的加锁互斥。
锁住了“子类”或“子类的对象”,与锁住“父类”或“父类的对象”是完全不想管的,他们彼此独立!
你看我们常说的synchronized的代码块加锁
synchronized (object){ //代码 }
这一段代码其实锁住的并不是代码块,而是锁住的object对象,因此在其他的代码中发生synchronized(object)时就会发生互斥。
读写锁
有很多时候会有人有疑问?读写锁是为了什么而存在的?这个如果你不看源码的话,你是不知道为什么的,如果你看了,那么就会很清晰的理解为什么了。
读写锁,是分为读锁和写锁的,那么他是为什么存在,其实最好理解的就是为了解决性能问题!
性能问题一直都是我们开发中最担心的一个问题,而JAVA提供了读写锁,在读的时候使用读锁,在写的时候使用写锁,如果在没有写锁的情况下, 读是无阻塞的,在一定程度上是它能提高程序的执行效率,读写锁之间,多个读锁不互斥,读锁和写锁确实互斥,这是JVM自己来控制的,而 JVM帮我们解决了,我们只需要去加锁即可。
我们来看看读写锁中经典的源码实例ReentrantReadWriteLock, 其实之前我已经不经意的提到过了,话不多来,来low一眼。
/** 获取读锁,如果写锁不是由其他线程持有,则获取并立即返回; 如果写锁被其他线程持有,阻塞,直到读锁被获得。 */ public void lock() { sync.acquireShared(1); } //acquireShared()首先会通过tryAcquireShared()来尝试获取锁。 //如果说获取不到那么他就回去执行 doAcquireShared(arg);直到获取到锁才会返回 //你看方法名do是不是想到了do-while呢? public final void acquireShared(int arg) { if (tryAcquireShared(arg) < 0) doAcquireShared(arg); } //上面的这些方法全部都是在AbstractQueuedSynchronizer中 //而他通过Sync来调用的acquireShared //而Sync则是继承的AbstractQueuedSynchronizer abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer 而他调用的tryAcquireShared则是在ReentrantReadWriteLock中 protected final int tryAcquireShared(int unused) { Thread current = Thread.currentThread(); //获取状态 int c = getState(); //如果说锁状态不是0 并且获取锁的线程不是current线程 返回-1 if (exclusiveCount(c) != 0 && getExclusiveOwnerThread() != current) return -1; //统计读锁的次数 int r = sharedCount(c); //若无需等待,并且共享读锁共享次数小于MAX_COUNT,则会把锁的共享次数加一, //否则他会去执行fullTryAcquireShared if (!readerShouldBlock() && r < MAX_COUNT && compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) { if (r == 0) { firstReader = current; firstReaderHoldCount = 1; } else if (firstReader == current) { firstReaderHoldCount++; } else { HoldCounter rh = cachedHoldCounter; if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) cachedHoldCounter = rh = readHolds.get(); else if (rh.count == 0) readHolds.set(rh); rh.count++; } return 1; } //首次获取读锁失败后,重试获取 return fullTryAcquireShared(current); } /** fullTryAcquireShared()会根据是否需要阻塞等待 读取锁的共享计数是否超过限制”等等进行处理。 如果不需要阻塞等待,并且锁的共享计数没有超过限制, 则通过CAS尝试获取锁,并返回1。*/ final int fullTryAcquireShared(Thread current) { /* * This code is in part redundant with that in * tryAcquireShared but is simpler overall by not * complicating tryAcquireShared with interactions between * retries and lazily reading hold counts. */ HoldCounter rh = null; for (;;) { int c = getState(); if (exclusiveCount(c) != 0) { if (getExclusiveOwnerThread() != current) return -1; // else we hold the exclusive lock; blocking here // would cause deadlock. } else if (readerShouldBlock()) { // Make sure we're not acquiring read lock reentrantly if (firstReader == current) { // assert firstReaderHoldCount > 0; } else { if (rh == null) { rh = cachedHoldCounter; if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) { rh = readHolds.get(); if (rh.count == 0) readHolds.remove(); } } if (rh.count == 0) return -1; } } if (sharedCount(c) == MAX_COUNT) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) { if (sharedCount(c) == 0) { firstReader = current; firstReaderHoldCount = 1; } else if (firstReader == current) { firstReaderHoldCount++; } else { if (rh == null) rh = cachedHoldCounter; if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) rh = readHolds.get(); else if (rh.count == 0) readHolds.set(rh); rh.count++; cachedHoldCounter = rh; // cache for release } return 1; } } }
上面的源码是ReentrantReadWriteLock,中对读锁的解释,也是获取锁的过程,解锁过程我就不多说了,又兴趣的可以去之前的文章中仔细的去看。
而写锁相对于读锁来说,可能就没有那么复杂了
public void lock() { sync.acquire(1); } //此方法在AQS中 public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && // 如果 tryAcquire 失败,那么进入到阻塞队列等待 acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt(); } //方法在 Sync中 protected final boolean tryAcquire(int acquires) { /* * Walkthrough: * 1. If read count nonzero or write count nonzero * and owner is a different thread, fail. * 2. If count would saturate, fail. (This can only * happen if count is already nonzero.) * 3. Otherwise, this thread is eligible for lock if * it is either a reentrant acquire or * queue policy allows it. If so, update state * and set owner. */ Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); int w = exclusiveCount(c); if (c != 0) { // c != 0 && w == 0: 写锁可用,但是有线程持有读锁(也可能是自己持有) // c != 0 && w !=0 && current != getExclusiveOwnerThread(): 其他线程持有写锁 // 也就是说,只要有读锁或写锁被占用,这次就不能获取到写锁 if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread()) return false; if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); // Reentrant acquire setState(c + acquires); return true; } // 如果写锁获取不需要 block,那么进行 CAS,成功就代表获取到了写锁 if (writerShouldBlock() || !compareAndSetState(c, c + acquires)) return false; setExclusiveOwnerThread(current); return true; } 上面的代码是写锁加锁的过程了,其实相对于读锁来说稍微简单一点点。 那么我们再来看一下写锁是怎么释放的。 public void unlock() { sync.release(1); } //方法在AQS中 public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { Node h = head; if (h != null && h.waitStatus != 0) unparkSuccessor(h); return true; } return false; } protected final boolean tryRelease(int releases) { if (!isHeldExclusively()) throw new IllegalMonitorStateException(); int nextc = getState() - releases; boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0; if (free) setExclusiveOwnerThread(null); setState(nextc); // 如果 exclusiveCount(nextc) == 0,所有的写锁就都释放了, // 那么返回 true,这样会进行唤醒后继节点的操作。 return free; }
看完之后我们就能发现,他确实相对于读锁来说比较简单。
以上就是互斥锁和读写锁的所有解析过程,
在看文章的过程中,首先要先去看一下AQS到底是什么,不然很多东西会看不明白!
总结
互斥锁是一种简单的加锁的方法来控制对共享资源的访问,互斥锁只有两种状态,即上锁( lock )和解锁( unlock )。
互斥锁的特点:
原子性:把一个互斥量锁定为一个原子操作,保证了如果一个线程锁定了一个互斥量,没有其他线程在同一时间可以成功锁定这个互斥量;
唯一性:如果一个线程锁定了一个互斥量,在它解除锁定之前,没有其他线程可以锁定这个互斥量;
读写锁是为了让程序的性能更加优越而存在的,
读写锁特点:
多个读者可以同时进行读
写者必须互斥(只允许一个写者写,也不能读者、写者同时进行)
写者优先于读者(一旦有写者,则后续读者必须等待,唤醒时优先考虑写者)