【C 语言】结构体 ( 结构体变量内存操作 | 通过 “ . “ 操作符操作结构体内存空间 | 通过 “ -> “ 操作符操作结构体内存空间 )

简介: 【C 语言】结构体 ( 结构体变量内存操作 | 通过 “ . “ 操作符操作结构体内存空间 | 通过 “ -> “ 操作符操作结构体内存空间 )

文章目录

一、通过 " . " 操作符操作结构体内存空间

二、通过 " -> " 操作符操作结构体内存空间

三、代码示例





一、通过 " . " 操作符操作结构体内存空间


通过 . 操作符操作 结构体 内存空间 , . 操作符 是 寻址操作 , 计算结构体 age 成员距离 距离 t3 变量的偏移量 ;


注意 : 只有 结构体 变量 才能使用 . 操作符 , 指向 结构体 的指针 , 不能使用该操作符 ;


代码示例 :


 

// 通过 . 操作符操作 结构体 内存空间
    Teacher t3;
    // 为 name 结构体成员赋值
    strcpy(t3.name, "Tom");
    // . 操作符 是 寻址操作
    // 计算 age 变量距离 距离 t3 变量的偏移量
    t3.age = 18;
    t3.id = 2;






二、通过 " -> " 操作符操作结构体内存空间


通过 -> 操作符操作 结构体 内存空间 , -> 操作符 是 获取指针指向的内存数据 , 也是寻址操作 , 计算结构体 age 成员距离 距离 t3 变量的偏移量 ;


注意 : 只有 指向 结构体 变量 的指针 才能使用 -> 操作符 , 结构体变量 , 不能使用该操作符 ;


代码示例 :


 

// 通过 -> 操作符操作 结构体 内存空间
    Teacher t4;
    Teacher *p = &t4;
    // 为 name 结构体成员赋值
    strcpy(p->name, "Tom");
    // -> 操作符 是 获取指针指向的内存数据 , 也是寻址操作
    // 计算 age 变量距离 距离 t3 变量的偏移量
    p->age = 18;
    p->id = 3;






三、代码示例


代码示例 :


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
/**
 * @brief The Teacher struct
 * 定义 结构体 数据类型 , 同时为该结构体类型声明 别名
 * 可以直接使用 别名 结构体变量名 声明结构体类型变量
 * 不需要在前面添加 struct 关键字
 */
typedef struct Teacher
{
    char name[20];
    int age;
    int id;
}Teacher;
/**
 * @brief main
 * @return
 */
int main()
{
    // I. 通过 . 操作符操作 结构体 内存空间
    Teacher t3;
    // 为 name 结构体成员赋值
    strcpy(t3.name, "Tom");
    // . 操作符 是 寻址操作
    // 计算 age 变量距离 距离 t3 变量的偏移量
    t3.age = 18;
    t3.id = 2;
    // 打印 t3 结构体
    printf("%s , %d , %d\n", t3.name, t3.age, t3.id);
    // II. 通过 -> 操作符操作 结构体 内存空间
    Teacher t4;
    Teacher *p = &t4;
    // 为 name 结构体成员赋值
    strcpy(p->name, "Tom");
    // -> 操作符 是 获取指针指向的内存数据 , 也是寻址操作
    // 计算 age 变量距离 距离 t3 变量的偏移量
    p->age = 18;
    p->id = 3;
    // 打印 t4 结构体
    printf("%s , %d , %d\n", t4.name, t4.age, t4.id);
    // 命令行不要退出
    system("pause");
    return 0;
}


执行结果 :


Tom , 18 , 2
Tom , 18 , 3
请按任意键继续. . .

image.png


目录
相关文章
|
5天前
|
存储 编译器 程序员
C语言程序的基本结构
C语言程序的基本结构包括:1)预处理指令,如 `#include` 和 `#define`;2)主函数 `main()`,程序从这里开始执行;3)函数声明与定义,执行特定任务的代码块;4)变量声明与初始化,用于存储数据;5)语句和表达式,构成程序基本执行单位;6)注释,解释代码功能。示例代码展示了这些组成部分的应用。
22 10
|
3天前
|
C语言
C语言程序设计核心详解 第四章&&第五章 选择结构程序设计&&循环结构程序设计
本章节介绍了C语言中的选择结构,包括关系表达式、逻辑表达式及其运算符的优先级,并通过示例详细解释了 `if` 语句的不同形式和 `switch` 语句的使用方法。此外,还概述了循环结构,包括 `while`、`do-while` 和 `for` 循环,并解释了 `break` 和 `continue` 控制语句的功能。最后,提供了两道例题以加深理解。
|
3天前
|
存储 算法 C语言
数据结构基础详解(C语言): 二叉树的遍历_线索二叉树_树的存储结构_树与森林详解
本文从二叉树遍历入手,详细介绍了先序、中序和后序遍历方法,并探讨了如何构建二叉树及线索二叉树的概念。接着,文章讲解了树和森林的存储结构,特别是如何将树与森林转换为二叉树形式,以便利用二叉树的遍历方法。最后,讨论了树和森林的遍历算法,包括先根、后根和层次遍历。通过这些内容,读者可以全面了解二叉树及其相关概念。
|
3天前
|
C语言
C语言程序设计核心详解 第三章:顺序结构,printf(),scanf()详解
本章介绍顺序结构的基本框架及C语言的标准输入输出。程序从`main()`开始依次执行,框架包括输入、计算和输出三部分。重点讲解了`printf()`与`scanf()`函数:`printf()`用于格式化输出,支持多种占位符;`scanf()`用于格式化输入,需注意普通字符与占位符的区别。此外还介绍了`putchar()`和`getchar()`函数,分别用于输出和接收单个字符。
|
3天前
|
存储 机器学习/深度学习 C语言
数据结构基础详解(C语言): 树与二叉树的基本类型与存储结构详解
本文介绍了树和二叉树的基本概念及性质。树是由节点组成的层次结构,其中节点的度为其分支数量,树的度为树中最大节点度数。二叉树是一种特殊的树,其节点最多有两个子节点,具有多种性质,如叶子节点数与度为2的节点数之间的关系。此外,还介绍了二叉树的不同形态,包括满二叉树、完全二叉树、二叉排序树和平衡二叉树,并探讨了二叉树的顺序存储和链式存储结构。
|
9天前
|
存储 大数据 C语言
C语言 内存管理
本文详细介绍了内存管理和相关操作函数。首先讲解了进程与程序的区别及进程空间的概念,接着深入探讨了栈内存和堆内存的特点、大小及其管理方法。在堆内存部分,具体分析了 `malloc()`、`calloc()`、`realloc()` 和 `free()` 等函数的功能和用法。最后介绍了 `memcpy`、`memmove`、`memcmp`、`memchr` 和 `memset` 等内存操作函数,并提供了示例代码。通过这些内容,读者可以全面了解内存管理的基本原理和实践技巧。
|
9天前
|
缓存 Linux C语言
C语言 多进程编程(六)共享内存
本文介绍了Linux系统下的多进程通信机制——共享内存的使用方法。首先详细讲解了如何通过`shmget()`函数创建共享内存,并提供了示例代码。接着介绍了如何利用`shmctl()`函数删除共享内存。随后,文章解释了共享内存映射的概念及其实现方法,包括使用`shmat()`函数进行映射以及使用`shmdt()`函数解除映射,并给出了相应的示例代码。最后,展示了如何在共享内存中读写数据的具体操作流程。
|
3天前
|
存储 C语言
C语言程序设计核心详解 第十章:位运算和c语言文件操作详解_文件操作函数
本文详细介绍了C语言中的位运算和文件操作。位运算包括按位与、或、异或、取反、左移和右移等六种运算符及其复合赋值运算符,每种运算符的功能和应用场景都有具体说明。文件操作部分则涵盖了文件的概念、分类、文件类型指针、文件的打开与关闭、读写操作及当前读写位置的调整等内容,提供了丰富的示例帮助理解。通过对本文的学习,读者可以全面掌握C语言中的位运算和文件处理技术。
|
3天前
|
存储 C语言
C语言程序设计核心详解 第七章 函数和预编译命令
本章介绍C语言中的函数定义与使用,以及预编译命令。主要内容包括函数的定义格式、调用方式和示例分析。C程序结构分为`main()`单框架或多子函数框架。函数不能嵌套定义但可互相调用。变量具有类型、作用范围和存储类别三种属性,其中作用范围分为局部和全局。预编译命令包括文件包含和宏定义,宏定义分为无参和带参两种形式。此外,还介绍了变量的存储类别及其特点。通过实例详细解析了函数调用过程及宏定义的应用。
|
9天前
|
Linux C语言
C语言 多进程编程(三)信号处理方式和自定义处理函数
本文详细介绍了Linux系统中进程间通信的关键机制——信号。首先解释了信号作为一种异步通知机制的特点及其主要来源,接着列举了常见的信号类型及其定义。文章进一步探讨了信号的处理流程和Linux中处理信号的方式,包括忽略信号、捕捉信号以及执行默认操作。此外,通过具体示例演示了如何创建子进程并通过信号进行控制。最后,讲解了如何通过`signal`函数自定义信号处理函数,并提供了完整的示例代码,展示了父子进程之间通过信号进行通信的过程。