【C 语言】二级指针作为输入 ( 二维数组 | 二维数组内存大小计算 | 指针跳转步长问题 )

简介: 【C 语言】二级指针作为输入 ( 二维数组 | 二维数组内存大小计算 | 指针跳转步长问题 )

文章目录

一、二维数组内存大小计算

二、二维数组内存大小意义





一、二维数组内存大小计算


给定一个二维数组 : 该 二维数组 中有 4 44 个 一维数组 , 每个一维数组有 10 1010 个 char 数据 ;


// I. 二维数组
    char array[4][10] = {"abc", "123", "258", "sfd"};


计算二维数组大小 : 40 4040 字节 ;


 

// 求二维数组总的内存大小
    int array_len = sizeof(array);


计算一维数组大小 : 该 二维数组 中有 4 44 个 一维数组 , 每个一维数组有 10 1010 字节 ;


// 求二维数组中的一位数组的内存大小
    int array_0_len = sizeof(array[0]);


计算二维数组中有多少个一维数组 : 4 44 个 ;


// 求二维数组中一维数组个数
    int len = sizeof(array) / sizeof(array[0]);



代码示例 :


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
    // 循环控制变量
    int i = 0, j = 0;
    // 二维数组中的一维数组个数
    int num = 4;
    // 排序时 , 交换指针变量时的临时变量 , 存储指针指向的内存所存储的数据
    char tmp[10];
    // I. 二维数组
    char array[4][10] = {"abc", "123", "258", "sfd"};
    // 求二维数组总的内存大小
    int array_len = sizeof(array);
    // 求二维数组中的一位数组的内存大小
    int array_0_len = sizeof(array[0]);
    // 求二维数组中一维数组个数
    int len = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
    // 打印上述大小
    printf("array_len = %d, array_0_len = %d, len = %d\n", array_len, array_0_len, len);
    // 命令行不要退出
    system("pause");
    return 0;
}



执行结果 :

image.png







二、二维数组内存大小意义


编译器操作 二维数组 时 , 只关心 二维数组 的整体内存结构 , 下面的二维数组 有 4 44 行 10 1010 列 ;


 

// I. 二维数组
    char array[4][10] = {"abc", "123", "258", "sfd"};


当使用数组下标进行遍历时 ,


array[2]


相当于


*(array + 2)

由此可以看出 , array 的每个 跳转步长 是 10 1010 字节 , array + 2 相当于跳了 20 2020 字节 , 才能访问到第 3 33 个元素 array[2] ;



正是由于 上述 跳转步长 的问题 , 在函数中 , 形参 必须是 二维数组 , 不能是 二维指针 ;


/*
 * 此处遍历时 , 注意指针的步长 ,
 * 传入一个二级指针 char ** , 会出错
 * 如果传入 二级指针 ,
 * array[i] 等同于 *(array + i)
 * array 的步长是 10
 */
int print_str(char array[4][10], int num)
{
    // 循环控制变量
    int i = 0;
    // 判断指针合法性
    if(array == NULL)
    {
        printf("array == NULL\n");
        return -1;
    }
    // 打印二维数组中的字符串
    for(i = 0; i < num; i++)
    {
        // 使用数组下标形式访问
        printf("%s\n", array[i]);
        // 使用指针访问
        //printf("%s\n", *(array + i));
    }
    return 0;
}


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