【C 语言】变量本质 ( 变量修改 | 直接修改变量 | 通过内存地址间接修改变量 | 通过指针间接修改变量 )

简介: 【C 语言】变量本质 ( 变量修改 | 直接修改变量 | 通过内存地址间接修改变量 | 通过指针间接修改变量 )

文章目录

一、变量修改

1、直接修改变量

2、通过内存地址间接修改变量

3、通过指针间接修改变量





一、变量修改


访问 变量 , 就是 访问 内存空间 ;


访问 指的是 读写 内存 ;



修改变量的方式 :


直接修改 : 通过 变量 , 可以 直接 修改内存 ,

间接修改 : 通过取地址符 , 拿到变量所在内存的 地址编号 , 通过地址编号修改内存 ;


1、直接修改变量


#include <stdio.h>
int main()
{
    // 定义变量 a
    int a = 0;
    // 直接修改内存
    // 通过 内存标号 修改内存
    a = 1;
    // 打印 a 变量值 , 以及 a 的地址
    // a=1, &a=6422220
    // a 是内存地址 6422220 位置的 4 字节内存标号
    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);
    return 0;
}


执行结果 :


a=1, &a=6422220

image.png



2、通过内存地址间接修改变量


#include <stdio.h>
int main()
{
    // 定义变量 a
    int a = 0;
    // 直接修改 :
    // 直接修改内存, 通过 内存标号 修改内存
    a = 1;
    // 打印 a 变量值 , 以及 a 的地址
    // a=1, &a=6422220
    // a 是内存地址 6422220 位置的 4 字节内存标号
    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);
    // 间接修改 :
    // 获取 变量 a 的地址 ,
    // 直接修改该地址对应的内存空间中的数据
    *( &a ) = 2;
    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);
    return 0;
}



执行结果 :


a=1, &a=6422216
a=2, &a=6422216


image.png



3、通过指针间接修改变量


#include <stdio.h>
int main()
{
    // 定义变量 a
    int a = 0;
    // 直接修改 :
    // 直接修改内存, 通过 内存标号 修改内存
    a = 1;
    // 打印 a 变量值 , 以及 a 的地址
    // a=1, &a=6422220
    // a 是内存地址 6422220 位置的 4 字节内存标号
    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);
    // 间接修改 : 通过内存地址
    // 获取 变量 a 的地址 ,
    // 直接修改该地址对应的内存空间中的数据
    *( &a ) = 2;
    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);
    // 间接修改2 : 通过指针
    // 将变量 a 的内存地址赋值给 p
    int *p;
    p = &a;
    // 通过修改 p 指针指向的内存 , 修改变量 a 的值
    *p = 3;
    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);
    return 0;
}



执行结果 :


a=1, &a=6422216
a=2, &a=6422216
a=3, &a=6422216

image.png

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