选择 " 是 " ,
默认 4096 不需要更改 , 选择 " 确定 " ,
然后就可以打开整个游戏的内存结构 ;
二、从内存结构中根据寻址路径查找子弹数据的内存地址
子弹数据的地址是 基地址 cstrike.exe+1100ABC ,
然后进行 3 次 基址变址寻址 , 第一次偏移量 7C , 第二次偏移量 5D4 , 第三次偏移量 CC ;
点开 0000 数据 ;
选择 " 是 " ,
默认 4096 不需要更改 , 选择 " 确定 " ,
然后就可以打开整个游戏的内存结构 ;
二、从内存结构中根据寻址路径查找子弹数据的内存地址
子弹数据的地址是 基地址 cstrike.exe+1100ABC ,
然后进行 3 次 基址变址寻址 , 第一次偏移量 7C , 第二次偏移量 5D4 , 第三次偏移量 CC ;
点开 0000 数据 ;