类与对象
类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中什么都没有吗?并不是的,任何一个类在我们不写的情况下,都会自动生成下面6个默认成员函数
拷贝构造函数
构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。
- 若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或者值拷贝。
但是这样就会引发一些问题
当有资源指向的时候就不可以用浅拷贝
赋值运算符重载
运算符重载
==C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,==也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
- 重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
- 用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
- 作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
- .* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现
运算符重载的实现
//日期类 class Date { public: //构造函数不写,编译器会自动生成构造函数,所以构造函数也是默认成员函数 Date(int year = 2022, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } //我们不写拷贝构造,编译器会自动生成默认的拷贝构造 //拷贝构造 /*Date(const Date& d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; }*/ void Print() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } //判断日期是否相等 bool operator==(Date x2) { return _year == x2._year && _month == x2._month && _day == x2._day; } //判断左边是否小于右边 bool operator<(Date x2) { if (_year < x2._year) return true; else if(_year == x2._year) { if (_month < x2._month) return true; else if(_month == x2._month) { if (_day < x2._day) return true; } } return false; } //日期加天数 返回的还是日期 Date operator+(int day) { } //日期减天数 返回的还是日期 Date operator-(int day) { } //日期减日期 返回的是天数 int operator-(Date d2) { } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1(2022, 1, 1); Date d2(2022, 1, 1); cout << (d1 == d2) << endl; cout << (d1 < d2) << endl; return 0; }
我们玩个好玩的
数组类
你不引用返回的话,就不可以修改对象
引用传参的话不仅可以减少拷贝,还可以修改对象
class Array { public: Array() { for (auto& e : _a) { e *= 10; } } //拷贝构造打印 Array(Array& a) { cout << "Array" << endl; } ~Array() { } //[]方括号解引用也是运算符 int& operator[](size_t pos) { //访问pos那个位置的数据 return _a[pos]; } private: int _a[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; }; int main() { Array a; cout << a[0] << endl; cout << a[1] << endl; cout << a[2] << endl; cout << a[3] << endl; a[0] = 100; a[1] = 100; a[2] = 100; a[3] = 100; cout << a[0] << endl; cout << a[1] << endl; cout << a[2] << endl; cout << a[3] << endl; return 0; }
赋值运算符重载
赋值运算符主要有四点:
- 参数类型
- 返回值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this
- 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。
链式赋值拷贝
但是不排除一些人自己给自己赋值
那么编译器生成的默认赋值重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了,我们还需要自己实现吗?
//日期类 class Date { public: //构造函数不写,编译器会自动生成构造函数,所以构造函数也是默认成员函数 Date(int year = 2022, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } //我们不写拷贝构造,编译器会自动生成默认的拷贝构造 //拷贝构造 /*Date(const Date& d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; }*/ void Print() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } //判断日期是否相等 bool operator==(Date x2) { return _year == x2._year && _month == x2._month && _day == x2._day; } //判断左边是否小于右边 bool operator<(Date x2) { if (_year < x2._year) return true; else if(_year == x2._year) { if (_month < x2._month) return true; else if(_month == x2._month) { if (_day < x2._day) return true; } } return false; } //日期加天数 返回的还是日期 Date operator+(int day) { } //日期减天数 返回的还是日期 Date operator-(int day) { } //日期减日期 返回的是天数 int operator-(Date d2) { } //赋值拷贝 d1 = d1; Date& operator=(const Date& d) { if (this != &d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } return *this; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1(2022, 1, 1); Date d2; Date d3(2022,5,5); d1.Print(); d2.Print(); d3.Print(); //也是拷贝行为,但是不一样的是,拷贝构造是创建一个对象时,拿同类对象初始化的拷贝 //这里的赋值拷贝时两个对象都存在了,都被初始化过,现在想把一个对象赋值拷贝给另一个对象 d1 = d1; d1 = d2 = d3; d1.Print(); d2.Print(); d3.Print(); return 0; }