c++筑器 一把不同于C的武器 缺省参数,函数重载超底层讲解

简介: 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值,这个就是缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该缺省值,否则使用指定的实参

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C++ C工具开始渐渐不趁手

缺省参数

缺省参数概念

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值,这个就是缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该缺省值,否则使用指定的实参

缺省参数分类

全缺省参数 所有参数都给了缺省值


半缺省参数 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给

  1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
  2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现 要么在声明,要么在定义,推荐写在声明
  3. 缺省值必须是常量或者全局变量
  4. C语言不支持(编译器不支持)


函数重载

函数重载概念

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的

形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
void fun(int a, char b)
{
  cout << a << endl;
  cout << b << endl << endl;
}
//参数类型不同
void fun(double a, double b)
{
  cout << a << endl;
  cout << b << endl << endl;
}
//参数个数不同
void fun(int a)
{
  cout << a << endl << endl;
}
//参数顺序不同
void fun(char b, int a)
{
  cout << a << endl;
  cout << b << endl << endl;
}
int main()
{
  fun(10, 'a');
  fun(10.1, 10.1);
  fun(10);
  fun('a', 10);
  return 0;
}

函数重载一切都围绕类型,个数,顺序来说的,因为这三个是调用大门,像仅仅返回值不同是不构成重载的 ,因为调用大门一样的话,编译器不知道到底进入那个,那何来返回一说。

实际上有意思的是缺省参数和函数重载的相互配合


函数重载的底层原理 另一套工具也渐渐拿起 出来吧gcc g++

先看看c语言支不支持重载

我们可以发现c语言是不支持函数重载的

那我们屏蔽一个函数试试

再看看c++支不支持重载

C++兼容C,这个程序也可以用g++(c++的编译器)与编译

vs和Linux下的编译不同

vs是根据文件的后缀去调用相应的编译器的 .c就是编译c .cpp就是编译c++

Linux不用文件后缀区分, gcc就是编译c g++就是编译c++


为什么c语言不支持函数重载,而c++支持函数重载?那么c++是怎么支持的呢?

回顾一下编译器编译链接的过程

fun.c fun.h test.c

c++是怎么支持函数重载的呢

C++的目标文件符号表中不是直接用函数名来标识和查找函数的

1.函数名修饰规则, 但这个修饰规则不同的编译器是不一样的

2.有了函数名修饰规则,只要参数不同,fun.o符号表里面重载的函数就不存在二义性了

3.链接的时候,test.o的main函数里面去调用两个重载的函数,查找地址时,也是明确的

Linux下汇编出来的函数的命名规则

_Z前缀+函数名长度+函数名+参数类型首字母(有几个参数就把它们参数类型首字母都加上)

我们可以看到这样的命名规则也就知道和返回值半毛钱关系都没有

vs下汇编出来的函数的命名规则

生涩难懂,我也不想看,找找资料给你们自己看看吧


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