算法给小码农选择排序搬血,堆排序化灵

简介: 算法给小码农选择排序搬血,堆排序化灵

文章目录



排序

常见的排序算法

常见排序算法的实现

选择排序 最慢排序(最好理解)所以搬血

基本思想:

每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。

直接选择排序

在元素集合array[i]–array[n-1]中选择关键码最大(小)的数据元素

若它不是这组元素中的最后一个(第一个)元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个)元素交换

在剩余的array[i]–array[n-2](array[i+1]–array[n-1])集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素

上面那个就是选择排序的本质,但是一次就选一个最大或者最小是不是有点浪费,我们一次同时选到最大最小,就是会比传统的选择排序快一倍

我们基本看到上面代码的缺陷就是我们第一个就是最大是时候,最大的就被换走了,而最小的就被换过来了,但是最大的下标还是标记首位置,把最小的换到后面,也就出现了最小的1在后面的现象

解决方法:既然你最大数的下标和begin重合,那最大数被换走的时候,maxi这个下标也要连带着走

实际上下面 才是我第一次写的代码,直接说下次我再也不写装逼的交换了

我来道bug恶心之处 看好了跳跳 5 ^ 5 == 0 这就是恶心之处,下次再也不装逼了

数据交换 剥离出来其他函数也会用到 我明明是简洁之人为了一时的高级而忘记了朴素罪过罪过

//数据交换
void Swap(int* pa, int* pb) {
  int tmp = *pa;
  *pa = *pb;
  *pb = tmp;
}

选择排序

// 选择排序
void SelectSort(int* a, int n) {
  int begin = 0;
  int end = n - 1;
  while (begin < end){
    //单趟
    //最大数,最小数的下标
    int mini = begin;//这边假设是刚开始的下标
    int maxi = end;  //这边假设是末尾的下标
    int i = 0;
    for (i = begin; i <= end; i++) {
      if (a[i] < a[mini])
        mini = i;
      if (a[i] > a[maxi])
        maxi = i;
    }
    //最小的放前面
    Swap(&a[begin], &a[mini]);
    if (begin == maxi)
      //如果最大数就是begin位置的,那么交换的时候最大数连带着下标一起动
      maxi = mini;
    //最大的放后面
    Swap(&a[end], &a[maxi]);
    begin++;
    end--;
  }
}

时间复杂度是O(N2) 我们的优化不是质的优化,而是量的优化

最好:O(N2)

最坏:O(N2)

堆排序

堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是

通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。

向下调整函数

//向下调整函数
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
  assert(a);
  //创建一个孩子变量,有两个孩子就在这个上加1就行
  int child = parent * 2 + 1;
#if HEAP
  while (child < n)
  {
    //选大孩子
    if (child + 1 < n && a[child] < a[child + 1])
    {
      child++;
    }
    //大的孩子还大于父亲就交换
    if (a[child] > a[parent])
    {
      Swap(&a[child], &a[parent]);
      parent = child;
      child = parent * 2 + 1;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
#elif !HEAP
  while (child < n)
  {
    //选小孩子
    if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])
    {
      child++;
    }
    //小的孩子还小于父亲就交换
    if (a[child] < a[parent])
    {
      Swap(&a[child], &a[parent]);
      parent = child;
      child = parent * 2 + 1;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
#endif // HEAP  
}

堆排序代码

// 堆排序   我们之前讲过升序建大堆
void HeapSort(int* a, int n) {
  //建堆时间复杂度O(N)
  //建大堆
  int i = 0;
  for (i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--) {
    AdjustDown(a, n, i);
  }
  int end = n - 1;
  //堆排序时间复杂度O(N*logN)
  while (end>0){
    //交换 把最大的放到后面
    Swap(&a[0], &a[end]);
    //在向下调整
    AdjustDown(a,end,0);
    end--;
  }
}

堆排序时间复杂度O(N*logN)


测性能 让你看看什么叫堆

这里我们测性能就用release版本测吧 因为release版本是程序最优状态,每个排序都是最好状态,巅峰打巅峰

1000大小数组 一千

10000大小数组 一万

100000大小数组 十万

1000000大小数组 一百万

10000000大小数组 一千万 我们不带选择,插入玩太拉跨了,我们看看希尔,堆在超大数据面前谁性能更优

性能函数图


代码

Sort.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <time.h>
#define HEAP        1
// 排序实现的接口
// 打印数组
extern void PrintArray(int* a, int n);
// 插入排序
extern void InsertSort(int* a, int n);
// 希尔排序
extern void ShellSort(int* a, int n);
//数据交换
extern void Swap(int* pa, int* pb);
// 选择排序
extern void SelectSort(int* a, int n);
//向下调整
extern void AdjustDwon(int* a, int n, int parent);
// 堆排序
extern void HeapSort(int* a, int n);
// 冒泡排序
extern void BubbleSort(int* a, int n);
// 快速排序递归实现
// 快速排序hoare版本
extern int PartSort1(int* a, int left, int right);
// 快速排序挖坑法
extern int PartSort2(int* a, int left, int right);
// 快速排序前后指针法
extern int PartSort3(int* a, int left, int right);
extern void QuickSort(int* a, int left, int right);
// 快速排序 非递归实现
extern void QuickSortNonR(int* a, int left, int right);
// 归并排序递归实现
extern void MergeSort(int* a, int n);
// 归并排序非递归实现
extern void MergeSortNonR(int* a, int n);
// 计数排序
extern void CountSort(int* a, int n);

Sort.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Sort.h"
// 打印数组
void PrintArray(int* a, int n) {
  assert(a);
  int i = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    printf("%d ", a[i]);
  }
  printf("\n");
}
// 插入排序
void InsertSort(int* a, int n) {
  assert(a);
  int i = 0;
  for (i = 0; i < n - 1; i++) {
    int end = i;
    int x = a[end+1];
    while (end >= 0) {
      //要插入的数比顺序中的数小就准备挪位置
      if (a[end] > x) {
        a[end + 1] = a[end];
        end--;
      }
      else {
        //插入的数比顺序中的要大就跳出
        break;
      }
    }
    //跳出来两种情况
    //1.end == -1 的时候
    //2.break 的时候
    //把x给end前面一位
    a[end + 1] = x;
  }
}
// 希尔排序
void ShellSort(int* a, int n) {
  //分组
  int gap = n;
  //多次预排序(gap>1)+ 直接插入(gap == 1)
  while (gap>1){
    //gap /= 2;
    //除以三我们知道不一定会过1,所以我们+1让他有一个必过1的条件
    gap = gap / 3 + 1;
    //单组多躺
    int i = 0;
    for (i = 0; i < n - gap; i++) {
    int end = i;
    int x = a[end + gap];
    while (end >= 0) {
      if (a[end] > x) {
        a[end + gap] = a[end];
        //步长是gap
        end -= gap;
      }
      else {
        break;
      }
    }
    a[end + gap] = x;
  }
  } 
}
//数据交换
void Swap(int* pa, int* pb) {
  int tmp = *pa;
  *pa = *pb;
  *pb = tmp;
}
// 选择排序
void SelectSort(int* a, int n) {
  int begin = 0;
  int end = n - 1;
  while (begin < end){
    //单趟
    //最大数,最小数的下标
    int mini = begin;//这边假设是刚开始的下标
    int maxi = end;  //这边假设是末尾的下标
    int i = 0;
    for (i = begin; i <= end; i++) {
      if (a[i] < a[mini])
        mini = i;
      if (a[i] > a[maxi])
        maxi = i;
    }
    //最小的放前面
    Swap(&a[begin], &a[mini]);
    if (begin == maxi)
      //如果最大数就是begin位置的,那么交换的时候最大数连带着下标一起动
      maxi = mini;
    //最大的放后面
    Swap(&a[end], &a[maxi]);
    begin++;
    end--;
  }
}
//向下调整函数
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
  assert(a);
  //创建一个孩子变量,有两个孩子就在这个上加1就行
  int child = parent * 2 + 1;
#if HEAP
  while (child < n)
  {
    //选大孩子
    if (child + 1 < n && a[child] < a[child + 1])
    {
      child++;
    }
    //大的孩子还大于父亲就交换
    if (a[child] > a[parent])
    {
      Swap(&a[child], &a[parent]);
      parent = child;
      child = parent * 2 + 1;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
#elif !HEAP
  while (child < n)
  {
    //选小孩子
    if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])
    {
      child++;
    }
    //小的孩子还小于父亲就交换
    if (a[child] < a[parent])
    {
      Swap(&a[child], &a[parent]);
      parent = child;
      child = parent * 2 + 1;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
#endif // HEAP  
}
// 堆排序   我们之前讲过升序建大堆
void HeapSort(int* a, int n) {
  //建堆时间复杂度O(N)
  //建大堆
  int i = 0;
  for (i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--) {
    AdjustDown(a, n, i);
  }
  int end = n - 1;
  //堆排序时间复杂度O(N*logN)
  while (end>0){
    //交换 把最大的放到后面
    Swap(&a[0], &a[end]);
    //在向下调整
    AdjustDown(a,end,0);
    end--;
  }
}

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Sort.h"
// 测试排序的性能对比
void TestOP()
{
  //设置随机起点
  srand(time(NULL));
  //将要创建的数组大小
  const int N = 1000000;
  int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  for (int i = 0; i < N; ++i)
  {
    //保证两个数组是一样的
    a1[i] = rand();
    a2[i] = a1[i];
    a3[i] = a1[i];
    a4[i] = a1[i];
  }
  int begin1 = clock();//开始时间
  //InsertSort(a1, N);
  int end1 = clock();  //结束时间
  int begin2 = clock();
  ShellSort(a2, N);
  int end2 = clock();
  int begin3 = clock();
  //SelectSort(a3, N);
  int end3 = clock();
  int begin4 = clock();
  HeapSort(a4, N);
  int end4 = clock();
  printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);//结束时间减去开始时间 
  printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
  printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);
  printf("HeapSort:%d\n", end4 - begin4);
  free(a1);
  free(a2);
  free(a3);
  free(a4);
}
//测试插入排序
void TestInsertSort() {
  int a[] = { 1,5,3,7,0,9 };
  InsertSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));  
  PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}
//测试希尔排序
void TestShellSort() {
  int a[] = { 9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 };
  ShellSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
  PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}
//测试选择排序
void TestSelectSort() {
  int a[] = { 9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 };
  SelectSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
  PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}
//测试堆排序
void TestHeapSort() {
  int a[] = { 9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 };
  HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
  PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}
int main(){
  //TestInsertSort();
  //TestShellSort();
  //TestSelectSort();
  //TestHeapSort();
  TestOP();
  return 0;
}


目录
相关文章
|
2月前
|
搜索推荐 算法 C语言
C语言选择排序算法,从入门到精通只需1秒!
C语言选择排序算法,从入门到精通只需1秒!
|
7天前
|
人工智能 搜索推荐 算法
sort-04-heap sort 堆排序算法详解
这是一个关于排序算法的系列文章摘要,包括了10篇关于不同排序算法的链接,如冒泡排序、快速排序、选择排序、堆排序等。堆排序是一种基于比较的排序算法,利用了近似完全二叉树的结构并满足最大堆或最小堆的性质。最大堆中,每个节点的值都大于或等于其子节点。文章详细解释了最大堆的概念、节点访问方式以及堆的操作,包括堆调整和堆排序的过程,并通过图解展示了堆排序的具体步骤。此外,还提供了一个Java实现的堆排序代码示例。整个排序系列来源于一个开源项目,读者可以通过链接查看完整内容。
sort-04-heap sort 堆排序算法详解
|
17天前
|
人工智能 算法 搜索推荐
直接插入排序、希尔排序、直接选择排序、堆排序、冒泡排序——“数据结构与算法”
直接插入排序、希尔排序、直接选择排序、堆排序、冒泡排序——“数据结构与算法”
|
17天前
|
算法
堆排序+TopK问题——“数据结构与算法”
堆排序+TopK问题——“数据结构与算法”
|
25天前
|
存储 算法 搜索推荐
【数据结构与算法】归并排序(详解:递归与非递归的归并排序 | 赠:冒泡排序和选择排序)
【数据结构与算法】归并排序(详解:递归与非递归的归并排序 | 赠:冒泡排序和选择排序)
|
27天前
|
机器学习/深度学习 搜索推荐 算法
【排序算法】插入排序与选择排序详解
【排序算法】插入排序与选择排序详解
|
2月前
|
搜索推荐 算法
【八大经典排序算法】堆排序
【八大经典排序算法】堆排序
13 0
|
2月前
|
算法 搜索推荐 Java
数据结构与算法(Java篇)笔记--选择排序
数据结构与算法(Java篇)笔记--选择排序
|
2月前
|
搜索推荐 Java
Java实现选择排序算法
Java实现选择排序算法
15 0
|
2月前
|
搜索推荐 C#
C#实现选择排序算法
C#实现选择排序算法
17 2