【音频处理】乐器音符播放时电流处理 ( 使用均衡器调节低频 )

简介: 【音频处理】乐器音符播放时电流处理 ( 使用均衡器调节低频 )

文章目录

一、乐器音符播放产生电流的场景

二、使用均衡器调节低频





一、乐器音符播放产生电流的场景


弹拨类乐器 , 如 钢琴 , 古筝 , 等发音时 , 同一时间可能存在多个样本之间的叠加 , 如果叠加的样本过多 , 低频能量过高 , 会导致电流产生 ;


声音的本质就是能量 , 反应到音频样本上 , 就是音频的分贝数 , 分贝数越高 , 声音越响 ;


低频的能量太高 , 即分贝数太高 , 容易产生电流 ;


如下钢琴的音源 , 如果快速进行不同音符的发音 , 如一秒钟发 10 个音符 , 就会产生电流 ;


image.png






二、使用均衡器调节低频


如下操作 , 将声音的低频部分拉低 , 这样就降低了低频部分能量 , 连续播放时电流就消失了 ;


注意 : 在 PolyPhone 中使用均衡器修改样本 , 会导致样本的原始文件改变 ;


image.png

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