文章目录
一、顶层 Gradle 定义扩展变量
二、获取顶层的 Gradle 对象
三、Module 中使用 Gradle 变量
四、Gradle 中打印变量值
五、涉及到的 Gradle 构建脚本
六、博客资源
一、顶层 Gradle 定义扩展变量
在 Project 层级的 build.gradle 中 , 使用 apply from: “component.gradle” , 引入 component.gradle 配置 ;
// 将 component.gradle 配置文件中的内容导入到该位置 // 相当于引入头文件 apply from: "component.gradle"
apply from 相当于引入头文件 , 将 component.gradle 配置文件中的所有内容 , 原封不动的拷贝到该语句所在位置 ;
component.gradle 是开发者自定义的一个配置文件 , 是使用 Groovy 语言编写的 ;
ext 是 extension 扩展 , 通过 ext 可以定义扩展的变量 ;
component.gradle 文件内容如下 : 全局使用的变量定义在这里 ;
// ext 是 extension 扩展的含义 // ext 后的 {} 花括号 , 是闭包 , ext{ // 定义 android 变量 , 类型是字典 Map 集合 // 其中定义了若干键值对集合 androidConfig = [ compileSdkVersion : 30, minSdkVersion : 18, targetSdkVersion : 30, versionCode : 1, versionName : "1.0" ] applicationId = [ "app" : "kim.hsl.component", "mylibrary" : "", "mylibrary2" : "", ] }
在 Project 层级的 build.gradle 中定义的变量 , 可以在 Module 级的 build.gradle 中使用 ;
如 : 在上述 Project 层级的 build.gradle 中引入了 component.gradle 配置 , 那么在 Module 级别的 build.gradle 中可以通过 rootProject.ext.android 的方式调用在 component.gradle 定义的 android 变量 ;
在顶层构建脚本中定义的变量 , 在任何 Module 中的构建脚本都都可以获取该变量 ;
二、获取顶层的 Gradle 对象
在 build.gradle 中调用 rootProject , 相当于调用 Project 对象的 getRootProject() 方法 , 这是 Groovy 提供的语法糖 , 类似于 Kotlin 用法 ; 该方法返回一个 Project 对象 , 该对象代表根目录下的 Project 层级的 build.gradle 构建脚本对应的 Project 对象 ;
rootProject 相当于顶层的 Project 级别的 build.gradle ;
Project 对应 getRootProject 方法源码 :
public interface Project extends Comparable<Project>, ExtensionAware, PluginAware { String DEFAULT_BUILD_FILE = "build.gradle"; String PATH_SEPARATOR = ":"; String DEFAULT_BUILD_DIR_NAME = "build"; String GRADLE_PROPERTIES = "gradle.properties"; Project getRootProject(); }
三、Module 中使用 Gradle 变量
上面在顶层的 build.gradle 中定义了扩展变量 , 可以在 Module 下的 build.gradle 中获取 ;
使用 rootProject.ext.androidConfig 代码 , 可以获取在顶层 component.gradle 中定义的 androidConfig 变量 ;
// 定义 android 变量 , 类型是字典 Map 集合 // 其中定义了若干键值对集合 androidConfig = [ compileSdkVersion : 30, minSdkVersion : 18, targetSdkVersion : 30, versionCode : 1, versionName : "1.0" ]
将 rootProject.ext.androidConfig 变量赋值给本地的 def androidConfig 变量 , def 相当于 Java 中的 Object , def androidConfig 是声明了一个新变量 , 名称是 androidConfig ;
// def 相当于 Java 中的 Object // 声明 config 和 appId 变量 , 并为其赋值 def androidConfig = rootProject.ext.androidConfig def appId = rootProject.ext.applicationId
通过调用 androidConfig.compileSdkVersion , 可以获取 component.gradle 中定义的 androidConfig 变量中对应的 compileSdkVersion 键对应的值 30 ;
通过调用 androidConfig.minSdkVersion , 可以获取 component.gradle 中定义的 androidConfig 变量对应的 minSdkVersion 键对应的值 18 ;
部分代码示例 :
// def 相当于 Java 中的 Object // 声明 config 和 appId 变量 , 并为其赋值 def androidConfig = rootProject.ext.androidConfig def appId = rootProject.ext.applicationId android { compileSdkVersion androidConfig.compileSdkVersion buildToolsVersion "30.0.3" defaultConfig { applicationId appId["app"] minSdkVersion androidConfig.minSdkVersion targetSdkVersion androidConfig.targetSdkVersion versionCode androidConfig.versionCode versionName androidConfig.versionName testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" } }
这样做的好处是 , 可以统一管理 Android 应用的配置版本 , 不用每个 Module 都进行独立修改 ;
四、Gradle 中打印变量值
在 build.gradle 中打印输出变量值 , 在 Module 下的 build.gradle 中使用 println 函数 打印变量 , 变量放在 “${}” 中 , 打印结果在 编译时输出到 Build 面板中 ;
println("Print Variable : rootProject.ext.android : ${rootProject.ext.android}")
注意 : 不要打印中文 , 会出现乱码 ;