文章目录
一、resources.arsc 资源映射表文件格式
二、头文件 数据格式
三、全局字符串池 数据格式
四、包数据 数据格式
1、包头 数据格式
2、资源类型字符串池 数据格式
3、资源名称字符串池 数据格式
五、参考资料
一、resources.arsc 资源映射表文件格式
上一篇博客 【Android 安装包优化】资源混淆 ( resources.arsc 资源映射表混淆 | resources.arsc 资源映射表二进制格式分析 | 混淆全局字符串池和资源名称字符串池 ) 对 resources.arsc 资源映射表 的二进制文件格式进行了分析 , 得出如下结论 :
资源混淆时 , 需要修改混淆 resources.arsc 资源映射表 的 全局字符串池 和 包数据下的 资源名称字符串池 ;
全局字符串池中是 资源 的文件路径 , “res/drawable/ic_launcher.png” , 包数据中的 资源名称字符串池 , 存储的文件的名称 “ic_launcher” ;
资源类型字符串池 , 不用进行混淆 , 在根据资源 ID 查找资源时 , 不会用到该数据块中的数据 ;
使用二进制文件查看器查看 resources.arsc 资源映射表 文件 :
部分数据列举 : 前 576 576576 字节 ;
02 00 0C 00 B8 BC 05 00 01 00 00 00 01 00 1C 00 98 9E 00 00 0E 03 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 54 0C 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0B 00 00 00 17 00 00 00 1B 00 00 00 27 00 00 00 15 01 00 00 66 01 00 00 B3 01 00 00 CD 01 00 00 DA 01 00 00 E9 01 00 00 EF 01 00 00 37 02 00 00 7D 02 00 00 BB 02 00 00 FE 02 00 00 4A 03 00 00 96 03 00 00 C6 03 00 00 F7 03 00 00 25 04 00 00 54 04 00 00 6F 04 00 00 8B 04 00 00 B7 04 00 00 D6 04 00 00 F4 04 00 00 23 05 00 00 46 05 00 00 66 05 00 00 8A 05 00 00 AB 05 00 00 CC 05 00 00 EC 05 00 00 2E 06 00 00 70 06 00 00 AB 06 00 00 EF 06 00 00 34 07 00 00 71 07 00 00 AA 07 00 00 E4 07 00 00 23 08 00 00 5B 08 00 00 94 08 00 00 D2 08 00 00 FE 08 00 00 2B 09 00 00 4D 09 00 00 70 09 00 00 9A 09 00 00 C5 09 00 00 F2 09 00 00 22 0A 00 00 53 0A 00 00 8C 0A 00 00 BB 0A 00 00 EA 0A 00 00 2A 0B 00 00 6A 0B 00 00 AA 0B 00 00 EA 0B 00 00 16 0C 00 00 4D 0C 00 00 7A 0C 00 00 A7 0C 00 00 ED 0C 00 00 31 0D 00 00 67 0D 00 00 9D 0D 00 00 D6 0D 00 00 03 0E 00 00 30 0E 00 00 6F 0E 00 00 AC 0E 00 00 E7 0E 00 00 1E 0F 00 00 5B 0F 00 00 98 0F 00 00 D5 0F 00 00 07 10 00 00 38 10 00 00 63 10 00 00 88 10 00 00 AE 10 00 00 D6 10 00 00 FB 10 00 00 25 11 00 00 66 11 00 00 A8 11 00 00 E1 11 00 00 0F 12 00 00 41 12 00 00 74 12 00 00 B0 12 00 00 ED 12 00 00 1C 13 00 00 4C 13 00 00 70 13 00 00 A1 13 00 00 D3 13 00 00 FA 13 00 00 1B 14 00 00 3D 14 00 00 61 14 00 00 82 14 00 00 A8 14 00 00 DB 14 00 00 03 15 00 00 20 15 00 00 41 15 00 00 67 15 00 00 97 15 00 00 D1 15 00 00 08 16 00 00 35 16 00 00 6C 16 00 00 A0 16 00 00 CD 16 00 00 04 17 00 00 38 17 00 00 63 17 00 00 9B 17 00 00 CE 17 00 00 F9 17 00 00 33 18 00 00 68 18 00 00 94 18 00 00 CA 18 00 00 FC 18 00 00 31 19 00 00 5F 19 00 00 93 19 00 00 C5 19 00 00
二、头文件 数据格式
头文件数据 : 数据格式是 小端格式 , 低位存储在低字节中 , 高位存储在高字节中 , 如头文件长度 0C 00 , 低字节 第 0 00 字节存储 0C , 高字节 第 1 11 字节存储 00 数据 ; ( 小端格式可读性差 )
02 00 0C 00 B8 BC 05 00 01 00 00 00
1. RES_TABLE_TYPE : 2 22 字节 , 表示文件类型 , 在 frameworks/base/include/androidfw/ResourceTypes.h 源码文件中定义 ;
enum { RES_NULL_TYPE = 0x0000, RES_STRING_POOL_TYPE = 0x0001, RES_TABLE_TYPE = 0x0002, RES_XML_TYPE = 0x0003, // Chunk types in RES_XML_TYPE RES_XML_FIRST_CHUNK_TYPE = 0x0100, RES_XML_START_NAMESPACE_TYPE= 0x0100, RES_XML_END_NAMESPACE_TYPE = 0x0101, RES_XML_START_ELEMENT_TYPE = 0x0102, RES_XML_END_ELEMENT_TYPE = 0x0103, RES_XML_CDATA_TYPE = 0x0104, RES_XML_LAST_CHUNK_TYPE = 0x017f, // This contains a uint32_t array mapping strings in the string // pool back to resource identifiers. It is optional. RES_XML_RESOURCE_MAP_TYPE = 0x0180, // Chunk types in RES_TABLE_TYPE RES_TABLE_PACKAGE_TYPE = 0x0200, RES_TABLE_TYPE_TYPE = 0x0201, RES_TABLE_TYPE_SPEC_TYPE = 0x0202, RES_TABLE_LIBRARY_TYPE = 0x0203 };
2 . 头大小 : " 文件头 " 的大小 , 12 1212 字节 , 文件头范围如下 :
3 . 文件大小 : 整个 resources.arsc 资源映射表 文件的大小 , 单位 字节 ;
4 . package 数 : 一般情况下 , 一个应用只有一个 package 包 ; 正常情况下 , 该值是 1 11 ;