【Android 安装包优化】开启资源压缩 ( 资源压缩配置 | 启用严格模式的资源引用检查 | 自定义保留/移除资源配置 | 资源压缩效果 )

简介: 【Android 安装包优化】开启资源压缩 ( 资源压缩配置 | 启用严格模式的资源引用检查 | 自定义保留/移除资源配置 | 资源压缩效果 )

文章目录

一、开启资源压缩

二、启用严格模式的资源引用检查

三、自定义保留/移除资源配置

四、资源压缩效果

五、完整配置

1、keep.xml 配置

2、build.gradle 构建脚本

六、参考资料





一、开启资源压缩


缩减、混淆处理和优化应用 ( 官方文档 ) : https://developer.android.google.cn/studio/build/shrink-code



资源压缩 的前提是 代码压缩 必须开启 , 否则资源压缩无效 ;


代码压缩就是 混淆操作 , 参考 【Android 安装包优化】开启 ProGuard 混淆 ( 压缩 Shrink | 优化 Optimize | 混淆 Obfuscate | 预检 | 混淆文件编写 | 混淆前后对比 ) 博客 ;



编译打包时 , 先进行代码压缩混淆 , 删除不必要的代码 ; 然后使用资源压缩器移除不相关的资源 ; ( 先处理代码 , 再处理资源 )



资源压缩不是简单的将资源删除 , 而是将资源的文件保留 , 资源的实际内容替换掉 , 如 XML 文件资源 , 将其只保留一个根节点 ;



资源压缩配置是在 build.gradle 构建脚本中的 " android / buildTypes " 下的 debug / release 下配置 shrinkResources true 选项 ;



资源压缩 配置示例 :


android {
    buildTypes {
        debug {
          shrinkResources true
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
        release {
          shrinkResources true 
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}





二、启用严格模式的资源引用检查


资源压缩器 压缩资源时 , 默认使用比较保守的模式 , 通过动态 id 获取资源不会被移除 ;


动态 id 获取资源 , 参考 【Android 安装包优化】移除无用资源 ( 自动移除无用资源 | 直接引用资源 | 动态获取资源 id | Lint 检查资源 ) 二、直接引用资源与动态获取资源 2、动态获取资源 id 博客章节 ;



保守模式下进行资源压缩 , 没有任何效果 , 因此这里要启用严格模式 ;



在 " res/raw " 目录下创建 " keep.xml " 文件 , 文件内容如下 :


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    tools:shrinkMode="strict" />


这样就启用了应用资源的严格压缩模式 ;






三、自定义保留/移除资源配置


参考文档 : 自定义要保留的资源



如果开发者有想要特定保留或者必须移除的资源 , 可以进行自定义配置 ;


在 " res/raw " 目录下创建 " keep.xml " 文件中可以配置 保留 / 移除 的资源 ;


使用 tools:keep 属性指定要保留的资源 ; 如果保留多个资源使用逗号隔开 ;


使用 tools:discard 属性指定要移除的资源 ; 如果移除多个资源使用逗号隔开 ;


该设置支持 * 通配符 设置 ,



<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    tools:shrinkMode="strict"
    tools:keep="@layout/l_used*_c,@layout/l_used_a,@layout/l_used_b*"
    tools:discard="@layout/unused2" />


5





四、资源压缩效果


启动资源压缩后 , 压缩后的布局资源变成了如下内容 , 程序中没有引用该资源 , 在编译时 , 该资源自动替换成如下类型 ;



<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<x />


image.png






五、完整配置




1、keep.xml 配置


res/raw/keep.xml 配置文件 :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    tools:shrinkMode="strict" />




2、build.gradle 构建脚本


plugins {
    id 'com.android.application'
    id 'kotlin-android'
}
android {
    compileSdkVersion 30
    buildToolsVersion "30.0.3"
    defaultConfig {
        applicationId "kim.hsl.svg"
        minSdkVersion 18
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        // 生成 PNG 图片配置
        //generatedDensities = ['hdpi', 'mdpi', 'xhdpi',  'xxhdpi', 'xxxhdpi']
        // 使用 com.android.support:appcompat 支持库配置
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
        // 国际化资源配置, 只打包默认资源与英文资源
        resConfigs 'en'
    }
    buildTypes {
        debug {
            // 开启资源压缩
            shrinkResources true
            // 开启代码压缩
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
        release {
            // 开启资源压缩
            shrinkResources true
            // 开启代码压缩
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    kotlinOptions {
        jvmTarget = '1.8'
    }
}
dependencies {
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlin_version"
    implementation 'androidx.core:core-ktx:1.3.2'
    // 矢量图支持库 , 支持 5.0 以下版本手机使用矢量图 , 这个是创建应用时自带的配置
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.2.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.3.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4'
    testImplementation 'junit:junit:4.+'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.2'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.3.0'
}






六、参考资料


参考官方文档 :


缩减、混淆处理和优化应用 : https://developer.android.google.cn/studio/build/shrink-code

参考之前的博客资源 :


【Android 安全】DEX 加密 ( ProGuard 混淆 | -keepclassmembers 混淆效果 | -keepclasseswithmembernames 混淆效果 )

【Android 安全】DEX 加密 ( Proguard 混淆 | 混淆后的报错信息 | Proguard 混淆映射文件 mapping.txt )

【Android 安全】DEX 加密 ( Proguard 混淆 | 将混淆后的报错信息转为原始报错信息 | retrace.bat 命令执行目录 | 暴露更少信息 )

【Android 安全】DEX 加密 ( Proguard 混淆 | 混淆后的报错信息 | Proguard 混淆映射文件 mapping.txt )


博客资源 :


GitHub 项目源码 : https://github.com/han1202012/SVG


下载地址 :


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