关于dart中的late关键字,你了解多少?

简介: Dart 2.12 在变量中添加了late修饰符。 这可以用于以下两种情况。将您的项目迁移到零安全。延时初始化一个变量。您可以删除许多initState/constructor调用!

Dart 2.12 在变量中添加了late修饰符。 这可以用于以下两种情况。

  • 将您的项目迁移到零安全。
  • 延时初始化一个变量。
  • 您可以删除许多initState/constructor调用!

1. 将您的项目迁移到零安全

在声明初始化的不可为空变量时可以使用late 修饰符。

例子

late String title;
void getTitle(){
title = 'Default';
print('Title is $title');
}
复制代码

注意:

在使用变量之前的后期确保变量稍后必须初始化。否则在使用变量时可能会遇到运行时错误。

2.延时初始化一个变量

这种延时初始化在以下情况下很方便。

  • 该变量可能不需要,并且初始化它的成本很高。
  • 您正在初始化一个实例变量,它的初始化程序需要访问它。
// This is the program's only call to _getResult().
late String result = _getResult(); // Lazily initialized.
复制代码

在上面的示例中,如果从未使用过变量,则永远不会调用成本更高的 _getResult() 函数。

假设_getResult()是计算该结果的非常重要的函数。 但是,如果我们将它分配给任何变量而不延时,那么_getResult()即使我们不使用它,每次都会执行。

没有 late关键字

//START
String result = _getResult();
//END
复制代码

在上面的代码中,result从未使用过,但_getResult()依旧会被执行。

使用 late关键字

//START
late String result = _getResult();
//END
复制代码

在上面的代码中_getResult()没有被执行,因为变量result从未使用过发现了没,它是使用late修饰符声明的。

这与 Flutter 有什么关系?

以前,如果我们要创建AnimationController,则必须在initState构造函数中完成,因为this, 所需的vsync只能从方法中访问。

AnimationController anim1;
@override
void initState() {
  super.initState();
  anim1 = AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 1))..forward();
}
复制代码

现在,我们可以这样写:

late AnimationController anim = AnimationController(vsync: ``this``, duration: Duration(seconds: 1))..forward();
复制代码

这为您节省了 6 行代码

您可以使用它从计算方法中获取初始值,或设置取决于动态值的任何默认值。

您还可以创建构建器方法,并调用它们:

late AnimationController anim1 = createAnim(seconds: 1, play: true);
late AnimationController anim2 = createAnim(seconds: 2);
late AnimationController anim3 = createAnim(seconds: 3);
AnimationController createAnim({required int seconds, bool play = false}) {
  final c = AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: seconds));
  if(play) c.forward();
  c.addListener(() => setState((){}));
  return c;
}
复制代码

不需要initState,也不@override使得每一行都有意义。

好的,关于late关键字,我们就了解到这儿,这也是对自己的知识体系的一个梳理,如果你觉得还不错的话,可以点赞支持一下,谢谢。



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