之前发视频总是有人留言,我用的什么模拟器,今天给大家说一下 我一般用的是device_preview这个插件,这个插件的闲置是只能做UI上的模拟,并没有真正的运行环境。 近似您的应用程序在另一台设备上的外观和性能。
插件名称
主要特点
- 从任何设备预览任何设备
- 更改设备方向
- 动态系统配置(语言、暗模式、文本缩放因子等)
- 具有可调分辨率和安全区域的自由形式设备
- 保持应用程序状态
- 插件系统(截图,文件浏览器,...)
- 可定制的插件
快速入门
将您的应用程序的根小部件包装在 DevicePreview中,并将专用的builder和locale注入您的应用程序。
确保提供locale和builder到您的WidgetsApp. 如果未定义,MediaQuery则不会为所选设备模拟,也不会应用所选语言环境。
import 'package:device_preview/device_preview.dart'; void main() => runApp( DevicePreview( enabled: !kReleaseMode, builder: (context) => MyApp(), // 包裹 ), ); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( locale: DevicePreview.locale(context), // 这行重要 builder: DevicePreview.appBuilder, // 这行重要 home: HomePage(), ); } }