dart设计模式之工厂模式,单例模式

简介: 工厂模式模式分析定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行模式难点模式解决问题该模式主要解决接口选择的问题。我们明确地计划不同条件下创建不同实例时,让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品

工厂模式

模式分析

定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行

模式难点

模式解决问题

该模式主要解决接口选择的问题。我们明确地计划不同条件下创建不同实例时,让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品

优点

  1. 一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
  2. 扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
  3. 屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点

每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。

模式应用场景

  1. 日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
  2. 数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
  3. 设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

模式代码

abstract class Pen {
  draw();
}
class Pencil implements Pen {
  draw() {
    print("this is Pencil");
  }
}
class ColorPen implements Pen {
  draw() {
    print("this is ColorPen");
  }
}
class RunFactory implements Run {
  @override
  main() {
    var pencil = getPen("Pencil");
    var colorPen = getPen("ColorPen");
    pencil.draw();
    colorPen.draw();
  }
  Pen getPen(String penStr) {
    if (penStr == "Pencil") {
      return new Pencil();
    } else if (penStr == "ColorPen") {
      return new ColorPen();
    } else {
      return null;
    }
  }
}
复制代码

单例模式

这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

模式分析

  1. 单例类只能有一个实例。
  2. 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  3. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

模式解决问题

  1. 控制实例数目,节省系统资源。
  2. 保证该类只有一个实例,多处共享

优点

  1. 内存中只有一个实例,减少了内存开销,尤其是频繁创建和销毁实例
  2. 避免对资源的多重占用
  3. 保证全局唯一实例从而保证实例状态一致

缺点

  1. 没有接口,不能继承
  2. 大量使用也会导致内存泄漏

模式应用场景

  1. 要求生产唯一序列号。
  2. WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  3. 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

模式代码

class _SingleTon {
  _SingleTon._();
  //第一种方式调用
  factory _SingleTon() {
    return instance;
  }
  //第二种方式调用
  static _SingleTon instance = _SingleTon._();
  int count = 0;
}
class RunSingleTon implements Run {
  @override
  main() {
    print('单例模式创建');
    print(_SingleTon().count++);
    print(_SingleTon.instance.count++);
    print(_SingleTon.instance.count++);
  }
}



相关文章
|
1月前
|
设计模式 安全 Java
Kotlin教程笔记(57) - 改良设计模式 - 单例模式
Kotlin教程笔记(57) - 改良设计模式 - 单例模式
29 2
|
8天前
|
设计模式 Java 数据库连接
Java编程中的设计模式:单例模式的深度剖析
【10月更文挑战第41天】本文深入探讨了Java中广泛使用的单例设计模式,旨在通过简明扼要的语言和实际示例,帮助读者理解其核心原理和应用。文章将介绍单例模式的重要性、实现方式以及在实际应用中如何优雅地处理多线程问题。
20 4
|
17天前
|
设计模式 安全 Java
Kotlin教程笔记(57) - 改良设计模式 - 单例模式
Kotlin教程笔记(57) - 改良设计模式 - 单例模式
|
25天前
|
设计模式 存储 数据库连接
PHP中的设计模式:单例模式的深入理解与应用
【10月更文挑战第22天】 在软件开发中,设计模式是解决特定问题的通用解决方案。本文将通过通俗易懂的语言和实例,深入探讨PHP中单例模式的概念、实现方法及其在实际开发中的应用,帮助读者更好地理解和运用这一重要的设计模式。
16 1
|
7天前
|
设计模式 安全 Java
Kotlin教程笔记(57) - 改良设计模式 - 单例模式
Kotlin教程笔记(57) - 改良设计模式 - 单例模式
16 0
|
1月前
|
设计模式 存储 数据库连接
PHP中的设计模式:单例模式的深入解析与实践
在PHP开发中,设计模式是提高代码可维护性、扩展性和复用性的关键技术之一。本文将通过探讨单例模式,一种最常用的设计模式,来揭示其在PHP中的应用及优势。单例模式确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。通过实际案例,我们将展示如何在PHP项目中有效实现单例模式,以及如何利用这一模式优化资源配置和管理。无论是PHP初学者还是经验丰富的开发者,都能从本文中获得有价值的见解和技巧,进而提升自己的编程实践。
|
1月前
|
设计模式 安全 Java
C# 一分钟浅谈:设计模式之单例模式
【10月更文挑战第9天】单例模式是软件开发中最常用的设计模式之一,旨在确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。本文介绍了单例模式的基本概念、实现方式(包括饿汉式、懒汉式和使用 `Lazy<T>` 的方法)、常见问题(如多线程和序列化问题)及其解决方案,并通过代码示例详细说明了这些内容。希望本文能帮助你在实际开发中更好地应用单例模式,提高代码质量和可维护性。
33 1
|
1月前
|
设计模式 缓存 数据库连接
探索PHP中的设计模式:单例模式的实现与应用
在PHP开发中,设计模式是提高代码可复用性、可维护性和扩展性的重要工具。本文将深入探讨单例模式(Singleton Pattern)的基本概念、在PHP中的实现方式以及实际应用场景。单例模式确保一个类仅有一个实例,并提供全局访问点。通过具体代码示例和详细解释,我们将展示如何在PHP项目中有效利用单例模式来解决实际问题,提升开发效率和应用性能。
|
1月前
|
设计模式 存储 测试技术
PHP中的设计模式:单例模式的深入解析与实践
在PHP开发领域,设计模式是解决常见问题的最佳实践。本文将深入探讨单例模式,一种确保类只有一个实例的设计模式,并提供实际应用示例。我们将从单例模式的基本概念讲起,通过实际案例展示如何在PHP中实现单例模式,以及它在不同场景下的应用和优势。最后,我们会探讨单例模式的优缺点,帮助开发者在实际项目中做出明智的选择。
|
1月前
|
设计模式 SQL 安全
PHP中的设计模式:单例模式的深入探索与实践在PHP开发领域,设计模式是解决常见问题的高效方案集合。它们不是具体的代码,而是一种编码和设计经验的总结。单例模式作为设计模式中的一种,确保了一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。本文将深入探讨单例模式的基本概念、实现方式及其在PHP中的应用。
单例模式在PHP中的应用广泛,尤其在处理数据库连接、日志记录等场景时,能显著提高资源利用率和执行效率。本文从单例模式的定义出发,详细解释了其在PHP中的不同实现方法,并探讨了使用单例模式的优势与注意事项。通过对示例代码的分析,读者将能够理解如何在PHP项目中有效应用单例模式。
下一篇
无影云桌面