【CMake】Android Studio 中使用 CMake 编译单个 C++ 源文件 ( 常用的 CMake 命令解析 )(二)

本文涉及的产品
云解析 DNS,旗舰版 1个月
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介: 【CMake】Android Studio 中使用 CMake 编译单个 C++ 源文件 ( 常用的 CMake 命令解析 )(二)

五、find_library 命令设置查找函数库


find_library 命令的作用是用于搜索函数库 , 找到的函数库的全路径名称保存到第一个参数变量中 ;


搜索存储 : 搜索指定的预编译库, 并存储该预编译库的路径到变量中, 这里存储到了 log-lib 变量中.


指定库名称 : CMake 的搜索路径默认包含了系统库, 只需要指定想添加的公共 NDK 库的名称即可, 这里指定 log 即可. 不需要指定 log 库的完整路径 ndk-bundle\platforms\android-29\arch-arm\usr\lib\liblog.so.


验证存在性 : 在完成编译之前, CMake 会验证该函数库是否存在.


下面的构建脚本作用 : 到预设的目录查找 log 库 , 将找到的路径赋值给 log-lib , 这个路径是 NDK 的 ndk-bundle\platforms\android-29\arch-arm\usr\lib\liblog.so , 不同的 Android 版本号 和 CPU 架构 需要到对应的目录中查找 , 此处是 29 版本 32 位 ARM 架构的日志库


# 搜索存储 : 搜索指定的预编译库, 并存储该预编译库的路径到变量中, 这里存储到了 log-lib 变量中.
# 指定库名称 : CMake 的搜索路径默认包含了系统库, 只需要指定想添加的公共 NDK 库的名称即可, 这里指定 log 即可.
#            不需要指定 log 库的完整路径 ndk-bundle\platforms\android-29\arch-arm\usr\lib\liblog.so.
# 验证存在性 : 在完成编译之前, CMake 会验证该函数库是否存在.
# 到预设的目录查找 log 库 , 将找到的路径赋值给 log-lib
#   这个路径是 NDK 的 ndk-bundle\platforms\android-29\arch-arm\usr\lib\liblog.so
#   不同的 Android 版本号 和 CPU 架构 需要到对应的目录中查找 , 此处是 29 版本 32 位 ARM 架构的日志库
find_library( # 设置保存函数库路径的变量名称.
        log-lib
        # 指定 CMake 想要定位的 NDK 库名称
        log )


官方文档地址 : https://cmake.org/cmake/help/latest/command/find_library.html






六、target_link_libraries 命令设置链接函数库


target_link_libraries 命令的作用是为目标函数库添加需要链接的函数库 ;


目标函数库 : 就是在 Java / Kotlin 代码中使用 System.loadLibrary(“native-lib”) 加载的动态库 , 这是整个 C/C++ 代码的调用入口 ;


链接多个函数库 : 指定 CMake 应该连接到目标函数库的若干函数库. 可以链接多个函数库, 如使用的 Android NDK 函数库, 预编译的第三方函数库, 系统库等.


链接函数库命令参数说明 :


参数 1 : 本构建脚本要生成的动态库目 标
参数 2 ~ … : 后面是之前预编译的动态库或静态库 , 或引入的动态库
# 指定 CMake 应该连接到目标函数库的若干函数库.
# 可以链接多个函数库, 如使用的 Android NDK 函数库, 预编译的第三方函数库, 系统库等.
# 链接函数库
#       参数 1 : 本构建脚本要生成的动态库目 标
#       参数 2 ~ ... : 后面是之前预编译的动态库或静态库 , 或引入的动态库
target_link_libraries( # 指定目标函数库.
        native-lib
        # 链接目标库到 NDK 中包含的日志库.
        ${log-lib} )


官方文档 : https://cmake.org/cmake/help/latest/command/target_link_libraries.html



Kotlin 中的加载动态库 : 与 Java 有些不同 , 这里展示一下 ;


class MainActivity : AppCompatActivity() {
    /**
     * A native method that is implemented by the 'native-lib' native library,
     * which is packaged with this application.
     */
    external fun stringFromJNI(): String
    companion object {
        // Used to load the 'native-lib' library on application startup.
        init {
            System.loadLibrary("native-lib")
        }
    }
}




七、CMakeLists.txt 详细中文注释


下面就是自动生成的 CMake 配置文件 , 我添加中文注释 :



# 指定 CMake 最低版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.10.2)
# 声明项目并为项目命名.
project("cmake")
# 创建函数库并为函数库命名.
# 函数库类型 : 设置该函数库的类型 ① 静态库 STATIC ② 动态库 SHARED.
# 相对路径 : 指定源码路径, 注意是相对路径.
# 函数库个数据 : 可以定义多个函数库, CMake 会负责构建这些函数库.
# 动态库打包 : Gradle 会自动将动态库打包到 APK 安装包中.
add_library( # 参数 1 : 设置生成的动态库名称.
        native-lib
        # 参数 2 : 设置生成的函数库类型 : ① 静态库 STATIC ② 动态库 SHARED.
        SHARED
        # 参数 3 : 配置要编译的源文件.
        native-lib.cpp )
# 搜索存储 : 搜索指定的预编译库, 并存储该预编译库的路径到变量中, 这里存储到了 log-lib 变量中.
# 指定库名称 : CMake 的搜索路径默认包含了系统库, 只需要指定想添加的公共 NDK 库的名称即可, 这里指定 log 即可.
#            不需要指定 log 库的完整路径 ndk-bundle\platforms\android-29\arch-arm\usr\lib\liblog.so.
# 验证存在性 : 在完成编译之前, CMake 会验证该函数库是否存在.
# 到预设的目录查找 log 库 , 将找到的路径赋值给 log-lib
#   这个路径是 NDK 的 ndk-bundle\platforms\android-29\arch-arm\usr\lib\liblog.so
#   不同的 Android 版本号 和 CPU 架构 需要到对应的目录中查找 , 此处是 29 版本 32 位 ARM 架构的日志库
find_library( # 设置保存函数库路径的变量名称.
        log-lib
        # 指定 CMake 想要定位的 NDK 库名称
        log )
# 指定 CMake 应该连接到目标函数库的若干函数库.
# 可以链接多个函数库, 如使用的 Android NDK 函数库, 预编译的第三方函数库, 系统库等.
# 链接函数库
#       参数 1 : 本构建脚本要生成的动态库目 标
#       参数 2 ~ ... : 后面是之前预编译的动态库或静态库 , 或引入的动态库
target_link_libraries( # 指定目标函数库.
        native-lib
        # 链接目标库到 NDK 中包含的日志库.
        ${log-lib} )




目录
相关文章
|
2月前
|
Java Android开发 C++
Android Studio JNI 使用模板:c/cpp源文件的集成编译,快速上手
本文提供了一个Android Studio中JNI使用的模板,包括创建C/C++源文件、编辑CMakeLists.txt、编写JNI接口代码、配置build.gradle以及编译生成.so库的详细步骤,以帮助开发者快速上手Android平台的JNI开发和编译过程。
91 1
|
2天前
|
程序员 C++
C++编程:While与For循环的流程控制全解析
总结而言,`while`循环和 `for`循环各有千秋,它们在C++编程中扮演着重要的角色。选择哪一种循环结构应根据具体的应用场景、循环逻辑的复杂性以及个人的编程风格偏好来决定。理解这些循环结构的内在机制和它们之间的差异,对于编写高效、易于维护的代码至关重要。
9 1
|
6天前
|
XML JSON 网络协议
超级好用的C++实用库之字节流解析器
超级好用的C++实用库之字节流解析器
11 3
|
24天前
|
XML IDE 开发工具
🔧Android Studio高级技巧大公开!效率翻倍,编码不再枯燥无味!🛠️
【9月更文挑战第11天】在软件开发领域,Android Studio凭借其强大的功能成为Android开发者的首选IDE。本文将揭示一些提升开发效率的高级技巧,包括自定义代码模板、重构工具、高级调试技巧及多模块架构。通过对比传统方法,这些技巧不仅能简化编码流程,还能显著提高生产力。例如,自定义模板可一键插入常用代码块;重构工具能智能分析并安全执行代码更改;高级调试技巧如条件断点有助于快速定位问题;多模块架构则提升了大型项目的可维护性和团队协作效率。掌握这些技巧,将使你的开发之旅更加高效与愉悦。
47 5
|
5天前
|
存储 缓存 NoSQL
Redis 过期删除策略与内存淘汰策略的区别及常用命令解析
Redis 过期删除策略与内存淘汰策略的区别及常用命令解析
13 0
|
6天前
|
缓存 网络协议 分布式数据库
超级好用的C++实用库之DNS解析
超级好用的C++实用库之DNS解析
17 0
|
2月前
|
图形学 开发者 存储
超越基础教程:深度拆解Unity地形编辑器的每一个隐藏角落,让你的游戏世界既浩瀚无垠又细节满满——从新手到高手的全面技巧升级秘籍
【8月更文挑战第31天】Unity地形编辑器是游戏开发中的重要工具,可快速创建复杂多变的游戏环境。本文通过比较不同地形编辑技术,详细介绍如何利用其功能构建广阔且精细的游戏世界,并提供具体示例代码,展示从基础地形绘制到植被与纹理添加的全过程。通过学习这些技巧,开发者能显著提升游戏画面质量和玩家体验。
68 3
|
2月前
|
编解码 Android开发
【Android Studio】使用UI工具绘制,ConstraintLayout 限制性布局,快速上手
本文介绍了Android Studio中使用ConstraintLayout布局的方法,通过创建布局文件、设置控件约束等步骤,快速上手UI设计,并提供了一个TV Launcher界面布局的绘制示例。
37 1
|
开发工具 Android开发 iOS开发
|
Java Linux 开发工具
android 编译过程
引用:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2011/12/20/2294686.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_7bee201901013nkk.html Android工程的编译过程 现在很多人想对Android工程的编译和打包进行自动化,比如建立每日构建系统、自动生成发布文件等等。
992 0

热门文章

最新文章

推荐镜像

更多
下一篇
无影云桌面