文章目录
一、主应用
二、代理 Application 解析
1、代理 Application 源码
2、反射对象成员以及方法的工具类
3、压缩解压缩工具类
4、OpenSSL 解密工具类
5、OpenSSL 解密相关 NDK 源码
6、CmakeLists.txt 构建脚本
7、NDK 日志头文件
8、build.gradle 构建脚本
三、Java 工具
1、主函数
2、加密相关工具类
相关资源 :
本阶段源码下载 : https://download.csdn.net/download/han1202012/13214384 ( 快照 )
GitHub 地址 : https://github.com/han1202012/DexEncryption ( 完整代码 )
一、主应用
在主应用中 , 进行两个操作 :
操作一 : 配置 AndroidManifest.xml 中的 代理 Application ;
操作二 : 配置 真实 Application 全类名 , 以及 版本号 ;
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="kim.hsl.dex"> <application android:name="kim.hsl.multipledex.ProxyApplication" android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <!-- app_name 值是该应用的 Application 的真实全类名 真实 Application : kim.hsl.dex.MyApplication 代理 Application : kim.hsl.multipledex.ProxyApplication --> <meta-data android:name="app_name" android:value="kim.hsl.dex.MyApplication"/> <!-- DEX 解密之后的目录名称版本号 , 完整目录名称为 : kim.hsl.dex.MyApplication_1.0 --> <meta-data android:name="app_version" android:value="\1.0"/> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
配置 NDK 的 CPU 架构 : 只配置 armeabi-v7a 架构即可 ;
apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'kotlin-android' apply plugin: 'kotlin-android-extensions' android { compileSdkVersion 29 buildToolsVersion "30.0.2" defaultConfig { applicationId "kim.hsl.dex" minSdkVersion 18 targetSdkVersion 29 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" externalNativeBuild{ cmake{ // 配置要编译动态库的 CPU 架构, 这里编译 armeabi-v7a 版本的动态库 // arm64-v8a, armeabi-v7a, x86, x86_64 abiFilters 'armeabi-v7a' } } } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } } externalNativeBuild { cmake { path "src/main/cpp/CMakeLists.txt" version "3.10.2" } } } dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version" implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.2.0' implementation 'androidx.core:core-ktx:1.3.2' implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4' testImplementation 'junit:junit:4.12' androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.2' androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.3.0' implementation project(':multiple-dex-core') }
二、代理 Application 解析
代理 Application 操作步骤 :
1 . 获取 APK 文件 : 获取本应用的 APK 文件 ;
2 . 获取相关元数据 : 获取在主应用 AndroidManifest.xml 中配置的 真实 Application 全类名 , 以及版本号信息 ;
3 . 创建工作目录 : 创建用户私有目录 , 将 APK 文件解压到该目录中 ;
4 . 解密 dex 文件 : 遍历被解压的目录 , 发现被加密的 dex 文件后 , 将该 dex 文件解密为可以直接使用的 dex 文件 ;
5 . 获取 DexPathList 对象 : 反射获取 BaseDexClassLoader 中的 DexPathList 成员 ;
6 . 获取 Element[] dexElements 数组 : 反射获取 DexPathList 中的 Element[] dexElements 数组成员 ;
7 . 获取创建 Element[] dexElements 数组方法 : 6.0 6.06.0 以下系统获取 makeDexElements 方法 , 7.0 7.07.0 以上系统获取 makePathElements 方法 ;
8 . 创建 Element[] dexElements 数组 : 调用上述反射的方法创建 Element[] dexElements 数组 ;
9 . 合并并设置 Element[] dexElements 数组 : 将上述创建的 Element[] dexElements 数组 与 原本的 Element[] dexElements 数组 合并 , 设置给 DexPathList 中的 Element[] dexElements 数组成员 ;
1、代理 Application 源码
package kim.hsl.multipledex; import android.app.Application; import android.content.Context; import android.content.pm.ApplicationInfo; import android.content.pm.PackageManager; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.text.TextUtils; import android.util.Log; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.lang.reflect.Method; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class ProxyApplication extends Application { public static final String TAG = "ProxyApplication"; /** * 应用真实的 Application 全类名 */ String app_name; /** * DEX 解密之后的目录名称 */ String app_version; /** * 在 Application 在 ActivityThread 中被创建之后, * 第一个调用的方法是 attachBaseContext 函数. * 该函数是 Application 中最先执行的函数. */ @Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); try { Log.i(TAG, "attachBaseContext"); /* 在该 Application 中主要进行两个操作 : 1 . 解密并加载多个 DEX 文件 2 . 将真实的 Application 替换成应用的主 Application */ /* I . 解密与加载多 DEX 文件 先进行解密, 然后再加载解密之后的 DEX 文件 1. 先获取当前的 APK 文件 2. 然后解压该 APK 文件 */ // 获取当前的 APK 文件, 下面的 getApplicationInfo().sourceDir 就是本应用 APK 安装文件的全路径 File apkFile = new File(getApplicationInfo().sourceDir); // 获取在 app Module 下的 AndroidManifest.xml 中配置的元数据, // 应用真实的 Application 全类名 // 解密后的 dex 文件存放目录 ApplicationInfo applicationInfo = null; applicationInfo = getPackageManager().getApplicationInfo( getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA ); Bundle metaData = applicationInfo.metaData; if (metaData != null) { // 检查是否存在 app_name 元数据 if (metaData.containsKey("app_name")) { app_name = metaData.getString("app_name").toString(); } // 检查是否存在 app_version 元数据 if (metaData.containsKey("app_version")) { app_version = metaData.getString("app_version").toString(); } } // 创建用户的私有目录 , 将 apk 文件解压到该目录中 File privateDir = getDir(app_name + "_" + app_version, MODE_PRIVATE); Log.i(TAG, "attachBaseContext 创建用户的私有目录 : " + privateDir.getAbsolutePath()); // 在上述目录下创建 app 目录 // 创建该目录的目的是存放解压后的 apk 文件的 File appDir = new File(privateDir, "app"); // app 中存放的是解压后的所有的 apk 文件 // app 下创建 dexDir 目录 , 将所有的 dex 目录移动到该 dexDir 目录中 // dexDir 目录存放应用的所有 dex 文件 // 这些 dex 文件都需要进行解密 File dexDir = new File(appDir, "dexDir"); // 遍历解压后的 apk 文件 , 将需要加载的 dex 放入如下集合中 ArrayList<File> dexFiles = new ArrayList<File>(); // 如果该 dexDir 不存在 , 或者该目录为空 , 并进行 MD5 文件校验 if (!dexDir.exists() || dexDir.list().length == 0) { // 将 apk 中的文件解压到了 appDir 目录 ZipUtils.unZipApk(apkFile, appDir); // 获取 appDir 目录下的所有文件 File[] files = appDir.listFiles(); Log.i(TAG, "attachBaseContext appDir 目录路径 : " + appDir.getAbsolutePath()); Log.i(TAG, "attachBaseContext appDir 目录内容 : " + files); // 遍历文件名称集合 for (int i = 0; i < files.length; i++) { File file = files[i]; Log.i(TAG, "attachBaseContext 遍历 " + i + " . " + file); // 如果文件后缀是 .dex , 并且不是 主 dex 文件 classes.dex // 符合上述两个条件的 dex 文件放入到 dexDir 中 if (file.getName().endsWith(".dex") && !TextUtils.equals(file.getName(), "classes.dex")) { // 筛选出来的 dex 文件都是需要解密的 // 解密需要使用 OpenSSL 进行解密 // 获取该文件的二进制 Byte 数据 // 这些 Byte 数组就是加密后的 dex 数据 byte[] bytes = OpenSSL.getBytes(file); // 解密该二进制数据, 并替换原来的加密 dex, 直接覆盖原来的文件即可 OpenSSL.decrypt(bytes, file.getAbsolutePath()); // 将解密完毕的 dex 文件放在需要加载的 dex 集合中 dexFiles.add(file); // 拷贝到 dexDir 中 Log.i(TAG, "attachBaseContext 解密完成 被解密文件是 : " + file); }// 判定是否是需要解密的 dex 文件 }// 遍历 apk 解压后的文件 } else { // 已经解密完成, 此时不需要解密, 直接获取 dexDir 中的文件即可 for (File file : dexDir.listFiles()) { dexFiles.add(file); } } Log.i(TAG, "attachBaseContext 解密完成 dexFiles : " + dexFiles); for(int i = 0; i < dexFiles.size(); i ++){ Log.i(TAG, i + " . " + dexFiles.get(i).getAbsolutePath()); } // 截止到此处 , 已经拿到了解密完毕 , 需要加载的 dex 文件 // 加载自己解密的 dex 文件 loadDex(dexFiles, privateDir); Log.i(TAG, "attachBaseContext 完成"); } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * 加载 dex 文件集合 * 这些 dex 文件已经解密 * 参考博客 : https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/109608605 * <p> * 创建自己的 Element[] dexElements 数组 * ( libcore/dalvik/src/main/java/dalvik/system/DexPathList.java ) * 然后将 系统加载的 Element[] dexElements 数组 与 我们自己的 Element[] dexElements 数组进行合并操作 */ void loadDex(ArrayList<File> dexFiles, File optimizedDirectory) throws IllegalAccessException, InvocationTargetException, NoSuchFieldException, NoSuchMethodException { Log.i(TAG, "loadDex"); /* 需要执行的步骤 1 . 获得系统 DexPathList 中的 Element[] dexElements 数组 ( libcore/dalvik/src/main/java/dalvik/system/DexPathList.java ) 2 . 在本应用中创建 Element[] dexElements 数组 , 用于存放解密后的 dex 文件 3 . 将 系统加载的 Element[] dexElements 数组 与 我们自己的 Element[] dexElements 数组进行合并操作 4 . 替换 ClassLoader 加载过程中的 Element[] dexElements 数组 ( 封装在 DexPathList 中 ) */ /* 1 . 获得系统 DexPathList 中的 Element[] dexElements 数组 第一阶段 : 在 Context 中调用 getClassLoader() 方法 , 可以拿到 PathClassLoader ; 第二阶段 : 从 PathClassLoader 父类 BaseDexClassLoader 中找到 DexPathList ; 第三阶段 : 获取封装在 DexPathList 类中的 Element[] dexElements 数组 ; 上述的 DexPathList 对象 是 BaseDexClassLoader 的私有成员 Element[] dexElements 数组 也是 DexPathList 的私有成员 因此只能使用反射获取 Element[] dexElements 数组 */ // 阶段一二 : 调用 getClassLoader() 方法可以获取 PathClassLoader 对象 // 从 PathClassLoader 对象中获取 private final DexPathList pathList 成员 Field pathListField = ReflexUtils.reflexField(getClassLoader(), "pathList"); // 获取 classLoader 对象对应的 DexPathList pathList 成员 Object pathList = pathListField.get(getClassLoader()); //阶段三 : 获取封装在 DexPathList 类中的 Element[] dexElements 数组 Field dexElementsField = ReflexUtils.reflexField(pathList, "dexElements"); // 获取 pathList 对象对应的 Element[] dexElements 数组成员 Object[] dexElements = (Object[]) dexElementsField.get(pathList); /* 2 . 在本应用中创建 Element[] dexElements 数组 , 用于存放解密后的 dex 文件 不同的 Android 版本中 , 创建 Element[] dexElements 数组的方法不同 , 这里需要做兼容 */ Method makeDexElements; Object[] addElements = null; if (Build.VERSION.SDK_INT <= Build.VERSION_CODES.M) { // 5.0, 5.1 makeDexElements // 反射 5.0, 5.1, 6.0 版本的 DexPathList 中的 makeDexElements 方法 makeDexElements = ReflexUtils.reflexMethod( pathList, "makeDexElements", ArrayList.class, File.class, ArrayList.class); ArrayList<IOException> suppressedExceptions = new ArrayList<IOException>(); addElements = (Object[]) makeDexElements.invoke(pathList, dexFiles, optimizedDirectory, suppressedExceptions); } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) { // 7.0 以上版本 makePathElements // 反射 7.0 以上版本的 DexPathList 中的 makeDexElements 方法 makeDexElements = ReflexUtils.reflexMethod(pathList, "makePathElements", List.class, File.class, List.class); ArrayList<IOException> suppressedExceptions = new ArrayList<IOException>(); addElements = (Object[]) makeDexElements.invoke(pathList, dexFiles, optimizedDirectory, suppressedExceptions); } /* 3 . 将 系统加载的 Element[] dexElements 数组 与 我们自己的 Element[] dexElements 数组进行合并操作 首先创建数组 , 数组类型与 dexElements 数组类型相同 将 dexElements 数组中的元素拷贝到 newElements 前半部分, 拷贝元素个数是 dexElements.size 将 addElements 数组中的元素拷贝到 newElements 后半部分, 拷贝元素个数是 dexElements.size */ Object[] newElements = (Object[]) Array.newInstance( dexElements.getClass().getComponentType(), dexElements.length + addElements.length); // 将 dexElements 数组中的元素拷贝到 newElements 前半部分, 拷贝元素个数是 dexElements.size System.arraycopy(dexElements, 0, newElements, 0, dexElements.length); // 将 addElements 数组中的元素拷贝到 newElements 后半部分, 拷贝元素个数是 dexElements.size System.arraycopy(addElements, 0, newElements, dexElements.length, addElements.length); /* 4 . 替换 ClassLoader 加载过程中的 Element[] dexElements 数组 ( 封装在 DexPathList 中 ) */ dexElementsField.set(pathList, newElements); Log.i(TAG, "loadDex 完成"); } }