【计算机网络】传输层 : TCP 连接管理 ( TCP 连接建立 | 三次握手 | TCP 连接释放 | 四次挥手 )

本文涉及的产品
容器服务 Serverless 版 ACK Serverless,952元额度 多规格
容器服务 Serverless 版 ACK Serverless,317元额度 多规格
简介: 【计算机网络】传输层 : TCP 连接管理 ( TCP 连接建立 | 三次握手 | TCP 连接释放 | 四次挥手 )

文章目录

一、TCP 连接管理

二、TCP 连接建立

三、TCP 连接建立 相关报文段 字段

四、SYN 洪泛攻击

五、TCP 连接释放





一、TCP 连接管理


TCP 传输数据过程 : 建立连接 -> 传输数据 -> 释放连接 ;


TCP 连接通信方式是 客户端 / 服务器 方式 , 主动发起连接的应用进程是 客户端 , 被动等待连接的应用进程是 服务器 ;






二、TCP 连接建立


TCP 连接建立过程 : 客户端 与 服务器 的 TCP 连接建立过程 ;

image.png



① 客户端 发送 连接请求报文段 , 该报文段 没有应用层数据 ;


SYN = 1 , 同步位 , 如果为 1 11 , 说明该位是连接请求 / 连接接收 报文 ; 本次的情况是 连接请求 ;

seq = x ( 随机 ) , 序号位 , 随机产生一个字节 , 确认号此时是无效的 , 客户端没有收到服务器发送的报文段 , 不知道期待获取什么序号的数据 ;

ACK = 0 , 确认位 , 连接还没有建立成功 , 此时是 0 00 , 之后连接建立成功后置位 1 11 ;

② 服务器端 收到 连接请求报文段 , 为 TCP 连接 分配 缓存和变量 , 向客户端返回 确认报文段 , 允许客户端连接 , 此时该报文段 也没有应用层数据 ;


SYN = 1 , 同步位 , 如果为 1 11 , 说明该位是连接请求 / 连接接收 报文 ; 本次的情况是 连接接收 ;

seq = y ( 随机 ) , 序号位 , 随机产生一个字节 , 确认号此时是无效的 , 客户端没有收到服务器发送的报文段 , 不知道期待获取什么序号的数据 ;

ACK = 1 , 确认位 , 连接建立成功后置位 1 11 ;

ack = x + 1 , 确认号 , 该 ack 与上面的 ACK 是配套使用的 ; 只有 ACK = 1 确认位为 1 时 , 确认号 ack 才生效 ;

③ 客户端 收到 服务器端 返回的 确认报文段 , 客户端为 TCP 连接分配缓存和变量 , 同时向 服务器端 返回 确认报文段 的 确认 , 并可以 携带实际传输的数据 ;


SYN = 0 , 同步位 , 说明该位 不是 连接请求 / 连接接收 报文 ;

seq =x+1 , 序号位 , 表明本次发送的数据的第一个字节的序号 ;

ACK = 1 , 确认位 , 连接建立成功后置位 1 11 ;

ack = y + 1 , 确认号 , 期望收到 服务器端 下一次 发送的序号 ; 该 ack 与上面的 ACK 是配套使用的 ; 只有 ACK = 1 确认位为 1 时 , 确认号 ack 才生效 ;



总结 :


SYN : 在开始的两个报文段为 1 11 , 这是建立连接的前两次握手 ; 等到真实传输数据时 , 该位 为 0 00 ;

ACK : 只在第一次握手时 为 0 00 , 此时还没有建立连接 , 之后服务器端接收后 , 知道连接建立成功了 , ACK 设置为 1 11 ;

序号位 : 随机值 , 客户端生成 发送的 随机序号位 x , 服务器端生成 发送的 随机序号位 y ;

确认号 : 对应上述 序号位 的是 确认号 , 客户端 生成的随机序号 x 是 服务器端 期待的接收的序号 确认号 , 服务器端 生成的 随机序号 y 是 客户端 期待接收的 序号 确认号 ;





三、TCP 连接建立 相关报文段 字段


上述涉及到的 TCP 报文的 四个字段 :


序号 seq : TCP 连接中 , 字节流中的 字节按照顺序编号 , 每个字节都有一个序号 , 本首部中的序号是本 TCP 报文 数据部分第一个字节的序号 ;

确认号 ack : 期望收到 对方 下一个报文段 第一个数据字节的序号 ; 序号为 100 100100 , 说明 99 9999 及之前的数据都已经收到 ;

同步位 SYN : SYN = 1 =1=1 时 , 表明该报文是一个 连接请求 / 连接接收 报文 ;

确认位 ACK : ACK = 1 = 1=1 时 , 确认号有效 , 连接建立后 , 所有的报文段的 ACK 都必须设置为 1 11 ;



上述 涉及到 TCP 报文内容 , 参考博客 【计算机网络】传输层 : TCP 协议 ( TCP 协议特点 | TCP 报文段首部格式 | TCP 报文段控制位 )


image.png




四、SYN 洪泛攻击


SYN 洪泛攻击 : 利用 TCP 连接的 三次握手 特性 ;


① 攻击者 伪装成客户端 , 向服务器端 发送 TCP 连接的第一个数据包 , SYN ;


② 服务器端 收到 第一个数据包 , 第一次握手完成 , 服务器返回 ACK , 但是 攻击者 客户端 不进行确认 ;


③ 此时服务器端 TCP 连接挂起 , 处于 半连接 状态 , 持续消耗服务器资源 ;


④ 消耗服务器资源 : 如果 攻击者 大量 发送 SYN 第一次握手数据 , 服务器消耗资源过多 导致宕机 ;



解决方案 : 采用 SYN Cookie 解决上述问题 ;






五、TCP 连接释放


TCP 连接释放 : 四次挥手 ;


image.png


① 客户端 : 客户端 发送 连 接释放报文段 , 停止发送数据 , 发起 TCP 连接关闭流程 ; 连接释放报文段 关键字段如下 :


FIN = 1 : 表明该报文发送完毕 , 释放连接 ;

seq = u : 序号位设置成 u

② 服务器端 : 返回 确认报文段 , 客户端收到该报文段后 ; 确认报文段 关键字段 如下 :


ACK = 1

seq = v : 服务器端生成的发送序号 ;

ack = u + 1 : 期待收到 客户端 发送的 u 之后的报文段 u + 1 ;

③ 服务器端 : 发送完毕 上面的 确认报文段后 , 发送 连接释放报文段 , 关闭 TCP 连接 ( 该链接时 客户端 -> 服务器端 方向的连接 ) ; 连接释放报文段 关键字段如下 :


FIN = 1

ACK = 1

seq = w : 服务器端 生成的序号 ;

ack = u + 1 : 该步骤 与 步骤 ② 中 , 没有收到客户端的报文 , 因此 ack 仍然保持 u + 1 不变 ;

④ 客户端 : 收到 服务器端 连接释放报文段 , 回复 确认报文段 , 等待 2MSL ( 最长报文寿命 ) 后 , 关闭 TCP 连接 ( 服务器 -> 客户端 方向连接 ) ; 确认报文段 格式 :


ACK = 1

seq = u + 1 : 第一次回收时是 u , 第四次挥手 时 , 是 u + 1 ;

ack = w + 1 : 服务器端发送的数据序号是 w , 本次期待收到下一次 w + 1


相关实践学习
通过Ingress进行灰度发布
本场景您将运行一个简单的应用,部署一个新的应用用于新的发布,并通过Ingress能力实现灰度发布。
容器应用与集群管理
欢迎来到《容器应用与集群管理》课程,本课程是“云原生容器Clouder认证“系列中的第二阶段。课程将向您介绍与容器集群相关的概念和技术,这些概念和技术可以帮助您了解阿里云容器服务ACK/ACK Serverless的使用。同时,本课程也会向您介绍可以采取的工具、方法和可操作步骤,以帮助您了解如何基于容器服务ACK Serverless构建和管理企业级应用。 学习完本课程后,您将能够: 掌握容器集群、容器编排的基本概念 掌握Kubernetes的基础概念及核心思想 掌握阿里云容器服务ACK/ACK Serverless概念及使用方法 基于容器服务ACK Serverless搭建和管理企业级网站应用
目录
相关文章
|
2天前
|
域名解析 存储 网络协议
TCP套接字【网络】
TCP套接字【网络】
18 10
|
1月前
|
网络协议 C语言
C语言 网络编程(十三)并发的TCP服务端-以进程完成功能
这段代码实现了一个基于TCP协议的多进程并发服务端和客户端程序。服务端通过创建子进程来处理多个客户端连接,解决了粘包问题,并支持不定长数据传输。客户端则循环发送数据并接收服务端回传的信息,同样处理了粘包问题。程序通过自定义的数据长度前缀确保了数据的完整性和准确性。
|
1月前
|
网络协议 C语言
C语言 网络编程(十一)TCP通信创建流程---服务端
在服务器流程中,新增了绑定IP地址与端口号、建立监听队列及接受连接并创建新文件描述符等步骤。`bind`函数用于绑定IP地址与端口,`listen`函数建立监听队列并设置监听状态,`accept`函数则接受连接请求并创建新的文件描述符用于数据传输。套接字状态包括关闭(CLOSED)、同步发送(SYN-SENT)、同步接收(SYN-RECEIVE)和已建立连接(ESTABLISHED)。示例代码展示了TCP服务端程序如何初始化socket、绑定地址、监听连接请求以及接收和发送数据。
|
1月前
|
网络协议 C语言
C语言 网络编程(十四)并发的TCP服务端-以线程完成功能
这段代码实现了一个基于TCP协议的多线程服务器和客户端程序,服务器端通过为每个客户端创建独立的线程来处理并发请求,解决了粘包问题并支持不定长数据传输。服务器监听在IP地址`172.17.140.183`的`8080`端口上,接收客户端发来的数据,并将接收到的消息添加“-回传”后返回给客户端。客户端则可以循环输入并发送数据,同时接收服务器回传的信息。当输入“exit”时,客户端会结束与服务器的通信并关闭连接。
|
1月前
|
网络协议 C语言
C语言 网络编程(十二)TCP通信创建-粘包
TCP通信中的“粘包”现象指的是由于协议特性,发送方的数据包被拆分并在接收方按序组装,导致多个数据包粘连或单个数据包分割。为避免粘包,可采用定长数据包或先传送数据长度再传送数据的方式。示例代码展示了通过在发送前添加数据长度信息,并在接收时先读取长度后读取数据的具体实现方法。此方案适用于长度不固定的数据传输场景。
|
1月前
|
缓存 网络协议 网络性能优化
C语言 网络编程(二)TCP 协议
TCP(传输控制协议)是一种面向连接、可靠的传输层协议,通过校验和、序列号、确认应答等机制确保数据完整性和可靠性。通信双方需先建立连接,再进行通信,采用三次握手建立连接,四次挥手断开连接。TCP支持任意字节长度的数据传输,具备超时重传、流量控制及拥塞控制机制。三次握手用于同步序列号和确认双方通信能力,四次挥手则确保双方均能完成连接关闭操作,保证数据传输的可靠性。
|
1月前
|
网络协议 C语言
C语言 网络编程(十)TCP通信创建流程---客户端
在TCP通信中,客户端需通过一系列步骤与服务器建立连接并进行数据传输。首先使用 `socket()` 函数创建一个流式套接字,然后通过 `connect()` 函数连接服务器。连接成功后,可以使用 `send()` 和 `recv()` 函数进行数据发送和接收。最后展示了一个完整的客户端示例代码,实现了与服务器的通信过程。
|
2月前
|
监控 网络协议 Linux
在Linux中,如何实时抓取并显示当前系统中tcp 80 端口的网络数据信息?
在Linux中,如何实时抓取并显示当前系统中tcp 80 端口的网络数据信息?
|
2月前
|
网络协议 安全 算法
"网络世界的守护者:一探究竟TCP协议如何确保数据传输的绝对安全与可靠"
【8月更文挑战第20天】传输控制协议(TCP)是网络通信中的核心协议之一,它确保数据包能可靠、有序地从源头传输到目的地。TCP采用三次握手的方式建立连接,并通过序列号、确认应答及超时重传来保障数据传输的准确性。此外,TCP还具备流量控制与拥塞控制功能,避免网络拥塞。虽然TCP在可靠性上表现优异,但在快速传输场景中可能存在局限。深入理解TCP对于网络工程师和开发者至关重要。
53 1
|
2月前
|
网络协议 网络安全
计算机网络-传输层
计算机网络-传输层
下一篇
无影云桌面