文章目录
一、Timer 定时器基本使用
二、Timer 定时器常用用法
三、Timer 源码分析
四、Timer 部分源码注释
五、源码及资源下载
参考文档 :
Timer 定时器 API 文档
TimerTask 定时器任务 API 文档
一、Timer 定时器基本使用
Timer 可用于执行延迟任务或循环任务 ; 下面是定时器最基本用法 ;
1 . Timer 定时器基本使用 :
创建 Timer 定时器 : 调用构造函数创建定时器 Timer timer = new Timer() ;
分配 TimerTask 定时器任务 : 调用定时器的 schedule 方法 , 为 Timer 定时器分配 TimerTask 定时器任务 ;
timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { // ... } }, 1_000);
2 . 定时器任务执行规则 : Timer 执行任务是 串行执行 的 , 同一时间只能执行一个任务 ;
在下面的示例中
任务 1 在 1 秒之后执行 , 在第 6 秒执行完毕 ;
任务 2 在第 6 秒 , 任务 1 执行完毕后 , 才开始执行 , 在第 11 秒执行完毕 ;
3 . 代码示例 :
private void timer(){ // Timer 可用于执行延迟任务或循环任务 Timer timer = new Timer(); /* 如果提交多个 TimerTask 定时器任务 需要等待之前的 定时器任务 执行完成 , 才能执行后面的任务 TimerTask 实现了 Runnable 接口 延迟 1 秒执行任务 1 ( 任务 1 时长 5 秒 ) 延迟 2 秒执行任务 2 ( 任务 2 时长 5 秒 ) Timer 执行任务是串行执行的 , 同一时间只能执行一个任务 任务 1 在 1 秒之后执行 , 在第 6 秒执行完毕 任务 2 在第 6 秒 , 任务 1 执行完毕后 , 才开始执行 , 在第 11 秒执行完毕 */ // 延迟 1 秒执行任务 1 timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { Log.i(TAG, "延迟 1 秒执行 5 秒的任务 1 开始执行"); try { Thread.sleep(5_000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } Log.i(TAG, "延迟 1 秒执行 5 秒的任务 1 执行完毕"); } }, 1_000); // 延迟 2 秒执行任务 2 timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { Log.i(TAG, "延迟 2 秒执行 5 秒的任务 2 开始执行"); try { Thread.sleep(5_000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } Log.i(TAG, "延迟 2 秒执行 5 秒的任务 2执行完毕"); } }, 2_000); }
二、Timer 定时器常用用法
1 . Timer 定时器构造函数 :
① 创建默认定时器 : 默认以 “Timer-序列号” 作为定时器线程名称 ;
public Timer() { this("Timer-" + serialNumber()); }
② 创建守护线程定时器 : 指定定时器是否作为守护线程来执行 , 定时器线程名称是默认名称 ;
public Timer(boolean isDaemon) { this("Timer-" + serialNumber(), isDaemon); }
③ 创建定时器并指定定时器名称 : 创建定时器 , 并 设置定时器线程名称 ;
public Timer(String name) { thread.setName(name); thread.start(); }
④ 指定名称并设置守护线程 : 同时 设置定时器名称 , 并 设置定时器是否是守护线程 ;
public Timer(String name, boolean isDaemon) { thread.setName(name); thread.setDaemon(isDaemon); thread.start(); }
2 . 定时器调度方法 :
① 在指定一段时间后执行定时器任务 : 在 delay 毫秒后 , 执行 TimerTask 定时器任务 ;
public void schedule(TimerTask task, long delay) { if (delay < 0) throw new IllegalArgumentException("Negative delay."); sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, 0); }
② 在指定的时间执行定时器任务 : 在某个指定的时间执行 TimerTask 定时器任务 ;
public void schedule(TimerTask task, Date time) { sched(task, time.getTime(), 0); }
③ 在指定的时间执行循环任务 : 在 firstTime 时间执行第一次 TimerTask 定时器任务 , 之后每隔 period 毫秒的周期时间 , 循环执行定时器任务 ; 循环周期是 period 毫秒 ; 如果因为某种原因导致某些操作出现了延迟 , 那么后续操作也会跟着延迟 ;
public void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) { if (period <= 0) throw new IllegalArgumentException("Non-positive period."); sched(task, firstTime.getTime(), -period); }
④ 延迟指定时间循环执行任务 : 延迟 delay 毫秒后 , 执行第一次定时器任务 , 然后每隔 period 毫秒 , 循环执行定时器任务 ; 循环周期是 period 毫秒 ; 如果因为某种原因导致某些操作出现了延迟 , 那么后续操作也会跟着延迟 ;
public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) { if (delay < 0) throw new IllegalArgumentException("Negative delay."); if (period <= 0) throw new IllegalArgumentException("Non-positive period."); sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, -period); }
⑤ 在指定的时间执行循环任务 : 在 firstTime 时间执行第一次 TimerTask 定时器任务 , 之后每隔 period 毫秒的周期时间 , 循环执行定时器任务 ; 循环周期是 period 毫秒 ; 如果因为某种原因导致某些操作出现了延迟 , 那么后续操作需要补偿上述出现的延迟 ;
public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period) { if (delay < 0) throw new IllegalArgumentException("Negative delay."); if (period <= 0) throw new IllegalArgumentException("Non-positive period."); sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, period); }
⑥ 延迟指定时间循环执行任务 : 延迟 delay 毫秒后 , 执行第一次定时器任务 , 然后每隔 period 毫秒 , 循环执行定时器任务 ; 循环周期是 period 毫秒 ; 如果因为某种原因导致某些操作出现了延迟 , 那么后续操作需要补偿上述出现的延迟 ;
public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period) { if (period <= 0) throw new IllegalArgumentException("Non-positive period."); sched(task, firstTime.getTime(), period); }
schedule 方法适用场景 : 适合用于平稳执行某种任务 ; 稳定性 > 准确率 ;
scheduleAtFixedRate 方法适用场景 : 适合用于对绝对时间敏感的任务 ; 准确率 > 稳定性 ;
三、Timer 源码分析
在 Timer 中定义了 TimerThread thread 成员变量 , 该成员对象在创建对象时会自动创建 ;
TimerThread 是定义在 Timer.java 文件中的类 , 是一个自定义线程类 ; 该帮助类实现了定时器任务的执行线程 , 该线程中的定时器队列等待任务到来 , 在合适的时间执行定时器任务 ; 调度需要重复执行的任务 ; 从任务队列中 , 移出被取消的任务 , 移出不需要循环执行的任务 ;
class TimerThread extends Thread{}
在构造函数 public Timer(String name) 中 , 调用了该线程的 start() 方法 , 启动了该线程 ;
// 省略了无关代码 public class Timer { private final TimerThread thread = new TimerThread(queue); public Timer(String name) { // 启动 TimerThread 线程 thread.start(); } }
在 TimerThread 自定义线程中的 run() 方法中 , 主要是调用了 mainLoop() 方法 ; 该方法中是一个死循环 , 从循环队列中取出 TimerTask 定时器任务 , 然后执行 ; 必须等待前一个任务执行完毕 , 才能执行下一个任务 ;
四、Timer 部分源码注释
// 省略了无关代码 public class Timer { /** * 定时器线程 * 该 TimerThread thread 对象在创建对象时会自动创建 */ // Android-added: @ReachabilitySensitive @ReachabilitySensitive private final TimerThread thread = new TimerThread(queue); // 生成序列号 , 作为定时器线程的默认名称 private static int serialNumber() { return nextSerialNumber.getAndIncrement(); } /** * 创建默认定时器 , TimerThread thread 成员变量不作为守护线程 */ public Timer() { this("Timer-" + serialNumber()); } /** * 创建一个定时器 , 其关联的 TimerThread thread 成员可以设置是否作为守护线程 ; * 如果该定时器用于用于调度重复性的维护活动 , 其守护线程会被调用 , * 应用运行期间必须调用守护线程 , * 但是上述操作不能影响应用的生命周期 ; * * @param isDaemon 如果设置成 true , TimerThread thread 需要被设置成守护线程 */ public Timer(boolean isDaemon) { this("Timer-" + serialNumber(), isDaemon); } /** * 创建一个 Timer 定时器 , 并为其其关联的线程设置指定的名称 ; * * @param name 为 TimerThread 成员变量设置名称 */ public Timer(String name) { thread.setName(name); // 启动 TimerThread 线程 thread.start(); } /** * Creates a new timer whose associated thread has the specified name, * and may be specified to * {@linkplain Thread#setDaemon run as a daemon}. * * @param name 设置关联的定时器线程名称 * @param isDaemon 如果设置成 true 定时器线程将被设置成守护线程 */ public Timer(String name, boolean isDaemon) { thread.setName(name); thread.setDaemon(isDaemon); thread.start(); } } /** * TimerThread 是定义在 Timer.java 文件中的类 ; * * 该帮助类实现了定时器任务的执行线程 , 该线程中的定时器队列等待任务到来 , 在合适的时间执行定时器任务 ; * 调度需要重复执行的任务 ; * 从任务队列中 , 移出被取消的任务 , 移出不需要循环执行的任务 ; */ class TimerThread extends Thread { /** * 该标志为会 被 reaper 设置成 false , 用于通知我们定时器对象已经被销毁 ; * 一旦该标志位设置成 true , 并且任务队列中没有任务时 , 没有任务去执行 , 这里就需要优雅的关闭定时器 ; * 注意该字段由队列管理器维护 ; */ boolean newTasksMayBeScheduled = true; /** * 任务队列 , 调用 schedule 方法调度 TimerTask 定时器任务 , 就是将任务加入到该队列中 ; * 定时器任务队列 , 在定时器线程中维护该队列 , 而不是在定时器中维护 , 这样避免循环引用 ; * 否则定时器永远不会被回收 , 并且该线程永远不会消失 ; */ private TaskQueue queue; TimerThread(TaskQueue queue) { this.queue = queue; } // run 方法中主要是调用 mainLoop() 方法 ; public void run() { try { mainLoop(); } finally { // 如果定时器被取消 , 需要杀死该线程 synchronized(queue) { newTasksMayBeScheduled = false; queue.clear(); // 消除过时的引用 } } } /** * 定时器轮询 * 里面是一个死循环 , 循环从人物队列中取出 TimerTask 定时器任务 , 然后执行 ; * 必须等待前一个任务执行完毕 , 才能执行下一个任务 */ private void mainLoop() { while (true) { try { TimerTask task; // 定时器任务 boolean taskFired; synchronized(queue) { // 如果队列为空 , 一直阻塞 , 当有任务进来时 , 解除阻塞 while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled) queue.wait(); if (queue.isEmpty()) break; // 如果队列为空 , 就会退出循环 , 终止该定时器 // 队列不为空 , 查看第一个 evt , 并执行相应操作 long currentTime, executionTime; task = queue.getMin(); synchronized(task.lock) { if (task.state == TimerTask.CANCELLED) { queue.removeMin(); continue; // 任务被取消 , 从队列中移除 } currentTime = System.currentTimeMillis(); executionTime = task.nextExecutionTime; if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) { if (task.period == 0) { // 该任务不需要循环执行 , 从队列中移除 queue.removeMin(); task.state = TimerTask.EXECUTED; } else { // 该任务需要循环执行 , 继续调度 queue.rescheduleMin( task.period<0 ? currentTime - task.period : executionTime + task.period); } } } if (!taskFired) // 等待前一个任务执行完毕 , 如果之前的任务没有执行完毕 , 一直阻塞 queue.wait(executionTime - currentTime); } if (taskFired) // 任务执行完毕 task.run(); } catch(InterruptedException e) { } } } }
五、源码及资源下载
源码及资源下载地址 :
① GitHub 工程地址 : Android_Asynchronous
② MainActivity.java 主界面代码地址 : MainActivity.java , 这是上述示例代码位置 ; 仅做参考意义不大 ;