文章目录
一、 图片压缩
二、 图片文件压缩类型
三、 Android 原生 API 提供的质量压缩
四、 Android 原生 API 提供的尺寸压缩
一、 图片压缩
图片压缩 :
① 文件压缩 : 图片的文件压缩 , 一张图片可以经过压缩 , 占用更少的磁盘或网络空间 ;
② 文件压缩应用场景 :
网络传输图片 : 上传图片至服务器 , 为了 节省占用的带宽资源 , 将图片文件进行压缩 ;
保存图片 : 保存图片到设备的 SD 卡 , 为了 节省磁盘资源 , 将图片文件进行压缩 ;
③ 内存压缩 : 与文件压缩相对应的是内存压缩 , 在 内存中如何使用更少的内存显示出想要显示的图片 ; 在之后的博客中会详细介绍 ;
二、 图片文件压缩类型
图片文件压缩类型 :
① 质量压缩 :
压缩清晰度 : 将图片的清晰度降低 , 一些画面的细节被模糊掉了 , 这些细节尽量不要让肉眼观察出来 ;
有损压缩 : 压缩后有信息损失 , 无法复原 ;
② 尺寸压缩 : 减小图片的尺寸大小 , 明显这个也是有损的 , 无法复原 ;
③ 不同压缩格式的压缩率 : webp > jpeg > png ;
如果图片不需要透明度 ( alpha ) 通道的信息 , 推荐使用 JPEG ;
webp 目前使用还不是很广泛 ;
三、 Android 原生 API 提供的质量压缩
图片质量压缩函数原型 : 下面的函数原型中给出了详细注释 ;
① 函数作用 : 传入压缩参数 , 将压缩的内容输出到文件或网络中 ;
② 参数解析 :
CompressFormat format 参数 : 被压缩的目标格式, 要将该图片压缩成什么格式 JPEG, PNG, WEBP , 压缩格式从下面的枚举类型中获取 ; /** * Bitmap 位图只能被压缩成以下三种格式 */ public enum CompressFormat { JPEG (0), PNG (1), WEBP (2); CompressFormat(int nativeInt) { this.nativeInt = nativeInt; } final int nativeInt; }
int quality 参数 : 给压缩器的质量, 0-100 ; 0 压缩到极限最小 , 100 压缩时最高质量 , PNG 图片是无损图片格式 , 其质量不能被降低 , 会忽略该参数 ;
OutputStream stream 参数 : 写出被压缩图片的输出流, 可以是文件输出流 , 也可以是网络流 ;
③ 返回值 : 如果压缩成功, 并写出到指令的输出流, 返回 true ;
/** * 写出该位图压缩后的版本到输出流中 * 如果该方法返回 true, 该位图可以向 BitmapFactory.decodeStream() 传入对应输入流进行恢复. * 传入的压缩配置并不是所有的格式都接收所有的配置, * 从 BitmapFactory 返回的位图极有可能与原图位深度不同, * 如果是 JPEG 格式, 其没有透明度通道, 只支持 * * @param format 被压缩的目标格式, 要将该图片压缩成什么格式 JPEG, PNG, WEBP * @param quality 给压缩器的质量, 0-100. 0 压缩到极限最小, 100 压缩时最高质量 * PNG 图片是无损图片格式, 其质量不能被降低, 会忽略该参数; * @param stream 写出被压缩图片的输出流, 可以是文件输出流 , 也可以是网络流 * @return 如果压缩成功, 并写出到指令的输出流, 返回 true */ @WorkerThread public boolean compress(CompressFormat format, int quality, OutputStream stream) { // 首先检查该图片是否被回收, 如果已经被回收, 直接丢出异常退出 checkRecycled("Can't compress a recycled bitmap"); // 调用输出流时会调用 Native 方法, 显示检查该流是否合法 if (stream == null) { throw new NullPointerException(); } // 输入的质量是否合法 if (quality < 0 || quality > 100) { throw new IllegalArgumentException("quality must be 0..100"); } // 严格模式 StrictMode.noteSlowCall("Compression of a bitmap is slow"); // 输出压缩过程中的执行细节 Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_RESOURCES, "Bitmap.compress"); // 执行 Native 方法, 压缩图片 boolean result = nativeCompress(mNativePtr, format.nativeInt, quality, stream, new byte[WORKING_COMPRESS_STORAGE]); Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_RESOURCES); return result; }
四、 Android 原生 API 提供的尺寸压缩
图片尺寸压缩函数原型 : 下面的函数原型中给出了详细注释 ;
① 函数作用 : 创建一个新的 Bitmap 对象 , 缩放一张已存在的位图 ; 如果指定的宽高与当前源位图的宽高一致 , 那么直接将源位图返回 ;
② 参数解析 :
Bitmap src 参数 : 位图原图 ;
int dstWidth 参数 : 图片转换后的目标宽度 ;
int dstHeight 参数 : 图片转换后的目标高度 ;
boolean filter 参数 : 设置缩放图像时是否使用双线性滤波 ; 如果设置成 true , 则使用双线性滤波 , 当缩放时图片质量更好 , 但是会降低性能 ; 如果设置成 false , 使用最近邻法进行尺寸缩放 , 图片质量差 , 但是速度很快 ; 推荐默认设置成 true , 双线性滤波开销很小 , 对于图像质量的改善效果显著 ;
③ 返回值 : 返回新的被缩放好的 Bitmap 位图 , 如果缩放失败 , 返回源图 ;
/
** * 创建一个新的 Bitmap 对象 , 缩放一张已存在的位图 ; * 如果指定的宽高与当前源位图的宽高一致 , 那么直接将源位图返回 * * @param src 位图原图 * @param dstWidth 图片转换后的目标宽度 * @param dstHeight 图片转换后的目标高度 * @param filter 设置缩放图像时是否使用双线性滤波. * 如果设置成 true , 则使用双线性滤波 , * 当缩放时图片质量更好 , 但是会降低性能 ; * 如果设置成 false , 使用最近邻法进行尺寸缩放 , * 图片质量差 , 但是速度很快 ; * 推荐默认设置成 true , 双线性滤波开销很小 , 对于图像质量的改善效果显著 ; * @return 返回新的被缩放好的 Bitmap 位图 , 如果缩放失败 , 返回源图 ; * @throws IllegalArgumentException 如果传入的宽高值参数小于等于 0, 抛出异常 ; */ public static Bitmap createScaledBitmap(@NonNull Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter) { Matrix m = new Matrix(); final int width = src.getWidth(); final int height = src.getHeight(); if (width != dstWidth || height != dstHeight) { final float sx = dstWidth / (float) width; final float sy = dstHeight / (float) height; m.setScale(sx, sy); } /* 最终调用的是 public static Bitmap createBitmap( @NonNull Bitmap source, int x, int y, int width, int height, @Nullable Matrix m, boolean filter) 方法 , 后续博客有详细解析 */ return Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, width, height, m, filter); }