【Android RTMP】音频数据采集编码 ( FAAC 头文件与静态库拷贝到 AS | CMakeList.txt 配置 FAAC | AudioRecord 音频采样 PCM 格式 )(二)

简介: 【Android RTMP】音频数据采集编码 ( FAAC 头文件与静态库拷贝到 AS | CMakeList.txt 配置 FAAC | AudioRecord 音频采样 PCM 格式 )(二)

三、 Java 层 AudioRecord 音频采样 PCM 格式


1 . 初始化 AudioRecord :



① 计算最小缓冲区大小 : 获取 44100 立体声 / 单声道 16 位采样率的最小缓冲区大小 , 使用最小缓冲区大小, 不能保证声音流畅平滑, 这里将缓冲区大小翻倍, 保证采集数据的流畅 , 否则会有电流产生

int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(44100,
        AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT) * 2;



② 创建 AudioRecord 对象 : AudioRecord 构造函数需要传入 音频来源 , 采样率 , 声道配置 , 采样位数 , 采样缓冲区大小 信息 ;


AudioRecord mAudioRecord = new AudioRecord(
        MediaRecorder.AudioSource.MIC,  // 声音来源 麦克风
        44100,            // PCM 音频采样率 44100 Hz
        AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO,  // 立体声
        AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, // 采样位数 16 位
        minBufferSize);                 // 最小采样缓冲区个数



③ AudioRecord 构造函数原型 :


public AudioRecord(int audioSource, int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat,
            int bufferSizeInBytes)



① int audioSource 参数 : 声音来源, 麦克风 ;


② int sampleRateInHz 参数 : 音频采样率, 一般是 44100 Hz, 该采样率在所有设备支持比较好 ;


③ int channelConfig 参数 : 单声道 AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO / 立体声 AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO ;


④ int audioFormat 参数 : 采样位数, 8 位 AudioFormat.ENCODING_PCM_8BIT / 16 , AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT ;


⑤ int bufferSizeInBytes 参数 : 每次采集数据的最大缓冲区大小 ;




2 . PCM 音频采样线程 :



① 独立线程封装 : 音频采样需要持续进行操作 , 并且该操作非常耗时 , 肯定要封装在一个独立线程中完成 ;


② 开始采样 : 调用 AudioRecord 对象的 startRecording 方法 , 开始进行音频采样 ;


mAudioRecord.startRecording();



③ 读取数据 : 循环读取麦克风采样数据 , 调用 AudioRecord 对象的 read 方法 , 可以获取麦克风采样的数据 ;


④ 停止采样 : 调用 AudioRecord 对象的 stop 方法 , 可以停止采样 ;


mAudioRecord.stop();


⑤ 代码示例 :


/**
 * 音频采样线程
 */
class AudioSampling implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        // 开始录音采样
        mAudioRecord.startRecording();
        while (isStartPush){
            // 循环读取录音, 需要传入一系列参数
            //mAudioRecord.read( ... );
        }
        // 停止录音采样
        mAudioRecord.stop();
    }
}






四、 Java 层 AudioRecord 音频采样 PCM 格式代码示例


package kim.hsl.rtmp;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
 * 音频处理类
 * 音频采样, 编码, 推流控制
 */
public class AudioChannel {
    /**
     * 直播推流器
     */
    private LivePusher mLivePusher;
    /**
     * 音频录制对象
     */
    private AudioRecord mAudioRecord;
    /**
     * 是否已经开始推流
     */
    private boolean isStartPush;
    /**
     * 单线程线程池, 在该线程中进行音频采样
     */
    private ExecutorService mExecutorService;
    public AudioChannel(LivePusher mLivePusher) {
        this.mLivePusher = mLivePusher;
        // 初始化线程池, 单线程线程池
        mExecutorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        /*
            获取 44100 立体声 / 单声道 16 位采样率的最小缓冲区大小
            使用最小缓冲区大小, 不能保证声音流畅平滑, 这里将缓冲区大小翻倍, 保证采集数据的流畅
            否则会有电流产生
         */
        int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(44100,
                AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT) * 2;
        /*
            public AudioRecord(int audioSource, int sampleRateInHz,
                               int channelConfig, int audioFormat,
                               int bufferSizeInBytes)
            int audioSource 参数 : 声音来源, 麦克风
            int sampleRateInHz 参数 : 音频采样率, 一般是 44100 Hz, 该采样率在所有设备支持比较好
            int channelConfig 参数 : 单声道 AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO / 立体声 AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO,
            int audioFormat 参数 : 采样位数, 8 位 AudioFormat.ENCODING_PCM_8BIT / 16 位 AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT
            int bufferSizeInBytes 参数 : 每次采集数据的最大缓冲区大小
         */
        mAudioRecord = new AudioRecord(
                MediaRecorder.AudioSource.MIC,  // 声音来源 麦克风
                44100,            // PCM 音频采样率 44100 Hz
                AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO,  // 立体声
                AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, // 采样位数 16 位
                minBufferSize);                 // 最小采样缓冲区个数
    }
    /**
     * 开始推流
     */
    public void startLive() {
        isStartPush = true;
        // 执行音频采样线程
        // 如果在启动一个线程, 后续线程就会排队等待
        mExecutorService.submit(new AudioSampling());
    }
    /**
     * 停止推流
     */
    public void stopLive() {
        isStartPush = false;
    }
    public void release(){
        //释放音频录音对象
        mAudioRecord.release();
    }
    /**
     * 音频采样线程
     */
    class AudioSampling implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            // 开始录音采样
            mAudioRecord.startRecording();
            while (isStartPush){
                // 循环读取录音
                mAudioRecord.read();
            }
            // 停止录音采样
            mAudioRecord.stop();
        }
    }
}




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