二、 手机端推流
1 . 手机直播推流 :
① 开始播放代码 : 向 rtmp://47.94.36.51/myapp/0 地址推流 ;
// rtmp://47.94.36.51/myapp/0 // 0 相当于 直播的 密码 // 配置好服务器后, 记录 IP 地址, 替换 47.94.36.51 IP 地址 mLivePusher.startLive("rtmp://47.94.36.51/myapp/0");
② Camera 采集画面并预览推流 : 这里注意 , 之前图像被逆时针旋转了 90 度 , 设置了图像传感器角度后 , 预览图片纠正过来了 , 但是 Camera 的图像传感器采集的 NV21 格式的图像还是被旋转了 90 度 ;
具体涉及到的图像格式 , 以及图像传感器方向 , 屏幕方向的关系 , 参考博客 【Android RTMP】Android Camera 视频数据采集预览 ( 图像传感器方向设置 | Camera 使用流程 | 动态权限申请 )
2 . 关于手机端的开发流程 :
① 首先实现 Camera 采集图像数据 :
【Android RTMP】Android Camera 视频数据采集预览 ( 视频采集相关概念 | 摄像头预览参数设置 | 摄像头预览数据回调接口 )
【Android RTMP】Android Camera 视频数据采集预览 ( 图像传感器方向设置 | Camera 使用流程 | 动态权限申请 )
【Android RTMP】Android Camera 视频数据采集预览 ( 图像传感器方向设置 | Camera 使用流程 | 动态权限申请 )
② 理解 NV21 格式的图像数据 :
【Android RTMP】RTMP 数据格式 ( FLV 视频格式分析 | 文件头 Header 分析 | 标签 Tag 分析 | 视频标签 Tag 数据分析 )
【Android RTMP】RTMP 数据格式 ( FLV 视频格式分析 | AVC 序列头格式解析 )
③ 将 NV21 格式的图像数据编码为 H.264 格式的图像数据 :
【Android RTMP】x264 编码器初始化及设置 ( 获取 x264 编码参数 | 编码规格 | 码率 | 帧率 | B帧个数 | 关键帧间隔 | 关键帧解码数据 SPS PPS )
Android RTMP】x264 图像数据编码 ( Camera 图像数据采集 | NV21 图像数据传到 Native 处理 | JNI 传输字节数组 | 局部引用变量处理 | 线程互斥 )
【Android RTMP】x264 图像数据编码 ( NV21 格式中的 YUV 数据排列 | Y 灰度数据拷贝 | U 色彩值数据拷贝 | V 饱和度数据拷贝 | 图像编码操作 )
④ 将编码后的 H.264 格式的视频帧数据打包成 RTMP 数据包 :
【Android RTMP】RTMPDump 封装 RTMPPacket 数据包 ( 封装 SPS / PPS 数据包 )
【Android RTMP】RTMPDump 封装 RTMPPacket 数据包 ( 关键帧数据格式 | 非关键帧数据格式 | x264 编码后的数据处理 | 封装 H.264 视频数据帧 )
⑤ 将 RTMP 数据包发送到服务器端 :
【Android RTMP】RTMPDump 推流过程 ( 独立线程推流 | 创建推流器 | 初始化操作 | 设置推流地址 | 启用写出 | 连接 RTMP 服务器 | 发送 RTMP 数据包 )
三、 电脑端观看直播
电脑端使用 EVPlayer 观看直播 : 先配置直播地址 , 然后即可观看直播 ;
① 配置直播地址 : rtmp://47.94.36.51/myapp/0 . 这是手机端设置的直播地址 , myapp 表示服务器端的 Nginx 服务器配置的应用 , 端口号是 1935 , RTMP 默认端口号就是 1935 , 这里可以不写 ;
② 电脑端观看直播效果展示 : 屏幕画面被逆时针旋转了 90 度 , 这是因为之前摄像头传感器只设置了将预览画面纠正过来 , 但是 NV21 格式的图像数据还是被逆时针旋转了 90 度的数据 ;
具体涉及到的图像格式 , 以及图像传感器方向 , 屏幕方向的关系 , 参考博客 【Android RTMP】Android Camera 视频数据采集预览 ( 图像传感器方向设置 | Camera 使用流程 | 动态权限申请 )
四、 RTMP 服务器端状态
查看服务器端状态信息 : 查看地址 http://47.94.36.51:8080/stat , 可以看到有一个 publishing 推流端 , 有一个 playing 观看直播端 ;
① 服务器端 : 服务器端是 Nginx 服务器 , 运行了 RTMP Module 应用 , 可以实现直播推流中功能 ;
② 推流端 : 直播推流端就是手机 , 手机端 Camera 采集 NV21 格式的图像数据 , 并使用 x264 将其编码为 H.264 格式 , 最后使用 RTMPDump 将 H.264 数据帧编码为 RTMP 数据包 , 推送到 RTMP 服务器端 ;
③ 播放端 : 直播内容播放端就是电脑上使用 EVPlayer 观看直播 ;