本文已收录至我的 Github《算法图解》系列:https://github.com/vipstone/algorithm
前面我们介绍了栈(Stack),队列和栈是比较像的一种数据结构。我们可以想象有很多辆汽车正在通过单行道的隧道,所有车辆不能插队、不能掉头,先进来的车也先出去,我们可以把这种特征的数据结构称之为队列。
队列也属于逻辑结构,所谓的物理结构是指可以将数据存储在物理空间中,比如数组和链表都属于物理数据结构;而逻辑结构则是用于描述数据间的逻辑关系的,它可以由多种不同的物理结构来实现,比如队列和栈都属于逻辑结构。
队列特性
队列中的元素必须是先进先出(First In First Out,FIFO)的,它有两个重要的方法:入队(enqueue)和出队(dequeue)。队列的入口端叫队尾(rear),出口端叫队头(front),如下图所示:
手撸队列
学习了队列的基本知识之后,接下来我们将使用代码来实现一个队列。
首先我们先使用数组来实现一个队列,它的结构如下图所示:
1.自定义队列—数组
public class MyQueue<E> { private Object[] queue; // 存储容器 private int head; // 头部指针 private int tail; // 尾部指针 private int size; // 队列实际存储长度 private int maxSize; // 最大容量 public MyQueue() { // 无参构造函数,设置默认参数 this.maxSize = 10; this.head = 0; this.tail = -1; this.size = 0; this.queue = new Object[this.maxSize]; } public MyQueue(int initSize) { // 有参构造函数,设置参数 this.maxSize = initSize; this.head = 0; this.tail = -1; this.size = 0; this.queue = new Object[this.maxSize]; } /** * 查询队头元素 */ public E peek() throws Exception { if (size == 0) { throw new Exception("队列中暂无数据"); } return (E) this.queue[this.head]; } /** * 入列 */ public boolean offer(E e) throws Exception { if (tail >= (maxSize - 1)) { throw new Exception("添加失败,队列已满"); } this.queue[++tail] = e; size++; return true; } /** * 出列 */ public E poll() throws Exception { if (size == 0) { throw new Exception("删除失败,队列为空"); } size--; return (E) this.queue[head++]; } /** * 代码测试 */ public static void main(String[] args) throws Exception { MyQueue queue = new MyQueue(); queue.offer("Hello"); queue.offer("Java"); System.out.println(queue.peek()); queue.poll(); System.out.println(queue.poll()); } }
以上代码的执行结果如下:
Hello
Java
2.自定义队列—链表
用链表实现队列的数据结构如下图所示:
实现代码如下:
public class QueueByLinked { /** * 声明链表节点 */ static class Node<E> { E item; // 当前的值 Node<E> next; // 下一个节点 Node(E e) { this.item = e; } } private Node firstNode; // 队头元素 private Node lastNode; // 队尾元素 private int size; // 队列实际存储数量 private int maxSize; // 队列最大容量 public QueueByLinked(int maxSize) { if (maxSize <= 0) throw new RuntimeException("队列最大容量不能为空"); // 默认初始化函数 firstNode = lastNode = new Node(null); this.size = 0; this.maxSize = maxSize; } /** * 判断队列是否为空 */ public boolean isEmpty() { return size == 0; } /** * 入列 */ public void offer(Object e) { // 最大值效验 if (maxSize <= size) throw new RuntimeException("队列已满"); Node node = new Node(e); lastNode = lastNode.next = node; // 设置最后一个节点和倒数第二个节点的 next size++; // 队列数量 +1 } /** * 出列 */ public Node poll() { if (isEmpty()) throw new RuntimeException("队列为空"); size--; // 队列数量 -1 return firstNode = firstNode.next; // 设置并返回队头元素(第一个节点是 null,当前元素则为 Node.next) } /** * 查询队头元素 */ public Node peek() { if (isEmpty()) throw new RuntimeException("队列为空"); return firstNode.next; // 返回队头元素(第一个节点是 null,当前元素则为 Node.next) } /** * 代码测试 */ public static void main(String[] args) { QueueByLinked queue = new QueueByLinked(10); queue.offer("Hello"); queue.offer("JDK"); queue.offer("Java"); System.out.println(queue.poll().item); System.out.println(queue.poll().item); System.out.println(queue.poll().item); } }
以上代码的执行结果如下:
Hello
JDK
Java
3.扩展:使用 List 实现自定义队列
除了以上两种方式之外,我们还可以使用 Java 自身的数据结构来实现队列,比如 List,我们这里提供一个实现的思路(但并不建议在实际工作中使用),实现代码如下:
import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 自定义队列(List方式) */ public class QueueByList<E> { private List value; // 队列存储容器 public QueueByList() { // 初始化 value = new ArrayList(); } /** * 判断队列是否为空 */ public boolean isEmpty() { return value.size() == 0; } /** * 入列 */ public void offer(Object e) { value.add(e); } /** * 出列 */ public E poll() { if (isEmpty()) throw new RuntimeException("队列为空"); E item = (E) value.get(0); value.remove(0); return item; } /** * 查询队头元素 */ public E peek() { if (isEmpty()) throw new RuntimeException("队列为空"); return (E) value.get(0); } /** * 代码测试 */ public static void main(String[] args) { QueueByList queue = new QueueByList(); queue.offer("Hello"); queue.offer("JDK"); queue.offer("Java"); System.out.println(queue.poll()); System.out.println(queue.poll()); System.out.println(queue.poll()); } }
以上代码的执行结果如下:
Hello
JDK
Java
队列使用场景
队列的常见使用场景有:
- 存储多线程中等待排队执行的任务;
- 存储多线程公平锁中等待执行任务的线程;
- 常见消息中间件的任务队列等。
总结
通过以上三种队列的实现方式我们可以看出,任意容器都是可以用来实现队列(Queue)的,只要保证队列的元素先进先出(FIFO),并且在实现类中需要包含队列的四个核心方法:入列、出列、查询队列是否为空、返回队头元素等,就可以称为实现了一个自定义的队列。
最后,给大家留一个问题:队列的类型都有哪些?欢迎评论区留言~
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