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一、Java环境搭建与使用(Eclipse——1.6JDK)
二、主函数
三、变量类型
Java中简基本数据类型的转型:
Java中的高精度数:
四、运算符
一元运算符(一元运算符有1个操作数)
输出【false】
二元运算符(二元运算符有2个操作数)
三元运算符(三元运算符有3个操作数)
五、类型分析(堆栈)
1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram(随机存取存储器)中存放数据的地方。
2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。
3. Java中的数据类型有两种。
4.String是一个特殊的包装类数据。
5. 关于String str = "abc"的内部工作。
6. 数据类型包装类的值不可修改。
7. 结论与建议:
一、Java环境搭建与使用(Eclipse——1.6JDK)
下载地址【https://download.csdn.net/download/feng8403000/69430455】·免费
解压即可用,非常方便。
二、主函数
基础结构
package Action;//包名 public class test {//类名 public static void main(String[] args) {//主函数 //花括号{}内是作用域 } }
三、变量类型
int:int为整数类型,存储的时候,用4个字节存储,范围为-2,147,483,648到2,147,483,647,在变量初始化的时候,int类型的默认值为0。
short:short也属于整数类型,在存储的时候,用2个字节存储,范围为-32,768到32,767,在变量初始化的时候,short类型的默认值为0,一般情况下,因为Java本身转型的原因,可以直接写为0。
long:long也属于整数类型,在存储的时候,用8个字节存储,范围为-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036, 854,775,807,在变量初始化的时候,long类型的默认值为0L或0l,也可直接写为0。
byte:byte同样属于整数类型,在存储的时候,用1个字节来存储,范围为-128到127,在变量初始化的时候,byte类型的默认值也为0。
float:float属于实数类型,在存储的时候,用4个字节来存储,范围为32位IEEEE 754单精度范围,在变量初始化的时候,float的默认值为0.0f或0.0F,在初始化的时候可以写0.0。
double:double同样属于实数类型,在存储的时候,用8个字节来存储,范围为64位IEEE 754双精度范围,在变量初始化的时候,double的默认值为0.0。
char:char属于字符类型,在存储的时候用2个字节来存储,因为Java本身的字符集不是用ASCII码来进行存储,是使用的16位Unicode字符集,它的字符范围即是Unicode的字符范围,在变量初始化的时候,char类型的默认值为'u0000'。
boolean:boolean属于布尔类型,在存储的时候不使用字节,仅仅使用1位来存储,范围仅仅为0和1,其字面量为true和false,而boolean变量在初始化的时候变量的默认值为false。
通过包装类获取其最大值与最小值:
System.out.println(Byte.MAX_VALUE); System.out.println(Byte.MIN_VALUE); System.out.println(Short.MAX_VALUE); System.out.println(Short.MIN_VALUE); System.out.println(Integer.MAX_VALUE); System.out.println(Integer.MIN_VALUE); System.out.println(Long.MAX_VALUE); System.out.println(Long.MIN_VALUE);
浮点数属于科学计数法显示。
String:
字符串类,顾名思义,就是操作字符串的类。可以用来存储字符串。
3)相关介绍:
在Java基本类型在使用字面量赋值的时候,有几个简单的特性如下:
【1】当整数类型的数据使用字面量赋值的时候,默认值为int类型,就是直接使用0或者其他数字的时候,值的类型为int类型,所以当使用long a = 0这种赋值方式的时候,JVM内部存在数据转换。
【2】当实数类型的数据使用字面量赋值的时候,默认值为double类型,就是当字面两出现的时候,JVM会使用double类型的数据类型。 (*:以上两点在转型中进行详细说明。)
【3】从JDK 5.0开始,Java里面出现了自动拆箱解箱的操作,基于这点需要做一定的说明:
对应原始的数据类型,每种数据类型都存在一个复杂类型的封装类,分别为Boolean、Short、Float、Double、Byte、Int、Long、Character,这些类型都是内置的封装类,这些封装类(Wrapper)提供了很直观的方法,针对封装类需要说明的是,每种封装类都有一个xxxValue()的方法,通过这种方法可以把它引用的对象里面的值转化成为原始变量的值,不仅仅如此,每个封装类都还存在一个valueOf(String)的方法直接把字符串对象转换为相应的简单类型。 在JDK 5.0之前,没有存在自动拆解箱的操作,即Auto Box操作,所以在这之前是不能使用以下方式的赋值代码的:
Integer a = 0; //这种赋值方式不能够在JDK 1.4以及以下的JDK编译器中通过
但是JDK 5.0出现了自动拆解箱的操作,所以在JDK 5.0以上的编译器中,以上的代码是可以通过的,关于自动拆箱解箱我会另外用一篇1.4到5.0的升级加以详细说明。
Java中简基本数据类型的转型:
Java中的简单数据类型的转换分为两种:自动转换和强制转换
1)自动转换:
当一个较“小”的数据和较“大”的数据一起运算的时候,系统将自动将较“小”的数据转换为较“大”的数据,再进行运算。
在方法调用过程,如果实际参数较“小”,而函数的形参比较“大”的时候,除非有匹配的方法,否则会直接使用较“大”的形参函数进行调用。
2)强制转换:
将“大”数据转换为“小”数据时,可以使用强制类型转换,在强制类型转换的时候必须使用下边这种语句: int a = (int)3.14;
只是在上边这种类型转换的时候,有可能会出现精度损失。 关于类型的自动提升,遵循下边的规则: 所有的byte、short、char类型的值将提升为int类型; 如果有一个操作数是long类型,计算结果是long类型; 如果有一个操作数是float类型,计算结果是float类型;
如果有一个操作数是double类型,计算结果是double类型;
自动类型转换图如下:
byte->short(char)->int->long->float->double 如果是强制转换的时候,就将上边的图反过来
3)转换附加:
当两个类型进行自动转换的时候,需要满足条件:
【1】这两种类型是兼容的,
【2】目的类型的数值范围应该比源转换值的范围要大。而拓展范围就遵循上边的自动类型转换树,当这两个条件都满足的时候,拓展转换才会发生,而对于几个原始类型转换过程,根据兼容性boolean和char应该是独立的,而其他六种类型是可以兼容的,在强制转换过程,唯独可能特殊的是char和int是可以转换的,不过会使用char的ASCII码值比如: int a = (int)'a';
a的值在转换过后输出的话,值为97;也可以通过中文的char进行转换int类型。
Java中的高精度数:
Java提供了两个专门的类进行高精度运算:BigInteger与BigDecimal,虽然Java原始变量都具有对应的封装类型,但是这两个变量没有对应的原始类型,而是通过方法来提供这两种类型的一些运算,其含义为普通类型能够做的操作,这两个类型对应都有,只是因为精度过大可能效率不够高。至于这两个类的具体操作可以参考JDK的相关API文档。
关于数据类型的一些技巧:若要求精度的结果,尽量避免使用float和double:
float和double类型本身是为了做科学运算,即执行二进制浮点运算而设计,但是却不能提供完全精确的结果,所以在要求精度的数值中,避免使用float和double,float和double在货币运算中尤其不合适,要让float和double精确表达0.1也是不可能的事。测试一下下边这段代码就明白了:
System.out.println(3.02-0.01);
结果是不是出乎意料,这个结果并不是偶然,而是JVM本身设计的目的决定的。而要解决这个问题,最好的办法是使用BigDecimal、int或者long进行相关运算,特别是货币运算,使用BigDecimal代替double是一个很好的办法。 BigDecimal唯一的缺点在于:BigDecimal没有相对应的原始类型,所以在进行基本数值运算的时候,需要进行方法调用才能操作,这样会使得和我们的编程习惯不相符合,若使用int和long,就需要进行简单的封装运算。
所以在要求精度答案的计算任务里面,一般慎用float和double,如果在进行商务运算,并且要求四舍五入或者简单的舍入行为,使用BigDecimal可能更加方便。所以尽量避免在精度运算中使用float和double,特别是我们常用的货币运算。