【Android 高性能音频】AAudio 音频流 音频设备 相关配置 ( 音频设备ID | 音频流方向 | 音频设备共享模式 )(二)

简介: 【Android 高性能音频】AAudio 音频流 音频设备 相关配置 ( 音频设备ID | 音频流方向 | 音频设备共享模式 )(二)

VII . AAudio 音频流构建器 设置 音频设备共享模式 AAudioStreamBuilder_setSharingMode


AAudio 音频流设置 音频设备共享模式 :


① 函数原型 :

AAUDIO_API void AAudioStreamBuilder_setSharingMode(
  AAudioStreamBuilder *builder,
  aaudio_sharing_mode_t sharingMode
)



② 函数作用 : 设置音频设备的共享模式 ;

③ 参数 AAudioStreamBuilder *builder : AAudio 音频流构建器 ;

④ 参数 aaudio_sharing_mode_t sharingMode : 音频设备的共享模式 , AAUDIO_SHARING_MODE_SHARED ( 共享模式 ) , AAUDIO_SHARING_MODE_EXCLUSIVE ( 独占模式 ) ;

⑤ 默认模式 : 如果不调用该方法设置 音频设备的共享模式 , 那么默认为 AAUDIO_SHARING_MODE_SHARED 模式 ;

⑥ 设置失败的情况 : 如果该音频设备正在被其它音频流独占 , 那么该设置有可能会失败 ;

⑦ 共享模式性能分析 : 音频设备 在 AAUDIO_SHARING_MODE_SHARED 共享模式下 , 音频的延迟会高于独占模式 ;

⑧ 独占模式性能分析 : 音频设备 在 AAUDIO_SHARING_MODE_EXCLUSIVE 独占模式下 , 音频的延迟会降低的最低 , 性能很高 ;

⑨ 独占模式下资源释放 : 在独占模式下 , 如果不适用音频设备 , 应该马上释放该资源 , 以免影响其它音频流使用该音频设备 ;

⑩ 代码示例 :

   // 设置共享模式 , 独占模式性能更高 , 延迟更低 ; 如果 该音频设备正在被使用 , 设置失败会自动设置成 共享模式

 

AAudioStreamBuilder_setSharingMode(builder, AAUDIO_SHARING_MODE_EXCLUSIVE);


VIII . AAudio 音频设备 共享模式


AAudio 音频设备共享模式 :


① 代码定义 :

enum {
    /**
     * This will be the only stream using a particular source or sink.
     * This mode will provide the lowest possible latency.
     * You should close EXCLUSIVE streams immediately when you are not using them.
     */
            AAUDIO_SHARING_MODE_EXCLUSIVE,
    /**
     * Multiple applications will be mixed by the AAudio Server.
     * This will have higher latency than the EXCLUSIVE mode.
     */
            AAUDIO_SHARING_MODE_SHARED
};
typedef int32_t aaudio_sharing_mode_t;


② int32_t 类型 : 音频设备共享模式 类型为 int32_t 类型 ;

③ AAUDIO_SHARING_MODE_EXCLUSIVE 独占模式 :

a . 独占访问 : 只有该音频流能访问该音频设备 , 其它音频流拒绝访问 ;

b . 高性能 : 该模式下 音频流 性能高 , 延迟低 ;

c . 及时释放 : 如果不再使用该音频设备 , 需要马上释放音频流 , 以免影响其它音频流访问该音频设备 ;

④ AAUDIO_SHARING_MODE_SHARED 共享模式 :

a . 同时访问 : 多个音频流可以同时访问该音频设备 ;

b . 性能低于独占模式 : 该模式下音频的延迟略高于独占模式 ;



IX . AAudio 音频流 性能模式 设置 AAudioStreamBuilder_setPerformanceMode


AAudioStreamBuilder_setPerformanceMode 设置性能模式 :


① 函数原型 : 设置该 AAudio 音频流的性能模式 , 有省点模式 , 低延迟模式 , 和默认模式 三种选择 ;

AAUDIO_API void AAudioStreamBuilder_setPerformanceMode(
  AAudioStreamBuilder *builder,
  aaudio_performance_mode_t mode
)


② 代码示例 :

   // 设置性能模式

 

AAudioStreamBuilder_setPerformanceMode(builder, AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY


性能模式参数 :


① 代码定义 :

enum {
    /**
     * No particular performance needs. Default.
     */
    AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_NONE = 10,
    /**
     * Extending battery life is more important than low latency.
     *
     * This mode is not supported in input streams.
     * For input, mode NONE will be used if this is requested.
     */
    AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_POWER_SAVING,
    /**
     * Reducing latency is more important than battery life.
     */
    AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY
};
typedef int32_t aaudio_performance_mode_t;


② AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_NONE : 默认值 , 没有设置特定的性能模式 ;

③ AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_POWER_SAVING : 省电模式 , 电池使用时长比低延迟性能更重要 , 在 输入流 的情况下不支持该设置 ;

④ AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY : 低延迟 高性能 要不电池使用时间重要 ;


性能模式使用说明 :


① 默认值 : 默认状态下 , 如果不调用该方法设置性能模式 , 默认值是 AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_NONE ;

② 获取性能模式 : 性能模式设置可能会失败 , 可以调用 AAudioStream_getPerformanceMode 方法获取最终的性能模式 ;


目录
相关文章
|
2天前
|
存储 Java 开发工具
在Eclipse配置安装Android详细教程(新手)
在Eclipse配置安装Android详细教程(新手)
13 1
|
4天前
|
Oracle Java 关系型数据库
Android零基础入门(一)配置环境和安装Android Studio
Android零基础入门(一)配置环境和安装Android Studio
14 0
|
4天前
|
编解码 调度 Android开发
Android音频框架之一 详解audioPolicy流程及HAL驱动加载与配置
Android音频框架之一 详解audioPolicy流程及HAL驱动加载与配置
11 0
|
Android开发
Android利用资源名称获取其ID(二)--->反射
MainActivity如下: package cn.testreflect; import java.lang.reflect.Field; import android.
843 0
|
Android开发 数据格式 XML
Android利用资源名称获取其ID(一)--->getIdentifier()
MainActivity如下:package cc.wy; import android.app.Activity; import android.
786 0
|
9天前
|
存储 安全 Android开发
安卓应用开发:构建一个高效的用户登录系统
【5月更文挑战第3天】在移动应用开发中,用户登录系统的设计与实现是至关重要的一环。对于安卓平台而言,一个高效、安全且用户体验友好的登录系统能够显著提升应用的用户留存率和市场竞争力。本文将探讨在安卓平台上实现用户登录系统的最佳实践,包括对最新身份验证技术的应用、安全性考量以及性能优化策略。
|
11天前
|
前端开发 Android开发 iOS开发
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在Android与iOS上的性能对比
【4月更文挑战第30天】Flutter 框架实现跨平台移动应用,通过一致的 UI 渲染(Skia 引擎)、热重载功能和响应式框架提高开发效率和用户体验。然而,Android 和 iOS 的系统差异、渲染机制及编译过程影响性能。性能对比显示,iOS 可能因硬件优化提供更流畅体验,而 Android 更具灵活性和广泛硬件支持。开发者可采用代码、资源优化和特定平台优化策略,利用性能分析工具提升应用性能。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在Android与iOS上的性能对比
|
12天前
|
监控 Java Android开发
安卓应用开发:打造高效用户界面的五大策略
【4月更文挑战第29天】 在安卓应用开发的世界中,构建一个既美观又高效的用户界面(UI)对于吸引和保留用户至关重要。本文将深入探讨五种策略,这些策略可以帮助开发者优化安卓应用的UI性能。我们将从布局优化讲起,逐步过渡到绘制优化、内存管理、异步处理以及最终的用户交互细节调整。通过这些实践技巧,你将能够为用户提供流畅而直观的体验,确保你的应用在竞争激烈的市场中脱颖而出。
|
1天前
|
Java Android开发
Android开发--Intent-filter属性详解
Android开发--Intent-filter属性详解
|
1天前
|
物联网 Java 开发工具
安卓应用开发:打造未来移动生活
【5月更文挑战第10天】 随着科技的飞速发展,智能手机已成为我们日常生活中不可或缺的一部分。作为智能手机市场的两大巨头,安卓和iOS分别占据了一定的市场份额。在这篇文章中,我们将重点关注安卓应用开发,探讨如何利用先进的技术和创新思维,为用户打造更加便捷、智能的移动生活。文章将涵盖安卓应用开发的基本概念、关键技术、以及未来发展趋势等方面的内容。