VII . AAudio 音频流构建器 设置 音频设备共享模式 AAudioStreamBuilder_setSharingMode
AAudio 音频流设置 音频设备共享模式 :
① 函数原型 :
AAUDIO_API void AAudioStreamBuilder_setSharingMode( AAudioStreamBuilder *builder, aaudio_sharing_mode_t sharingMode )
② 函数作用 : 设置音频设备的共享模式 ;
③ 参数 AAudioStreamBuilder *builder : AAudio 音频流构建器 ;
④ 参数 aaudio_sharing_mode_t sharingMode : 音频设备的共享模式 , AAUDIO_SHARING_MODE_SHARED ( 共享模式 ) , AAUDIO_SHARING_MODE_EXCLUSIVE ( 独占模式 ) ;
⑤ 默认模式 : 如果不调用该方法设置 音频设备的共享模式 , 那么默认为 AAUDIO_SHARING_MODE_SHARED 模式 ;
⑥ 设置失败的情况 : 如果该音频设备正在被其它音频流独占 , 那么该设置有可能会失败 ;
⑦ 共享模式性能分析 : 音频设备 在 AAUDIO_SHARING_MODE_SHARED 共享模式下 , 音频的延迟会高于独占模式 ;
⑧ 独占模式性能分析 : 音频设备 在 AAUDIO_SHARING_MODE_EXCLUSIVE 独占模式下 , 音频的延迟会降低的最低 , 性能很高 ;
⑨ 独占模式下资源释放 : 在独占模式下 , 如果不适用音频设备 , 应该马上释放该资源 , 以免影响其它音频流使用该音频设备 ;
⑩ 代码示例 :
// 设置共享模式 , 独占模式性能更高 , 延迟更低 ; 如果 该音频设备正在被使用 , 设置失败会自动设置成 共享模式
AAudioStreamBuilder_setSharingMode(builder, AAUDIO_SHARING_MODE_EXCLUSIVE);
VIII . AAudio 音频设备 共享模式
AAudio 音频设备共享模式 :
① 代码定义 :
enum { /** * This will be the only stream using a particular source or sink. * This mode will provide the lowest possible latency. * You should close EXCLUSIVE streams immediately when you are not using them. */ AAUDIO_SHARING_MODE_EXCLUSIVE, /** * Multiple applications will be mixed by the AAudio Server. * This will have higher latency than the EXCLUSIVE mode. */ AAUDIO_SHARING_MODE_SHARED }; typedef int32_t aaudio_sharing_mode_t;
② int32_t 类型 : 音频设备共享模式 类型为 int32_t 类型 ;
③ AAUDIO_SHARING_MODE_EXCLUSIVE 独占模式 :
a . 独占访问 : 只有该音频流能访问该音频设备 , 其它音频流拒绝访问 ;
b . 高性能 : 该模式下 音频流 性能高 , 延迟低 ;
c . 及时释放 : 如果不再使用该音频设备 , 需要马上释放音频流 , 以免影响其它音频流访问该音频设备 ;
④ AAUDIO_SHARING_MODE_SHARED 共享模式 :
a . 同时访问 : 多个音频流可以同时访问该音频设备 ;
b . 性能低于独占模式 : 该模式下音频的延迟略高于独占模式 ;
IX . AAudio 音频流 性能模式 设置 AAudioStreamBuilder_setPerformanceMode
AAudioStreamBuilder_setPerformanceMode 设置性能模式 :
① 函数原型 : 设置该 AAudio 音频流的性能模式 , 有省点模式 , 低延迟模式 , 和默认模式 三种选择 ;
AAUDIO_API void AAudioStreamBuilder_setPerformanceMode( AAudioStreamBuilder *builder, aaudio_performance_mode_t mode )
② 代码示例 :
// 设置性能模式
AAudioStreamBuilder_setPerformanceMode(builder, AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY
性能模式参数 :
① 代码定义 :
enum { /** * No particular performance needs. Default. */ AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_NONE = 10, /** * Extending battery life is more important than low latency. * * This mode is not supported in input streams. * For input, mode NONE will be used if this is requested. */ AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_POWER_SAVING, /** * Reducing latency is more important than battery life. */ AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY }; typedef int32_t aaudio_performance_mode_t;
② AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_NONE : 默认值 , 没有设置特定的性能模式 ;
③ AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_POWER_SAVING : 省电模式 , 电池使用时长比低延迟性能更重要 , 在 输入流 的情况下不支持该设置 ;
④ AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY : 低延迟 高性能 要不电池使用时间重要 ;
性能模式使用说明 :
① 默认值 : 默认状态下 , 如果不调用该方法设置性能模式 , 默认值是 AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_NONE ;
② 获取性能模式 : 性能模式设置可能会失败 , 可以调用 AAudioStream_getPerformanceMode 方法获取最终的性能模式 ;