文章目录
I . AAudio 音频流创建流程
II . AAudio 音频流构建器
III . AAudio 音频流构建器 代码示例
IV . AAudio 音频流构建器创建方法 AAudio_createStreamBuilder
V . AAudio 音频流 音频设备设置
VI . AAudio 音频流 音采样设置
VII . AAudio 音频流构建器 销毁
I . AAudio 音频流创建流程
使用 AAudio 音频库 , 首先需要导入 AAudio.h 头文件 ;
#include <AAudio.h>
创建 AAudio 音频流 , 需要先创建 AAudio 音频流构建器 , 然后在通过该构建器创建音频流 ;
//创建构建器 , AAudio 音频流通过该构建器创建 //声明 AAudio 音频流构建器 指针 AAudioStreamBuilder *builder = nullptr; //创建 AAudio 音频流构建器 , 注意传入二维指针 aaudio_result_t result = AAudio_createStreamBuilder(&builder);
下面会着重对上面的流程细节进行详细解析 ;
每个方法的参数 , 原理 , 返回值 等细节都会讲解到 ;
II . AAudio 音频流构建器
AAudio 音频流构建器 ( AAudioStreamBuilder ) :
① 构建器模式 ( 设计模式 ) : 创建一个对象实例时 , 不直接进行创建操作 , 而是先创建一个构建器 , 然后通过构建器创建该实例 ;
② 音频流 构建器 : AAudio 音频流需要使用相应构建器进行创建 , 首先要先创建 AAudio 音频流构建器 , 然后再通过构建器创建 AAudio 音频流 ;
III . AAudio 音频流构建器 代码示例
创建 AAudio 音频流构建器 :
① 导入包 : 使用 AAudio 音频库前 , 先把头文件 AAudio.h 导入 ;
#include <AAudio.h>
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② 创建 AAudio 音频流 : 先声明音频流构建器指针 , 然后将该指针地址传入 AAudio_createStreamBuilder 方法 , 注意参数是一个二维指针 ;
//
创建构建器 , AAudio 音频流通过该构建器创建 //声明 AAudio 音频流构建器 指针 AAudioStreamBuilder *builder = nullptr; //创建 AAudio 音频流构建器 aaudio_result_t result = AAudio_createStreamBuilder(&builder);
IV . AAudio 音频流构建器创建方法 AAudio_createStreamBuilder
AAudio 音频流构建器创建方法解析 :
① 方法原型 :
AAUDIO_API aaudio_result_t AAudio_createStreamBuilder( AAudioStreamBuilder **builder )
② 方法作用 : 创建 AAudio 音频流构建器 , 该构建器可以用于创建 AAudio 音频流 ;
V . AAudio 音频流 音频设备设置
音频流 相关 默认设置 :
① 音频设备 ID 默认 : AAudio 音频流刚创建时 , 没有指定音频设备 , 那么使用当前默认的 输入 或 输出 音频设备 , 即 耳机 > 自带音响 , 外接麦克风 > 自带麦克风 ;
② 音频流方向 默认 : 默认的音频流方向是输出方向 , AAUDIO_DIRECTION_OUTPUT , 即 使用 耳机 或 音箱 发音 ;
③ 音频设备访问模式 默认 : 默认的音频设备访问模式为 AAUDIO_SHARING_MODE_SHARED , 共享模式 , 非独占模式 ( AAUDIO_SHARING_MODE_EXCLUSIVE ) ;
VI . AAudio 音频流 音采样设置
音频流 在打开时进行的设置 :
① 必要设置 : 有一些必须设置的配置项 , 没有默认选项 , 但是必须进行设置 , 在音频设备打开时进行配置 ; 下面的配置就是这种类型的配置 ;
② 采样数据格式 : 采样是 浮点型 ( AAUDIO_FORMAT_PCM_FLOAT ) 的 还是 16 位整型 ( AAUDIO_FORMAT_PCM_I16 ) 的 ;
③ 每帧的采样数 : 每个数据帧有多少个 PCM 采样 ;
④ 音频流采样率 : 如 44100 Hz , 表示 1 秒钟有 44100 个 音频 采样 点 ;
VII . AAudio 音频流构建器 销毁
AAudio 音频流构建器 销毁 : 使用 AAudio 音频流构建器 ( AAudioStreamBuilder ) 创建完 AAudio 音频流后 , 必须 调用 AAudioStreamBuilder_delete() 方法 销毁该构建器 , 释放相关资源 ;
AAudio 音频流构建器 AAudioStreamBuilder 创建完毕之后 , 需要对 AAudio 音频流 进行一系列的设置 , 下面开始讲解重要的 七个设置 :
① 音频设备 ID , ② 音频流方向 , ③ 音频设备共享模式 , ④ 音频流采样率 , ⑤ 音频流通道个数 , ⑥ 音频样本格式 , ⑦ 每帧采样数 ;