Java多线程精讲(非高并发-授课专用)附synchronized(一)

简介: Java多线程精讲(非高并发-授课专用)附synchronized

Java多线程精讲(非高并发-授课专用)

目录


程序,进程,线程的基本概念


start与run的区别


函数测试demo:


创建线程(一)【new Thread()】


创建线程(二)【extends Thread】


创建线程(三)【implements Runnable】


线程无交互测试:【run】


线程无交互测试:【start】


加强交互:【加上sleep休息时间】


游戏编写:【王语嫣大战表哥·慕容复】


synchronized


程序,进程,线程的基本概念

程序:是为完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合,即指一段静态的代码,静态对象。

进程:是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序,是一个动态的过程,有它自身的产生,存在和消亡的过程。——生命周期。

线程:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。


即:线程《线程(一个程序可以有多个线程)

程序:静态的代码 进程:动态执行的程序

线程:进程中要同时干几件事时,每一件事的执行路径成为线程。


附:


并行:多个CPU同时执行多个任务,比如:多个人同时做不同的事。


并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务,比如秒杀平台,多个人做同件事

18.png



线程的相关API

//获取当前线程的名字
currentThread();静态方法,返回执行当前代码的线程
Thread.currentThread().getName();获取当前线程的名字
Thread.currentThread().setName();设置当前线程的名字
sleep(long millitime);线程休眠一段时间
start();1.启动当前线程2.调用线程中的run方法
run();通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
join();线程等待·卡死的等待。
isAlive();判断当前线程是否存活


start与run的区别

用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,run方法运行结束,此线程随即终止。


函数测试demo:

package test;
/**
 * 
 * @author laoshifu
 * @date 2021年12月5日
 *
 */
public class Main {
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    //修改线程名城
    Thread.currentThread().setName("superMan");
    //获取线程名称
    String name = Thread.currentThread().getName();
    System.out.println(name);
    //当前线程是否存在
    boolean b = Thread.currentThread().isAlive();
    System.out.println(b);
    //创建多线程
    Thread t = new Thread() {
      @Override
      public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
          System.out.println(i);
        }
      }
    };
    //启动多线程
    t.run();
    //线程等待
    Thread.currentThread().join();
    //休息
    Thread.sleep(2000);
    //某线程是否存在
    System.out.println(t.isAlive());
  }
}


创建线程(一)【new Thread()】

这里继承Thread类的方法是比较常用的一种,如果说你只是想起一条线程。没有什么其它特殊的要求,那么可以使用Thread

//创建多线程
    Thread t = new Thread() {
      @Override
      public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
          System.out.println(i);
        }
      }
    };
    //启动多线程
    t.run();


创建线程(二)【extends Thread】

19.png

package test;
public class Thread_test extends Thread{
  @Override
  public void run() {
    currentThread().setName("orange");
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      System.out.println(currentThread().getName()+":"+i);
    }
  }
}
package test;
/**
 * @author laoshifu
 * @date 2021年12月5日
 */
public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Thread_test test = new Thread_test();
    test.run();
  }
}
}

20.png

创建线程(三)【implements Runnable】

采用Runnable也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。下面也来看个实例。

package test;
public class Thread_te implements Runnable{
  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      System.out.println("Runnable"+":"+i);
    }
  }
}
package test;
/**
 * @author laoshifu
 * @date 2021年12月5日
 */
public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Thread t1 = new Thread(new Thread_te());
    t1.start();
  }
}}

21.png

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。


线程无交互测试:【run】

package test;
/**
 * @author laoshifu
 * @date 2021年12月5日
 */
public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Thread_test test = new Thread_test();
    test.run();
    Thread_test2 test2 = new Thread_test2();
    test2.run();
    Thread t3 = new Thread(new Thread_te());
    t3.start();
  }
}


无交互

22.png



线程无交互测试:【start】

package test;
/**
 * @author laoshifu
 * @date 2021年12月5日
 */
public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Thread_test test = new Thread_test();
    Thread_test2 test2 = new Thread_test2();
    Thread t3 = new Thread(new Thread_te());
    System.out.println("开启一");
    test.start();
    System.out.println("开启二");
    test2.start();
    System.out.println("开启三");
    t3.start();
  }
}

23.png

加强交互:【加上sleep休息时间】

24.png

总结:


实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:


1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立

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