【C++ 语言】C++字符串 ( string 类 | 创建方法 | 控制台输出 | 字符串操作 | 栈内存字符串对象 | string* )(一)

简介: 【C++ 语言】C++字符串 ( string 类 | 创建方法 | 控制台输出 | 字符串操作 | 栈内存字符串对象 | string* )(一)

C++ 字符串 对象


C++ 字符串 :


1.string 类 : C++ 中的字符串是 string 类 对象 ;

2.string 类定义位置 : 该 string 类定义在 iostream 头文件中 , 不必引入另外的头文件 ;

#include <iostream>




C++ 字符串 对象 创建方法


C++ 字符串 对象 创建方法 :


1.直接赋值 : 直接使用 C 字符串赋值 ;

//① 使用字符串赋值
  string string_c_plus_1 = " Hello ";


2.构造方法 : 调用 string 构造方法 创建 string 对象 ;

① 传入 string 参数 : string 构造方法可以传入 string 对象 ;

② 传入 C 字符串参数 : string 构造方法也可以传入 一个 C 字符串 ;

//② 调用构造方法 初始化字符串
  string string_c_plus_2(string_c_plus_1);
  string string_c_plus_3(" World ");


3.使用 new 分配内存 : 使用 new 为 String 对象分配一块堆内存空间 , 返回 string * 类型的指针 ;

//③ 使用 new 申请的内存 , 需要使用 delete 释放
  string *string_c_plus_4 = new string(" New ");
  delete string_c_plus_4;


调用该 string* 对象的方法需要使用 -> 进行调用 ;


堆内存使用原则 :

① 使用 new 申请的内存 , 需要使用 delete 释放 ;

② 使用 new [] 申请的数组 , 需要使用 delete[] 释放 ;

③ 使用 malloc 申请的内存 , 需要使用 free 释放 ;




C++ 字符串 对象 输出到控制台


C++ 字符串 对象 输出到控制台 :


1.不能直接使用 cout 输出 : 下面的用法是错误的 ; 使用 cout 不能直接将 string 对象输出 ;

//这种用法是错误的
  string string_c_plus_1 = " Hello ";
  cout << string_c_plus_1 << endl;


2.输出方法 : 需要将 string 对象转成 C 字符串 , 然后再输出 :

//调用 string 对象的 c_str() 方法 , 获取其 C 字符串 , 然后再输出到控制台
  string string_c_plus_1 = " Hello ";
  cout << string_c_plus_2.c_str() << endl;


在 Java 中输出 String 对象 , 默认会调用其 toString 方法 , 但是在 C 中不可以直接使用 ;




C++ 字符串 拼接


C++ 字符串拼接 :


1.使用 “+” 符号拼接 : 这里的加号进行了操作符重载 , 字符串之间相加代表了字符串的拼接操作 ;

//① "+" : 操作符重载 , 重新定义了 加号运算符的行为 , 
  //  这里加号可以实现字符串拼接 , 与 Java 类似
  string string_c_plus_5 = string_c_plus_1 + string_c_plus_3;


2.调用 string 对象的 append 方法 : 调用 string 对象的 append() 方法 , 传入要拼接的字符串 ;

//② 调用 string 对象的 append 方法 , 拼接字符串
  string string_c_plus_6 = string_c_plus_1.append( string_c_plus_3 );


3.代码示例 :

//C++ 字符串拼接
  //① "+" : 操作符重载 , 重新定义了 加号运算符的行为 , 这里加号可以实现字符串拼接 , 与 Java 类似
  //② 调用 string 对象的 append 方法 , 拼接字符串
  string string_c_plus_5 = string_c_plus_1 + string_c_plus_3;
  string string_c_plus_6 = string_c_plus_1.append( string_c_plus_3 );


4.运行结果 :

Hello  World
 Hello  World

image.png

操作符重载 : 重新定义了操作符的作用 , 这里的 “+” 就是重新定义了其作用 , 拼接字符串 ;




C++ 字符串 方法调用 ( 栈内存对象 )


C++ 字符串 方法调用 : 该字符串 ( string ) 对象 在栈内存中 ;


1.获取字符串长度 : 调用 string 对象的 size() 方法 , 即可返回字符串长度 ;

//① 使用字符串赋值
  string string_c_plus_1 = " Hello ";
  //获取 C++ 字符串长度 : 调用 string 对象的 size() 方法 , 获取字符串长度
  int string_c_plus_1_size = string_c_plus_1.size();


2.判断字符串是否为空 : 调用 string 对象的 empty() 方法 , 判断字符串是否为空 ;

//① 使用字符串赋值
  string string_c_plus_1 = " Hello ";
  //判断 C++ 字符串是否为空 : 调用 string 对象的 empty() 方法 ; 
  bool string_c_plus_1_empty = string_c_plus_1.empty();


3.代码示例 :

//使用字符串赋值
  string string_c_plus_1 = " Hello ";
  //获取 C++ 字符串长度 : 调用 string 对象的 size() 方法 , 获取字符串长度
  int string_c_plus_1_size = string_c_plus_1.size();
  cout << "string_c_plus_1_size : " << string_c_plus_1_size << endl;
  //判断 C++ 字符串是否为空 : 调用 string 对象的 empty() 方法 ; 
  bool string_c_plus_1_empty = string_c_plus_1.empty();
  cout << "string_c_plus_1_empty : " << string_c_plus_1_empty << endl;


4.运行结果 :

string_c_plus_1_size : 14
string_c_plus_1_empty : 0

image.png



使用 “.” 方式调用栈内存对象的方法 ;


目录
相关文章
|
8天前
|
程序员 编译器 C++
【C++核心】C++内存分区模型分析
这篇文章详细解释了C++程序执行时内存的四个区域:代码区、全局区、栈区和堆区,以及如何在这些区域中分配和释放内存。
24 2
|
4天前
|
安全 C++
超级好用的C++实用库之环形内存池
超级好用的C++实用库之环形内存池
19 5
|
3天前
|
索引
Sass String(字符串) 函数
Sass String(字符串) 函数用于处理字符串并获取相关信息。
11 1
|
9天前
|
JavaScript 前端开发 API
javaScript中常用的String方法以及注意点总结
本文总结了JavaScript中常用的String对象的方法及其注意事项,包括大小写转换、字符获取、子字符串截取、字符串拼接、去除空格、替换、分割以及查找字符串中字符的索引等操作。提供了每种方法的使用示例代码,帮助理解它们的具体用法和差异。
22 2
|
4天前
|
C++
超级好用的C++实用库之动态内存池
超级好用的C++实用库之动态内存池
|
9天前
|
Java 索引
java基础扫盲-String类常用的方法
java基础扫盲-String类常用的方法
|
29天前
|
存储 C++
C++(五)String 字符串类
本文档详细介绍了C++中的`string`类,包括定义、初始化、字符串比较及数值与字符串之间的转换方法。`string`类简化了字符串处理,提供了丰富的功能如字符串查找、比较、拼接和替换等。文档通过示例代码展示了如何使用这些功能,并介绍了如何将数值转换为字符串以及反之亦然的方法。此外,还展示了如何使用`string`数组存储和遍历多个字符串。
|
29天前
|
C语言 C++
C++(二)内存管理
本文档详细介绍了C++中的内存管理机制,特别是`new`和`delete`关键字的使用方法。首先通过示例代码展示了如何使用`new`和`delete`进行单个变量和数组的内存分配与释放。接着讨论了内存申请失败时的处理方式,包括直接抛出异常、使用`try/catch`捕获异常、设置`set_new_handler`函数以及不抛出异常的处理方式。通过这些方法,可以有效避免内存泄漏和多重释放的问题。
|
2月前
|
C# 开发者 UED
WPF开发者必备秘籍:深度解析文件对话框使用技巧,打开与保存文件原来如此简单!
【8月更文挑战第31天】在WPF应用开发中,文件操作是常见需求。本文详细介绍了如何利用`Microsoft.Win32`命名空间下的`OpenFileDialog`和`SaveFileDialog`类来正确实现文件打开与保存功能。通过示例代码展示了如何设置文件过滤器、初始目录等属性,并使用对话框进行文件读写操作。正确使用文件对话框能显著提升用户体验,使应用更友好易用。
51 0
|
2月前
|
存储 编译器 C语言
【C语言篇】数据在内存中的存储(超详细)
浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的真实值加上127(或1023),再将有效数字M去掉整数部分的1。