【C++ 语言】C++字符串 ( string 类 | 创建方法 | 控制台输出 | 字符串操作 | 栈内存字符串对象 | string* )(一)

简介: 【C++ 语言】C++字符串 ( string 类 | 创建方法 | 控制台输出 | 字符串操作 | 栈内存字符串对象 | string* )(一)

C++ 字符串 对象


C++ 字符串 :


1.string 类 : C++ 中的字符串是 string 类 对象 ;

2.string 类定义位置 : 该 string 类定义在 iostream 头文件中 , 不必引入另外的头文件 ;

#include <iostream>




C++ 字符串 对象 创建方法


C++ 字符串 对象 创建方法 :


1.直接赋值 : 直接使用 C 字符串赋值 ;

//① 使用字符串赋值
  string string_c_plus_1 = " Hello ";


2.构造方法 : 调用 string 构造方法 创建 string 对象 ;

① 传入 string 参数 : string 构造方法可以传入 string 对象 ;

② 传入 C 字符串参数 : string 构造方法也可以传入 一个 C 字符串 ;

//② 调用构造方法 初始化字符串
  string string_c_plus_2(string_c_plus_1);
  string string_c_plus_3(" World ");


3.使用 new 分配内存 : 使用 new 为 String 对象分配一块堆内存空间 , 返回 string * 类型的指针 ;

//③ 使用 new 申请的内存 , 需要使用 delete 释放
  string *string_c_plus_4 = new string(" New ");
  delete string_c_plus_4;


调用该 string* 对象的方法需要使用 -> 进行调用 ;


堆内存使用原则 :

① 使用 new 申请的内存 , 需要使用 delete 释放 ;

② 使用 new [] 申请的数组 , 需要使用 delete[] 释放 ;

③ 使用 malloc 申请的内存 , 需要使用 free 释放 ;




C++ 字符串 对象 输出到控制台


C++ 字符串 对象 输出到控制台 :


1.不能直接使用 cout 输出 : 下面的用法是错误的 ; 使用 cout 不能直接将 string 对象输出 ;

//这种用法是错误的
  string string_c_plus_1 = " Hello ";
  cout << string_c_plus_1 << endl;


2.输出方法 : 需要将 string 对象转成 C 字符串 , 然后再输出 :

//调用 string 对象的 c_str() 方法 , 获取其 C 字符串 , 然后再输出到控制台
  string string_c_plus_1 = " Hello ";
  cout << string_c_plus_2.c_str() << endl;


在 Java 中输出 String 对象 , 默认会调用其 toString 方法 , 但是在 C 中不可以直接使用 ;




C++ 字符串 拼接


C++ 字符串拼接 :


1.使用 “+” 符号拼接 : 这里的加号进行了操作符重载 , 字符串之间相加代表了字符串的拼接操作 ;

//① "+" : 操作符重载 , 重新定义了 加号运算符的行为 , 
  //  这里加号可以实现字符串拼接 , 与 Java 类似
  string string_c_plus_5 = string_c_plus_1 + string_c_plus_3;


2.调用 string 对象的 append 方法 : 调用 string 对象的 append() 方法 , 传入要拼接的字符串 ;

//② 调用 string 对象的 append 方法 , 拼接字符串
  string string_c_plus_6 = string_c_plus_1.append( string_c_plus_3 );


3.代码示例 :

//C++ 字符串拼接
  //① "+" : 操作符重载 , 重新定义了 加号运算符的行为 , 这里加号可以实现字符串拼接 , 与 Java 类似
  //② 调用 string 对象的 append 方法 , 拼接字符串
  string string_c_plus_5 = string_c_plus_1 + string_c_plus_3;
  string string_c_plus_6 = string_c_plus_1.append( string_c_plus_3 );


4.运行结果 :

Hello  World
 Hello  World

image.png

操作符重载 : 重新定义了操作符的作用 , 这里的 “+” 就是重新定义了其作用 , 拼接字符串 ;




C++ 字符串 方法调用 ( 栈内存对象 )


C++ 字符串 方法调用 : 该字符串 ( string ) 对象 在栈内存中 ;


1.获取字符串长度 : 调用 string 对象的 size() 方法 , 即可返回字符串长度 ;

//① 使用字符串赋值
  string string_c_plus_1 = " Hello ";
  //获取 C++ 字符串长度 : 调用 string 对象的 size() 方法 , 获取字符串长度
  int string_c_plus_1_size = string_c_plus_1.size();


2.判断字符串是否为空 : 调用 string 对象的 empty() 方法 , 判断字符串是否为空 ;

//① 使用字符串赋值
  string string_c_plus_1 = " Hello ";
  //判断 C++ 字符串是否为空 : 调用 string 对象的 empty() 方法 ; 
  bool string_c_plus_1_empty = string_c_plus_1.empty();


3.代码示例 :

//使用字符串赋值
  string string_c_plus_1 = " Hello ";
  //获取 C++ 字符串长度 : 调用 string 对象的 size() 方法 , 获取字符串长度
  int string_c_plus_1_size = string_c_plus_1.size();
  cout << "string_c_plus_1_size : " << string_c_plus_1_size << endl;
  //判断 C++ 字符串是否为空 : 调用 string 对象的 empty() 方法 ; 
  bool string_c_plus_1_empty = string_c_plus_1.empty();
  cout << "string_c_plus_1_empty : " << string_c_plus_1_empty << endl;


4.运行结果 :

string_c_plus_1_size : 14
string_c_plus_1_empty : 0

image.png



使用 “.” 方式调用栈内存对象的方法 ;


目录
相关文章
|
5天前
|
C++ 芯片
【C++面向对象——类与对象】Computer类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个简单的Computer类,含有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,以及两个公有成员函数run、stop。只能在类的内部访问。这是一种数据隐藏的机制,用于保护类的数据不被外部随意修改。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。成员可以在派生类(继承该类的子类)中访问。成员,在类的外部不能直接访问。可以在类的外部直接访问。为了完成本关任务,你需要掌握。
43 18
|
5天前
|
存储 编译器 数据安全/隐私保护
【C++面向对象——类与对象】CPU类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,以及两个公有成员函数run、stop。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。​ 相关知识 类的声明和使用。 类的声明和对象的声明。 构造函数和析构函数的执行。 一、类的声明和使用 1.类的声明基础 在C++中,类是创建对象的蓝图。类的声明定义了类的成员,包括数据成员(变量)和成员函数(方法)。一个简单的类声明示例如下: classMyClass{ public: int
31 13
|
17天前
|
存储 缓存 编译器
【硬核】C++11并发:内存模型和原子类型
本文从C++11并发编程中的关键概念——内存模型与原子类型入手,结合详尽的代码示例,抽丝剥茧地介绍了如何实现无锁化并发的性能优化。
|
2月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
123 5
|
2月前
|
存储 缓存 C语言
【c++】动态内存管理
本文介绍了C++中动态内存管理的新方式——`new`和`delete`操作符,详细探讨了它们的使用方法及与C语言中`malloc`/`free`的区别。文章首先回顾了C语言中的动态内存管理,接着通过代码实例展示了`new`和`delete`的基本用法,包括对内置类型和自定义类型的动态内存分配与释放。此外,文章还深入解析了`operator new`和`operator delete`的底层实现,以及定位new表达式的应用,最后总结了`malloc`/`free`与`new`/`delete`的主要差异。
62 3
|
2月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
127 4
|
5天前
|
编译器 数据安全/隐私保护 C++
【C++面向对象——继承与派生】派生类的应用(头歌实践教学平台习题)【合集】
本实验旨在学习类的继承关系、不同继承方式下的访问控制及利用虚基类解决二义性问题。主要内容包括: 1. **类的继承关系基础概念**:介绍继承的定义及声明派生类的语法。 2. **不同继承方式下对基类成员的访问控制**:详细说明`public`、`private`和`protected`继承方式对基类成员的访问权限影响。 3. **利用虚基类解决二义性问题**:解释多继承中可能出现的二义性及其解决方案——虚基类。 实验任务要求从`people`类派生出`student`、`teacher`、`graduate`和`TA`类,添加特定属性并测试这些类的功能。最终通过创建教师和助教实例,验证代码
22 5
|
5天前
|
存储 算法 搜索推荐
【C++面向对象——群体类和群体数据的组织】实现含排序功能的数组类(头歌实践教学平台习题)【合集】
1. **相关排序和查找算法的原理**:介绍直接插入排序、直接选择排序、冒泡排序和顺序查找的基本原理及其实现代码。 2. **C++ 类与成员函数的定义**:讲解如何定义`Array`类,包括类的声明和实现,以及成员函数的定义与调用。 3. **数组作为类的成员变量的处理**:探讨内存管理和正确访问数组元素的方法,确保在类中正确使用动态分配的数组。 4. **函数参数传递与返回值处理**:解释排序和查找函数的参数传递方式及返回值处理,确保函数功能正确实现。 通过掌握这些知识,可以顺利地将排序和查找算法封装到`Array`类中,并进行测试验证。编程要求是在右侧编辑器补充代码以实现三种排序算法
20 5
|
5天前
|
Serverless 编译器 C++
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】计算图像面积(头歌实践教学平台习题)【合集】
本任务要求设计一个矩形类、圆形类和图形基类,计算并输出相应图形面积。相关知识点包括纯虚函数和抽象类的使用。 **目录:** - 任务描述 - 相关知识 - 纯虚函数 - 特点 - 使用场景 - 作用 - 注意事项 - 相关概念对比 - 抽象类的使用 - 定义与概念 - 使用场景 - 编程要求 - 测试说明 - 通关代码 - 测试结果 **任务概述:** 1. **图形基类(Shape)**:包含纯虚函数 `void PrintArea()`。 2. **矩形类(Rectangle)**:继承 Shape 类,重写 `Print
22 4
|
5天前
|
设计模式 IDE 编译器
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】编写教学游戏:认识动物(头歌实践教学平台习题)【合集】
本项目旨在通过C++编程实现一个教学游戏,帮助小朋友认识动物。程序设计了一个动物园场景,包含Dog、Bird和Frog三种动物。每个动物都有move和shout行为,用于展示其特征。游戏随机挑选10个动物,前5个供学习,后5个用于测试。使用虚函数和多态实现不同动物的行为,确保代码灵活扩展。此外,通过typeid获取对象类型,并利用strstr辅助判断类型。相关头文件如&lt;string&gt;、&lt;cstdlib&gt;等确保程序正常运行。最终,根据小朋友的回答计算得分,提供互动学习体验。 - **任务描述**:编写教学游戏,随机挑选10个动物进行展示与测试。 - **类设计**:基类
19 3