C#MUD英雄大作战(副源码文件连接)

简介: C#MUD英雄大作战(副源码文件连接)

开发环境:


系统环境:Win10


开发工具:VS2019


语言:C#


项目:控制台应用(.NET Framework)


0d2f353e9ce4431cb42886aabceacff0.png


编码


英雄类:(更换namespace即可)


using System;
namespace demos_oop_5
{
    /// <summary>
    /// 封装英雄信息的封装
    /// </summary>
    public class Heros
    {
        private string id;
        private string name;
        private int HP;
        private int AC;
        private string Introduce;
        public Heros()
        {
        }
        /// <summary>
        /// 用于赋值的构造函数
        /// </summary>
        /// <param name="id"></param>
        /// <param name="name"></param>
        /// <param name="hP"></param>
        /// <param name="aC"></param>
        /// <param name="introduce"></param>
        public Heros(string id, string name, int hP, int aC, string introduce)
        {
            this.id = id;
            this.name = name;
            HP = hP;
            AC = aC;
            Introduce = introduce;
        }
        public string Id { get => id; set => id = value; }
        public string Name { get => name; set => name = value; }
        public int HP1 { get => HP; set => HP = value; }
        public int AC1 { get => AC; set => AC = value; }
        public string Introduce1 { get => Introduce; set => Introduce = value; }
    }
}


执行类:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace demos_oop_5
{
    class Program
    {
        /// <summary>
        /// 声明英雄集合变量list
        /// </summary>
        static List<Heros> list = new List<Heros>();
        static Heros one = new Heros();
        static Heros Two = new Heros();
        static void Main(string[] args)
        {
            //英雄对战小游戏
            //*封装*、继承、*构造方法传参*、*while+switch*、*集合、泛型*
            //随机数,数学函数
            Console.WriteLine("**************************");
            Console.WriteLine("*****欢迎来到德莱联盟*****");
            Console.WriteLine("*****英雄对战操作平台*****");
            Console.WriteLine("**************************");
            Console.WriteLine("请对以下功能进行选择性操作");
            while (true)
            {
                Console.WriteLine("**************************");
                Console.WriteLine("******1、查看英雄列表*****");
                Console.WriteLine("******2、选择对战英雄*****");
                Console.WriteLine("******3、开始对战游戏*****");
                Console.WriteLine("******4、立即退出游戏*****");
                Console.WriteLine("**************************");
                string choose = Console.ReadLine();
                switch (choose)
                {
                    case "1": findAll(); break;
                    case "2": peoVSme(); break;
                    case "3": HeroVs(); break;
                    case "4":
                        Console.WriteLine("游戏结束");
                        return;
                    default:
                        Console.WriteLine("请按照菜单操作");
                        break;
                }
            }
        }
        /// <summary>
        /// 英雄对战方法
        /// </summary>
        private static void HeroVs()
        {
            //开战之前一定要重置一下英雄数据,否则血量不足
            findAll();//调用就相当于重置
            Random ra = new Random();
            //one vs two
            Console.WriteLine("对战英雄:"+one.Name+"\tVS\t"+Two.Name);
            Console.WriteLine("*************************");
            while (true)
            {
                //人对机器造成伤害
                Console.Write(one.Name+"\t对\t"+Two.Name+"发动攻击造成:");
                //生成对战的信息,需要全部显示出来
                int toTwo = ra.Next(one.AC1 / 2) + one.AC1 / 2;
                Two.HP1-= toTwo;
                Console.WriteLine(toTwo+"点伤害,\t"+Two.Name+"\t剩余血量:"+Two.HP1);
                if (Two.HP1 <= 0)//机器人是否死亡判断
                {
                    Console.WriteLine(one.Name + "胜利");
                    break;
                }
                //机器对人造成伤害
                Console.Write(Two.Name + "\t对\t" + one.Name + "发动攻击造成:");
                //生成对战的信息,需要全部显示出来
                int toOne = ra.Next(Two.AC1 / 2) + Two.AC1 / 2;
                one.HP1 -= toOne;
                Console.WriteLine(toOne + "点伤害,\t" + one.Name + "\t剩余血量:" + one.HP1);
                //判断是否结束循环
                if (one.HP1<=0) {
                    Console.WriteLine(Two.Name+"胜利");
                    break;
                }
            }
        }
        /// <summary>
        /// 人机选择
        /// </summary>
        private static void peoVSme()
        {
            ///人选
            Console.WriteLine("请输入选择英雄角色编号");
            string peo = Console.ReadLine();
            foreach (var item in list)
            {
                if (item.Id.Equals(peo))
                {
                    one = item;
                    break;
                }
            }
            //机选
            Random ra = new Random();
            Two = list[ra.Next(3)];
            Console.WriteLine("选择成功");
            Console.WriteLine("您选择的英雄是:" + one.Name);
            Console.WriteLine("电脑选择的英雄是:" + Two.Name);
        }
        private static void findAll()
        {
            //list集合的初始化操作
            list = GetDefaultList();
            foreach (var item in list)
            {
                Console.Write(item.Id + "\t");
                Console.Write(item.Name + "\t");
                Console.Write(item.HP1 + "\t");
                Console.Write(item.AC1 + "\t");
                Console.Write(item.Introduce1 + "\t");
                Console.WriteLine();
            }
        }
        /// <summary>
        /// 默认的英雄集合
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static List<Heros> GetDefaultList()
        {
            List<Heros> heros = new List<Heros>();
            heros.Add(new Heros(System.Guid.NewGuid().ToString("N"), "亚瑟", 860, 80, "亚瑟王~审判之剑"));
            heros.Add(new Heros(System.Guid.NewGuid().ToString("N"), "冰女", 520, 120, "飞箭"));
            heros.Add(new Heros(System.Guid.NewGuid().ToString("N"), "剑圣", 660, 110, "飞斩"));
            return heros;
        }
    }
}


测试效果:


b956d27ca61a450b9f4d54366e585729.png


ff1a673e85e84002b9cf900366ff6f92.png


3e0de14944214ddd9241971c624b9146.png


演示完毕。

 

源码地址:


【C#MUD_英雄大作战.rar-其他文档类资源-CSDN下载】

相关文章
|
1月前
|
XML C# 数据格式
使用C#操作XML文件
使用C#操作XML文件
11 0
|
1月前
|
C#
C# 文件操作(全部) 追加、拷贝、删除、移动文件、创建目录
C# 文件操作(全部) 追加、拷贝、删除、移动文件、创建目录
22 0
|
3月前
|
C#
C#读取html文件
C#读取html文件
28 3
|
5天前
|
XML C# 数据格式
C# 解析XML文件
C# 解析XML文件
14 1
|
30天前
|
安全 数据处理 C#
C# Post数据或文件到指定的服务器进行接收
C# Post数据或文件到指定的服务器进行接收
|
30天前
|
C# 开发工具 数据安全/隐私保护
C#实现基于Word保护性模板文件的修改
C#实现基于Word保护性模板文件的修改
|
2月前
|
C#
C# Winform 选择文件夹和选择文件
C# Winform 选择文件夹和选择文件
44 0
|
3月前
|
XML C# 数据格式
C#生成sitemap.html文件
C#生成sitemap.html文件
18 3
|
3月前
|
XML C# 数据格式
C# 生成sitemap.txt文件
C# 生成sitemap.txt文件
23 0
|
3月前
|
XML C# 数据格式
c# 追加 数据至xml文件
c# 追加 数据至xml文件
18 0