【在家实践】准服务端开发ECS学习使用体验记录

本文涉及的产品
云服务器 ECS,每月免费额度200元 3个月
云服务器ECS,u1 2核4GB 1个月
简介: 笔者是机械研三的学生,自己在研究生期间自学后,在秋招拿到服务端开发的职位,确定工作之后想在就职前先预习下各种技术(没错我就是卷王,我只想卷死各位,或者被各位卷死(狗头))。其实在之前自学的时候已经接触过Linux系统,不过一直是在虚拟机里使用,而因为我从事的是游戏开发,又想用untiy做些客户端的工作开发,这就导致同时开虚拟机和unity时我的小笔电有些吃不消。所以准备把服务端的运行放在云上。几番比较以后,了解到阿里云的技术以及服务比相同产品优势大,所以果断先试用了一个月,最近放假在家一个月到期,但想继续学习使用,发现了【在家实践】这个学生(白嫖)活动,赶紧参与一手!!

首先,介绍一下我的使用方法:我本身是学习游戏开发相关,偏向服务端,在阿里云上部署了我的服务器程序,通过VSCode远程开发来修改和启动服务器的程序(这里想说,阿里云的workbench非常好用,感觉是把那个网页版的VSCode做了集成?但奈何每次开机的登录过程太繁琐,相反在本地VSCode里配置好ssh密钥就可以即开即登录)。在本地开发客户端程序(unity),然后就开始愉快的学习开发工作了!!

// 本地开发服务端程序
image.png

// 本地开发客户端程序
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目前项目已经实现服务端客户端协议开发,客户端简单的场景搭建,客户端登录以及人物移动,并且服务端可以同步各个客户端角色的位置。

回想阿里云ecs的使用,我只想说相见恨晚,因为真的是简单易用,可以让我把精力放在应用开发而非环境搭建的漩涡,最重要的是不会占用本地机器的资源,对于学习linux开发又不想搞虚拟机真是非常友好。

有了简单易用的环境,在目前服务端和客户端开发的基础上,来年入职前基本完成一个简单的mmo小游戏开发,熟悉游戏开发流程以及技术,刚把得!!

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