Java的二十三种设计模式(原型模式(Prototype))

简介: Java的二十三种设计模式(原型模式(Prototype))

原型模式虽然是创建型的模式,但是与工程模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。本小结会通过对象的复制,进行讲解。在Java中,复制对象是通过clone()实现的,先创建一个原型类:


public class Prototype implements Cloneable {
  public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
    Prototype proto = (Prototype) super.clone();
    return proto;
  }
}


很简单,一个原型类,只需要实现Cloneable接口,覆写clone方法,此处clone方法可以改成任意的名称,因为Cloneable接口是个空接口,你可以任意定义实现类的方法名,如cloneA或者cloneB,因为此处的重点是super.clone()这句话,super.clone()调用的是Object的clone()方法,而在Object类中,clone()是native的,具体怎么实现,我会在另一篇文章中,关于解读Java中本地方法的调用,此处不再深究。在这儿,我将结合对象的浅复制和深复制来说一下,首先需要了解对象深、浅复制的概念:


浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的。


深复制:将一个对象复制后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。简单来说,就是深复制进行了完全彻底的复制,而浅复制不彻底。


此处,写一个深浅复制的例子:


public class Prototype implements Cloneable, Serializable {
  private static final long serialVersionUID = 1L;
  private String string;
  private SerializableObject obj;
  /* 浅复制 */
  public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
    Prototype proto = (Prototype) super.clone();
    return proto;
  }
  /* 深复制 */
  public Object deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException {
    /* 写入当前对象的二进制流 */
    ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
    oos.writeObject(this);
    /* 读出二进制流产生的新对象 */
    ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
    ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);
    return ois.readObject();
  }
  public String getString() {
    return string;
  }
  public void setString(String string) {
    this.string = string;
  }
  public SerializableObject getObj() {
    return obj;
  }
  public void setObj(SerializableObject obj) {
    this.obj = obj;
  }
}
class SerializableObject implements Serializable {
  private static final long serialVersionUID = 1L;
}


要实现深复制,需要采用流的形式读入当前对象的二进制输入,再写出二进制数据对应的对象。


结构型模式(7种):用于描述如何将类或对象按某种布局组成更多的结构。

相关文章
|
15天前
|
设计模式 Java 程序员
[Java]23种设计模式
本文介绍了设计模式的概念及其七大原则,强调了设计模式在提高代码重用性、可读性、可扩展性和可靠性方面的作用。文章还简要概述了23种设计模式,并提供了进一步学习的资源链接。
31 0
[Java]23种设计模式
|
1月前
|
设计模式 监控 算法
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
本文详细介绍了Java设计模式中的行为型模式,包括策略模式、观察者模式、责任链模式、模板方法模式和状态模式。通过具体示例代码,深入浅出地讲解了每种模式的应用场景与实现方式。例如,策略模式通过定义一系列算法让客户端在运行时选择所需算法;观察者模式则让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,实现松耦合的消息传递机制。此外,还探讨了这些模式与实际开发中的联系,帮助读者更好地理解和应用设计模式,提升代码质量。
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
|
2月前
|
存储 设计模式 安全
Java设计模式-备忘录模式(23)
Java设计模式-备忘录模式(23)
|
2月前
|
设计模式 存储 缓存
Java设计模式 - 解释器模式(24)
Java设计模式 - 解释器模式(24)
|
2月前
|
设计模式 安全 Java
Java设计模式-迭代器模式(21)
Java设计模式-迭代器模式(21)
|
1月前
|
设计模式 Java
Java设计模式
Java设计模式
26 0
|
1月前
|
设计模式 Java
Java设计模式之外观模式
这篇文章详细解释了Java设计模式之外观模式的原理及其应用场景,并通过具体代码示例展示了如何通过外观模式简化子系统的使用。
26 0
|
1月前
|
设计模式 Java
Java设计模式之桥接模式
这篇文章介绍了Java设计模式中的桥接模式,包括桥接模式的目的、实现方式,并通过具体代码示例展示了如何分离抽象与实现,使得两者可以独立变化。
41 0
|
1月前
|
设计模式 Java
Java设计模式之适配器模式
这篇文章详细讲解了Java设计模式中的适配器模式,包括其应用场景、实现方式及代码示例。
40 0
|
2月前
|
设计模式 缓存 算法
Java设计模式-访问者模式(22)
Java设计模式-访问者模式(22)
下一篇
无影云桌面