Java的二十三种设计模式(单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)(四)

简介: Java的二十三种设计模式(单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)(四)

测试类如下:


public class FactoryTest {
  public static void main(String[] args) {
    SendFactory factory = new SendFactory();
    Sender sender = factory.produceMail();
    sender.Send();
  }
}


输出:this is mailsender!


3、静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。


public class SendFactory {
  public static Sender produceMail(){
    return new MailSender();
  }
  public static Sender produceSms(){
    return new SmsSender();
  }
}


public class FactoryTest {
  public static void main(String[] args) {  
    Sender sender = SendFactory.produceMail();
    sender.Send();
  }
}


输出:this is mailsender!


总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。


好处:客户端不需要创建对象,明确了各个类的职责

缺点:该工厂类负责创建所有实例,如果有新的类加入,需要不断的修改工厂类,不利于后期的维护



C、抽象工厂模式


工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。


微信图片_20220111160445.png


请看例子:


public interface Sender {
  public void Send();
}


两个实现类:


public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is mailsender!");
}
}
public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is mailsender!");
}
}


在提供一个接口:


public interface Provider {
public Sender produce();
}


两个工厂类:


    public class SendMailFactory implements Provider {
      @Override
      public Sender produce(){
        return new MailSender();
      }
    }


public class SendSmsFactory implements Provider{
@Override
public Sender produce() {
return new SmsSender();
}
}


测试类:


public class Test {
public static void main(String[] args) {
Provider provider = new SendMailFactory();
Sender sender = provider.produce();
sender.Send();
}
}


其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!


好处:如果有新的类进来,只需要添加一个对应的具体工厂类,不影响现有代码,增加了程序的扩展性

缺点:增加了代码量


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