REDIS09_分布式锁的概述、加锁使用sexnu、解锁使用lua脚本保证原子性、引发的问题思考(六)

本文涉及的产品
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
简介: REDIS09_分布式锁的概述、加锁使用sexnu、解锁使用lua脚本保证原子性、引发的问题思考(六)

⑥. 单机的Redis案例加锁、解锁


①. 加锁:加锁实际上就是在redis中,给Key键设置一个值,为避免死锁,并给定一个过期时间


②. 解锁:将Key键删除。但也不能乱删,不能说客户端1的请求将客户端2的锁给删除掉,只能自己删除自己的锁


(为了保证解锁操作的原子性,我们用LUA脚本完成这一操作。先判断当前锁的字符串是否与传入的值相等,是的话就删除Key,解锁成功)



if redis.call('get',KEYS[1]) == ARGV[1] then 
   return redis.call('del',KEYS[1]) 
else
   return 0 
end


  • ③. 超时:锁key要注意过期时间,不能长期占用


  • ④. 单机模式中,一般都是用set/setnx+lua脚本搞定,想想它的缺点是什么?
    如果redis发生了宕机,所有的请求压力都指向了数据库


public Map<String, List<Catalog2Vo>> getCatalogJsonDbWithRedisLock() {
    String uuid = UUID.randomUUID().toString();
    ValueOperations<String, String> ops = stringRedisTemplate.opsForValue();
    Boolean lock = ops.setIfAbsent("lock", uuid,500, TimeUnit.SECONDS);
    if (lock) {
        Map<String, List<Catalog2Vo>> categoriesDb = getCategoryMap();
        String lockValue = ops.get("lock");
        // get和delete原子操作
        String script = "if redis.call(\"get\",KEYS[1]) == ARGV[1] then\n" +
            "    return redis.call(\"del\",KEYS[1])\n" +
            "else\n" +
            "    return 0\n" +
            "end";
        stringRedisTemplate.execute(
            new DefaultRedisScript<Long>(script, Long.class), // 脚本和返回类型
            Arrays.asList("lock"), // 参数
            lockValue); // 参数值,锁的值
        return categoriesDb;
    }else {
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 睡眠0.1s后,重新调用 //自旋
        return getCatalogJsonDbWithRedisLock();
    }
}



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