接杆
创建接杆,同样是将接杆作为一个类来进行创建,规定它的大小颜色以及矩形选框,并且获取矩形的左侧与顶部位置。
实例化接杆对象,并显示到屏幕。
让接杆移动起来,要跟随鼠标移动,这里用到了鼠标事件中的 MOUSEMOTION ,然后进行碰撞检测。在写碰撞检测之前,有时候需要将进行碰撞检测放到一个组里面,当某个元素与组内元素发生碰撞时,则进行速度取反。
帧率、积分变量和分数显示。
1.帧率、积分变量和分数
上面的代码,多有碎片化,接下来我就把完整的代码放出来:
创建接杆,同样是将接杆作为一个类来进行创建,规定它的大小颜色以及矩形选框,并且获取矩形的左侧与顶部位置。
实例化接杆对象,并显示到屏幕。
让接杆移动起来,要跟随鼠标移动,这里用到了鼠标事件中的 MOUSEMOTION ,然后进行碰撞检测。在写碰撞检测之前,有时候需要将进行碰撞检测放到一个组里面,当某个元素与组内元素发生碰撞时,则进行速度取反。
帧率、积分变量和分数显示。
1.帧率、积分变量和分数
上面的代码,多有碎片化,接下来我就把完整的代码放出来: