③①. PC寄存器为什么设定为线程私有?
为了能够准确记录各个线程正在执行的当前字节码指令地址,最好的办法自然是为每一个线程都分配一个PC寄存器
③①. 说说你对本地方法栈的理解
①.本地接口的作用是融合不同的编程语言为Java所用,它的初衷是融合C/C++程序,Java诞生的时候是C/C++横行的时候,要想立足,必须由调用C/C++程序,于是就在内存中专门开辟了一块区域处理标记为native的代码,它的具体做法是Native Method Stack中登记native方法,在Execution Engine执行时加载native libraies
②. native方法的举例:Object类中的clone wait notify hashCode等Unsafe类都是native方法
③①. 什么虚拟机栈?
①.虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)线程是紧密联系的,每创建一个线程时就会对应创建一个Java栈, 所以Java栈也是"线程私有"的内存区域,这个栈中又会对应包含多个栈帧,每调用一个方法时就会往栈中创建并压入一个栈帧,栈帧是用来存储方法数据和部分过程结果的数据结构,每一个方法从调用到最终返回结果的过程,就对应一个栈帧从入栈到出栈的过程 [先进后出]
③②. 栈里面存在GC吗?
- 栈中是不存在GC的,存在OOM和StackOverflowError
③③. 静态变量和局部变量的对比?
- ①. 我们知道类变量表有两次初始化的机会,第一次是在"准备阶段",执行系统初始化,对类变量设置为零值,另一次则是在"初始化"阶段,赋予程序员在代码中定义的初始值
- ②. 和类变量初始化不同的是,局部变量表不存在初始化的过程,这意味着一旦定义了局部变量则必须认为初始化
③④. 虚拟机栈中都有什么?
- 局部变量表、操作数栈、动态链接、方法的返回地址、附件信息
③⑤. 谈谈你对局部变量表的理解?
①. 定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量这些数据类型包括各种基本数据类型、对象引用(reference)以及return Address类型)
②. 由于局部变量是建立在线程的栈上,是线程私有数据,因此不存在数据安全问题
③. 局部变量表所需容量大小是在编译期确定下来的。(并保存在方法Code属性的maximum local variables数据项中,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小的)
④. 局部变量表,是基本的存储单元是slot(变量槽)
⑤. 在局部变量表中,32位以内的类型只占有一个slot(包括引用数据类型),64位的类型(long和double)占有两个slot、byte、short、char在存储前被转换为int,boolean也被转换为int(0表示fasle,非0表示true)long和double则占据两个slot
⑥. Jvm会为局部变量表中的每一个slot都分配一个访问索引,通过这个索引即可成功访问到局部变量表中指定的局部变量值
⑦. 如果需要访问局部变量表中一个64bit的局部变量值时,只需要使用前一个索引即可(比如:访问long或double类型变量)
⑧. 如果当前帧是由构造方法或者实例方法创建,那么该对象引用this将会放在index为0的slot处
⑨. 栈帧中的局部变量表中的槽位是可以复用的,如果一个局部变量过了其作用域,那么在其作用域之后申请的新的局部变量就很可能会复用过期局部变量的槽位,从而节省资源的目的
⑩. 局部变量表中的变量也是重要的垃圾回收根节点,只要被局部变量表中直接或间接引用的对象都不会被回收