🌟 前言
大家好,我是Edison😎
之前有写过一篇关于「冒泡排序」的文章;但是冒泡排序的实现仍然不是最优,有一种排序算法叫做 「鸡尾酒排序」;
鸡尾酒排序是基于冒泡排序的一种升级;
今天这篇文章就是关于 「鸡尾酒排序」 的详细介绍;Let‘s get it!
🛫送所有正在努力的大家一句话:你不一定逆风翻盘,但一定要向阳而生🌅
🔥热榜必看文章:室友打一把王者就学会了冒泡排序算法
文章目录
1. 基本思想
鸡尾酒排序又叫「快乐小时排序」;它基于冒泡排序做了一点小小优化;
让我们首先来回顾一下冒泡排序的思想:
冒泡排序的每⼀个元素都可以像⼩⽓泡⼀样,根据⾃⾝⼤⼩,⼀点⼀点地向着数组的⼀侧移动。
算法的每⼀轮都是从左到右来⽐较元素, 进⾏单向的位置交换的 。
那么鸡尾酒排序做了怎样的优化呢?
鸡尾酒排序的元素比较和交换过程是双向的
2. 图解示例
让我们来举一个栗子:
有8个数组成一个无序数列:2,3,4,5,6,7,8,1,希望从小到大排序。
如果按照冒泡排序的思想,排序的过程是什么样呢?
🍑 冒泡过程
第一轮结果(8和1交换)
第二轮结果(7和1交换)
第三轮结果(6和1交换)
第四轮结果(5和1交换)
第五轮结果(4和1交换)
第六轮结果(3和1交换)
第七轮结果(2和1交换)
那么冒泡排序有什么问题呢???
由上面可以看出,从2到8已经是有序了。只有元素1的位置不对,却还要进行7轮排序,太麻烦了吧?
那我们的鸡尾酒排序正是要解决这种问题,让我们来看一看鸡尾酒排序的过程吧。
🍑 鸡尾酒过程
鸡尾酒排序是什么样子呢?让我们来看一看详细过程:
第一轮(和冒泡排序一样,8和1交换)
第二轮
此时开始不一样了,我们反过来从右往左比较和交换:
8已经处于有序区,我们忽略掉8,让1和7比较。元素1小于7,所以1和7交换位置:
接下来1和6比较,元素1小于6,所以1和6交换位置:
接下来1和5比较,元素1小于5,所以1和5交换位置:
接下来1和4交换,1和3交换,1和2交换,最终成为了下面的结果:
第三轮
虽然已经有序,但是流程并没有结束;
1和2比较,位置不变;2和3比较,位置不变;3和4比较,位置不变…6和7比较,位置不变;
没有元素位置交换,证明已经有序,排序结束。
这就是鸡尾酒排序的思路。
排序过程就像大摆锤一样,第一轮从左到右,第二轮从右到左,第三轮再从左到右…
3. 动图演示
我们先来看个「鸡尾酒排序」的动图吧
刚刚的「鸡尾酒排序」过程,我们也可以用动图演示👇
第一轮操作( 8 和 1 交换 )
第二轮操作 ( 从序列右边开始遍历 )
第三轮操作 ( 从左向右比较和交换 )
4. 代码实现
📃 代码示例
void Cocktail_Sort(int arr[], int sz) { int tmp = 0; int left = 0; int right = sz - 1; for (int i = 0; i < sz / 2; i++) { //有序标记,每一轮的初始是true int flag = 1; //奇数轮,从左向右比较和交换 for (int j = 0; j < sz - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = tmp; //有元素交换,所以不是有序,标记变为0 flag = 0; } } if (flag) break; //偶数轮之前,重新标记为1 flag = 1; //偶数轮,从右向左比较和交换 for (int j = sz - i - 1; j > i; j--) { if (arr[j] < arr[j - 1]) { tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j - 1]; arr[j - 1] = tmp; //有元素交换,所以不是有序,标记变为0 flag = 0; } } if (flag) break; } } void Cocktail_Show(int arr[], int sz) { int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); } int main() { int arr[] = { 2,3,4,5,6,7,8,1 }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(int); printf("排序前:"); Cocktail_Show(arr, sz);//打印排序函数 Cocktail_Sort(arr, sz);//排序函数 printf("排序后:"); Cocktail_Show(arr, sz); return 0; }
这段代码是鸡尾酒排序的原始实现。
代码外层的大循环控制着所有排序回合,大循环内包含两个小循环;
第一个循环从左向右比较并交换元素,第二个循环从右向左比较并交换元素。
5. 代码优化
上次介绍冒泡排序的时候,有一种针对有序区间的优化,那么我们的鸡尾酒排序也可以根据这个思路来进行优化;
让我们来回顾一下冒泡排序针对有序区的优化思路:
原始的冒泡排序,有序区的长度和排序的轮数是相等的。
比如第一轮排序过后的有序区长度是1,第二轮排序过后的有序区长度是2 …
要想优化,我们可以在每一轮排序的最后,记录下最后一次元素交换的位置,那个位置也就是无序数列的边界,再往后就是有序区了。
对于单向的冒泡排序,我们需要设置一个边界值;
对于双向的鸡尾酒排序,我们需要设置两个边界值。请看代码:
void Cocktail_Sort(int arr[], int sz) { int tmp = 0; //无序数列的左边界,每次比较只需要比到这里为止 int leftBorder = 0; //无序数列的右边界,每次比较只需要比到这里为止 int rightBorder = sz - 1; //记录右侧最后一次交换的位置 int lastRightExchange = 0; //记录左侧最后一次交换的位置 int lastLeftExchange = 0; for (int i = 0; i < sz / 2; i++) { //有序标记,每一轮的初始是true int flag = 1; //奇数轮,从左向右比较和交换 for (int j = leftBorder; j < rightBorder; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = tmp; //有元素交换,所以不是有序,标记变为0 flag = 0; lastRightExchange = j; } } rightBorder = lastRightExchange; if (flag) break; //偶数轮之前,重新标记为1 flag = 1; //偶数轮,从右向左比较和交换 for (int j = rightBorder; j > leftBorder; j--) { if (arr[j] < arr[j - 1]) { tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j - 1]; arr[j - 1] = tmp; //有元素交换,所以不是有序,标记变为0 flag = 0; lastLeftExchange = j; } } leftBorder = lastLeftExchange; if (flag) break; } }
代码解释👇
代码中使用了左右两个边界值,
rightSortBorder
代表右边界,leftSortBorder
代表左边界。在比较和交换元素时,奇数轮从
leftSortBorder
遍历到rightSortBorder
位置;偶数轮从
rightSortBorder
遍历到leftSortBorder
位置。
6. 特性总结
时间复杂度:同冒泡排序,为 O ( n ² ) O(n²) O(n²)
空间复杂度:同冒泡排序,为 O ( 1 ) O(1) O(1)
优点:能够在特定的条件下,减少排序的回合数;
缺点:代码量几乎扩大了一倍;
适用场景:大部分元素已经是有序的情况下,使用「鸡尾酒排序」会更好;
总结
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