C++:宏定义(#define)和常量(const)的区别

简介: 在测试对矩阵进行 SVD 分解时,需要定义矩阵的行和列的大小,下面我们开始思考宏定义和常量之间有些什么样的分别。

类型和安全检查不同


  • 宏定义是字符替换,没有数据类型的区别,同时这种替换没有类型安全检查,可能产生边际效应等错误;
  • const 常量是常量的声明,有类型区别,需要在编译阶段进行类型检查


编译器处理不同


  • 宏定义是一个“编译时”概念,在预处理阶段展开,不能对宏定义进行调试,生命周期结束与编译时期;
  • const 常量是一个“运行时”概念,在程序运行使用,类似于一个只读行数据


存储方式不同


  • 宏定义是直接替换,不会分配内存,存储与程序的代码段中;
  • const 常量需要进行内存分配,存储与程序的数据段中


定义域不同


10.png

定义后能否取消


  • 宏定义可以通过 #undef 来使之前的宏定义失效
  • const 常量定义后将在定义域内永久有效


11.png


是否可以做函数参数


  • 宏定义不能作为参数传递给函数
  • const 常量可以在函数的参数列表中出现


多角度分析


角度1: 就定义常量说的话, const 定义的常数是变量也带类型, #define 定义的只是个常数不带类型。


角度2: 就起作用的阶段而言,#define 是在编译的预处理阶段起作用,而 const 是在编译、运行的时候起作用。


角度3: 就起作用的方式而言,#define 只是简单的字符串替换,没有类型检查。而 const 有对应的数据类型,是要进行判断的,可以避免一些低级的错误。 正因为 define 只是简单的字符串替换会导致边界效应,具体举例可以参考下面代码:

12.png

角度4: 就空间占用而言, 例如:

13.png

14.png

角度5 从代码调试的方便程度而言, const 常量可以进行调试的,#define 是不能进行调试的,因为在预编译阶段就已经替换掉了


角度6: 从是否可以再定义的角度而言, const 不足的地方,是与生俱来的,const 不能重定义,而 #define 可以通过 #undef 取消某个符号的定义,再重新定义。





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