RocketMQ源码解析:手把手教老婆看懂DefaultMQProducer

简介: RocketMQ源码解析:手把手教老婆看懂DefaultMQProducer

image.pngRocketMQ使用教程相关系列 目录


DefaultMQProducer

类简介

public class DefaultMQProducer extends ClientConfig implements MQProducer


DefaultMQProducer类是应用用来投递消息的入口,开箱即用,可通过无参构造方法快速创建一个生产者。主要负责消息的发送,支持同步/异步/oneway的发送方式,这些发送方式均支持批量发送。可以通过该类提供的getter/setter方法,调整发送者的参数。DefaultMQProducer提供了多个send方法,每个send方法略有不同,在使用前务必详细了解其意图。

DefaultMQProducer的用法,传送门:

第三章:手把手教老婆实现:普通消息(同步,异步和单向)的生产者和消费者

public class Producer {
    public static void main(String[] args) throws MQClientException {
        // 创建指定分组名的生产者
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ProducerGroupName");
        // 启动生产者
        producer.start();
        for (int i = 0; i < 128; i++)
            try {
              // 构建消息
                Message msg = new Message("TopicTest",
                        "TagA",
                        "OrderID188",
                        "Hello world".getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET));
                // 同步发送
                SendResult sendResult = producer.send(msg);
                // 打印发送结果
                System.out.printf("%s%n", sendResult);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        producer.shutdown();
    }
}

image.png

使用方法摘要image.png字段详细信息

producerGroup


private String producerGroup


生产者的分组名称。相同的分组名称表明生产者实例在概念上归属于同一分组。这对事务消息十分重要,如果原始生产者在事务之后崩溃,那么broker可以联系同一生产者分组的不同生产者实例来提交或回滚事务。


默认值:DEFAULT_PRODUCER


注意: 由数字、字母、下划线、横杠(-)、竖线(|)或百分号组成;不能为空;长度不能超过255。


defaultMQProducerImpl


protected final transient DefaultMQProducerImpl defaultMQProducerImpl


生产者的内部默认实现,在构造生产者时内部自动初始化,提供了大部分方法的内部实现。


createTopicKey


private String createTopicKey = MixAll.AUTO_CREATE_TOPIC_KEY_TOPIC


在发送消息时,自动创建服务器不存在的topic,需要指定Key,该Key可用于配置发送消息所在topic的默认路由。


默认值:TBW102


建议:测试或者demo使用,生产环境下不建议打开自动创建配置。


defaultTopicQueueNums


private volatile int defaultTopicQueueNums = 4


创建topic时默认的队列数量。


默认值:4


sendMsgTimeout


private int sendMsgTimeout = 3000


发送消息时的超时时间。


默认值:3000,单位:毫秒


建议:不建议修改该值,该值应该与broker配置中的sendTimeout一致,发送超时,可临时修改该值,建议解决超时问题,提高broker集群的Tps。


compressMsgBodyOverHowmuch


private int compressMsgBodyOverHowmuch = 1024 * 4


压缩消息体阈值。大于4K的消息体将默认进行压缩。


默认值:1024 * 4,单位:字节


建议:可通过DefaultMQProducerImpl.setZipCompressLevel方法设置压缩率(默认为5,可选范围[0,9]);可通过DefaultMQProducerImpl.tryToCompressMessage方法测试出compressLevel与compressMsgBodyOverHowmuch最佳值。


retryTimesWhenSendFailed


private int retryTimesWhenSendFailed = 2


同步模式下,在返回发送失败之前,内部尝试重新发送消息的最大次数。


默认值:2,即:默认情况下一条消息最多会被投递3次。


注意:在极端情况下,这可能会导致消息的重复。


retryTimesWhenSendAsyncFailed


private int retryTimesWhenSendAsyncFailed = 2


异步模式下,在发送失败之前,内部尝试重新发送消息的最大次数。


默认值:2,即:默认情况下一条消息最多会被投递3次。


注意:在极端情况下,这可能会导致消息的重复。


retryAnotherBrokerWhenNotStoreOK


private boolean retryAnotherBrokerWhenNotStoreOK = false


同步模式下,消息保存失败时是否重试其他broker。


默认值:false


注意:此配置关闭时,非投递时产生异常情况下,会忽略retryTimesWhenSendFailed配置。


maxMessageSize


private int maxMessageSize = 1024 * 1024 * 4


消息的最大大小。当消息题的字节数超过maxMessageSize就发送失败。


默认值:1024 * 1024 * 4,单位:字节


traceDispatcher


private TraceDispatcher traceDispatcher = null


在开启消息追踪后,该类通过hook的方式把消息生产者,消息存储的broker和消费者消费消息的信息像链路一样记录下来。在构造生产者时根据构造入参enableMsgTrace来决定是否创建该对象。


构造方法详细信息

DefaultMQProducer


public DefaultMQProducer()


创建一个新的生产者。


DefaultMQProducer


DefaultMQProducer(final String producerGroup)


使用指定的分组名创建一个生产者。

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

相关实践学习
快速体验阿里云云消息队列RocketMQ版
本实验将带您快速体验使用云消息队列RocketMQ版Serverless系列实例进行获取接入点、创建Topic、创建订阅组、收发消息、查看消息轨迹和仪表盘。
消息队列 MNS 入门课程
1、消息队列MNS简介 本节课介绍消息队列的MNS的基础概念 2、消息队列MNS特性 本节课介绍消息队列的MNS的主要特性 3、MNS的最佳实践及场景应用 本节课介绍消息队列的MNS的最佳实践及场景应用案例 4、手把手系列:消息队列MNS实操讲 本节课介绍消息队列的MNS的实际操作演示 5、动手实验:基于MNS,0基础轻松构建 Web Client 本节课带您一起基于MNS,0基础轻松构建 Web Client
目录
相关文章
|
设计模式 存储 安全
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 结构型模式分为以下 7 种: • 代理模式 • 适配器模式 • 装饰者模式 • 桥接模式 • 外观模式 • 组合模式 • 享元模式
1068 140
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
|
算法 测试技术 C语言
深入理解HTTP/2:nghttp2库源码解析及客户端实现示例
通过解析nghttp2库的源码和实现一个简单的HTTP/2客户端示例,本文详细介绍了HTTP/2的关键特性和nghttp2的核心实现。了解这些内容可以帮助开发者更好地理解HTTP/2协议,提高Web应用的性能和用户体验。对于实际开发中的应用,可以根据需要进一步优化和扩展代码,以满足具体需求。
1720 29
|
前端开发 数据安全/隐私保护 CDN
二次元聚合短视频解析去水印系统源码
二次元聚合短视频解析去水印系统源码
748 4
|
JavaScript 算法 前端开发
JS数组操作方法全景图,全网最全构建完整知识网络!js数组操作方法全集(实现筛选转换、随机排序洗牌算法、复杂数据处理统计等情景详解,附大量源码和易错点解析)
这些方法提供了对数组的全面操作,包括搜索、遍历、转换和聚合等。通过分为原地操作方法、非原地操作方法和其他方法便于您理解和记忆,并熟悉他们各自的使用方法与使用范围。详细的案例与进阶使用,方便您理解数组操作的底层原理。链式调用的几个案例,让您玩转数组操作。 只有锻炼思维才能可持续地解决问题,只有思维才是真正值得学习和分享的核心要素。如果这篇博客能给您带来一点帮助,麻烦您点个赞支持一下,还可以收藏起来以备不时之需,有疑问和错误欢迎在评论区指出~
|
移动开发 前端开发 JavaScript
从入门到精通:H5游戏源码开发技术全解析与未来趋势洞察
H5游戏凭借其跨平台、易传播和开发成本低的优势,近年来发展迅猛。接下来,让我们深入了解 H5 游戏源码开发的技术教程以及未来的发展趋势。
|
存储 前端开发 JavaScript
在线教育网课系统源码开发指南:功能设计与技术实现深度解析
在线教育网课系统是近年来发展迅猛的教育形式的核心载体,具备用户管理、课程管理、教学互动、学习评估等功能。本文从功能和技术两方面解析其源码开发,涵盖前端(HTML5、CSS3、JavaScript等)、后端(Java、Python等)、流媒体及云计算技术,并强调安全性、稳定性和用户体验的重要性。
|
存储 设计模式 算法
【23种设计模式·全精解析 | 行为型模式篇】11种行为型模式的结构概述、案例实现、优缺点、扩展对比、使用场景、源码解析
行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象行为模式比类行为模式具有更大的灵活性。 行为型模式分为: • 模板方法模式 • 策略模式 • 命令模式 • 职责链模式 • 状态模式 • 观察者模式 • 中介者模式 • 迭代器模式 • 访问者模式 • 备忘录模式 • 解释器模式
1960 1
【23种设计模式·全精解析 | 行为型模式篇】11种行为型模式的结构概述、案例实现、优缺点、扩展对比、使用场景、源码解析
|
机器学习/深度学习 自然语言处理 算法
生成式 AI 大语言模型(LLMs)核心算法及源码解析:预训练篇
生成式 AI 大语言模型(LLMs)核心算法及源码解析:预训练篇
4465 1
|
负载均衡 JavaScript 前端开发
分片上传技术全解析:原理、优势与应用(含简单实现源码)
分片上传通过将大文件分割成多个小的片段或块,然后并行或顺序地上传这些片段,从而提高上传效率和可靠性,特别适用于大文件的上传场景,尤其是在网络环境不佳时,分片上传能有效提高上传体验。 博客不应该只有代码和解决方案,重点应该在于给出解决方案的同时分享思维模式,只有思维才能可持续地解决问题,只有思维才是真正值得学习和分享的核心要素。如果这篇博客能给您带来一点帮助,麻烦您点个赞支持一下,还可以收藏起来以备不时之需,有疑问和错误欢迎在评论区指出~
|
自然语言处理 数据处理 索引
mindspeed-llm源码解析(一)preprocess_data
mindspeed-llm是昇腾模型套件代码仓,原来叫"modelLink"。这篇文章带大家阅读一下数据处理脚本preprocess_data.py(基于1.0.0分支),数据处理是模型训练的第一步,经常会用到。
635 0

热门文章

最新文章

推荐镜像

更多
  • DNS