【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 中 怎样切换 天空盒 背景

简介: Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!

Unity小知识点学习

Unity 中 怎样切换 天空盒 背景

在菜单栏选择:Windows -> Rendering -> Lighting

image.png


然后选择Environment,点击里面的这个Skybox Material就可以修改天空盒背景了!

image.png

要选择合适的天空盒材质球才能正常显示,如果随便拿一个材质放上去那就会有可能显示成恐怖片了哈哈~


效果展示如下:

1.gif

相关文章
|
5月前
|
JSON C# 图形学
【Unity 3D】利用C#、Unity和Socket实现简单的在线聊天室工具(附源码 简单易懂)
【Unity 3D】利用C#、Unity和Socket实现简单的在线聊天室工具(附源码 简单易懂)
53 0
|
5月前
|
图形学
【Unity3D开发小游戏】Unity3D零基础一步一步教你制作跑酷类游戏
【Unity3D开发小游戏】Unity3D零基础一步一步教你制作跑酷类游戏
|
5月前
|
设计模式 存储 前端开发
【Unity3D日常开发】Unity3d中使用MVC框架
【Unity3D日常开发】Unity3d中使用MVC框架
|
5月前
|
机器学习/深度学习 算法 图形学
Unity小游戏——无限滚动的背景的改良
Unity小游戏——无限滚动的背景的改良
|
5月前
|
算法 图形学
Unity小游戏——武士击杀小怪兽(无限滚动的背景)
Unity小游戏——武士击杀小怪兽(无限滚动的背景)
|
8月前
|
数据采集 物联网 Linux
Unity3D下实现Linux平台RTMP推流(以采集Unity窗体和声音为例)
随着物联网等行业的崛起,越来越多的传统行业如虚拟仿真、航天工业、工业仿真、城市规划等,对Linux下的生态构建,有了更大的期望,Linux平台下,可选的直播推拉流解决方案相对Windows和移动端,非常少,基于Unity的Linux推送方案,更是几无参考。本文以Unity3d环境下Linux平台推送Unity窗体和Unity采集的音频,然后编码推送到RTMP服务器为例,大概说下实现过程。
142 0
|
存储 C# 图形学
从零开始做一款Unity3D游戏<一>——亲自上手使用Unity(二)
从零开始做一款Unity3D游戏<一>——亲自上手使用Unity
从零开始做一款Unity3D游戏<一>——亲自上手使用Unity(二)
|
编解码 JavaScript C#
从零开始做一款Unity3D游戏<一>——亲自上手使用Unity(一)
从零开始做一款Unity3D游戏<一>——亲自上手使用Unity
从零开始做一款Unity3D游戏<一>——亲自上手使用Unity(一)
|
小程序 定位技术 API
Unity3D-开发工具选择与Unity安装
本笔记基于windows平台,使用Unity软件ARFoundation开发工具开发安卓系统 开发工具版本: Windows11 Unity Hub 2.5.5 Unity2020.3.25f1c1(LTS)
724 0
Unity3D-开发工具选择与Unity安装
|
图形学 数据安全/隐私保护
在Unity3D中如何画线,LineRender组件你一定要会(Unity3D)
发现网上很多教程都是如何用LineRender组件画线,但是这个组件还有很多其他的功能属性也是很有趣的,下面就让我们来看看吧