🍊HTTP消息
HTTP消息 是服务器和客户端之间交换数据的方式。有两种类型的消息︰ 请求(requests)–由客户端发送用来触发一个服务器上的动作;响应(responses)–来自服务器的应答。
HTTP消息 由采用ASCII编码的多行文本构成。在HTTP/1.1及早期版本中,这些消息通过连接公开地发送。在HTTP/2中,为了优化和性能方面的改进,曾经可人工阅读的消息被分到多个HTTP帧中。
Web 开发人员或网站管理员,很少自己手工创建这些原始的HTTP消息︰ 由软件、浏览器、 代理或服务器完成。他们通过配置文件(用于代理服务器或服务器),API (用于浏览器)或其他接口提供HTTP消息。
HTTP/2二进制框架机制被设计为不需要改动任何API或配置文件即可应用︰ 它大体上对用户是透明的。
HTTP 请求和响应具有相似的结构,由以下部分组成︰
一行起始行用于描述要执行的请求,或者是对应的状态,成功或失败。这个起始行总是单行的。
一个可选的HTTP头集合指明请求或描述消息正文。
一个空行指示所有关于请求的元数据已经发送完毕。
一个可选的包含请求相关数据的正文 (比如HTML表单内容), 或者响应相关的文档。 正文的大小有起始行的HTTP头来指定。
起始行和 HTTP 消息中的HTTP 头统称为请求头,而其有效负载被称为消息正文。
🏳️🌈HTTP请求
起始行
HTTP请求是由客户端发出的,使服务器执行动作包含消息行(start-line) 三个元素:
1、一个HTTP方法,一个动词(像GET,PUT或者POST)或者一个名词(像HEAD或者OPTIONS),描述要执行的动作。例如,GET要获取资源,POST表示向服务器发送数据(创建或创建资源,或者产生要返回的临时文件)。
2、请求目标(request target),通常是一个URL,或者是协议、端口和域名的绝对路径,通常以请求的环境为特征。请求的格式因不同的HTTP方法而异。它可以是:
一条绝对路径,跟上一条’?'和查询字符串。这是最常见的形式,最初的形式(原始形式),被GET,POST,HEAD 和OPTIONS 方法所使用。
POST / HTTP/1.1
GET /background.png HTTP/1.0
HEAD /test.html?query=alibaba HTTP/1.1
OPTIONS /anypage.html HTTP/1.0
一个完整的URL,被称为绝对形式(绝对形式),主要在使用GET方法连接到代理时使用。
GET http://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Messages HTTP/1.1
由域名和可选端口(以’:'为前缀)组成的URL的授权组成,称为权威形式。在仅使用CONNECT建立HTTP隧道时才使用。
CONNECT developer.mozilla.org:80 HTTP/1.1
星号形式(星号形式),一个简单的星号(’*’),配合 OPTIONS方法使用,代表整个服务器。
OPTIONS * HTTP/1.1
3、HTTP 版本(HTTP version),定义了目的报文的结构,作为对请求的响应版本的指示符。
Headers
来自请求的 HTTP headers 遵循和 HTTP header 相同的基本结构:不区分大小写的字符串,紧跟着的冒号 (’:’) 和一个结构取决于 header 的值。 整个 header(包括值)由一行组成,这一行可以相当长。
有许多请求头可用,它们可以分为几组:
General headers,例如 Via,适用于整个报文。
Request headers,例如 User-Agent,Accept-Type,通过进一步的定义(例如 Accept-Language),或者给定上下文(例如 Referer),或者进行有条件的限制 (例如 If-None) 来修改请求。
Entity headers,例如 Content-Length,适用于请求的 body。显然,如果请求中没有任何 body,则不会发送这样的头文件。
Body
请求的最后一部分是它的 body。不是所有的请求都有一个 body:例如获取资源的请求,GET,HEAD,DELETE 和 OPTIONS,通常它们不需要 body。 有些请求将数据发送到服务器以便更新数据:常见的的情况是 POST 请求(包含 HTML 表单数据)。
Body 大致可分为两类:
Single-resource bodies,由一个单文件组成。该类型 body 由两个 header 定义: Content-Type 和 Content-Length.
Multiple-resource bodies,由多部分 body 组成,每一部分包含不同的信息位。通常是和 HTML Forms 连系在一起。
🏳️🌈HTTP响应
状态行
HTTP 响应的起始行被称作 状态行 (status line),包含以下信息:
协议版本,通常为 HTTP/1.1。
状态码 (status code),表明请求是成功或失败。常见的状态码是 200,404,或 302
状态文本 (status text)。一个简短的,纯粹的信息,通过状态码的文本描述,帮助人们理解该 HTTP 消息。
一个典型的状态行看起来像这样:HTTP/1.1 404 Not Found
Headers
响应的 HTTP headers 遵循和任何其它 header 相同的结构:不区分大小写的字符串,紧跟着的冒号 (’:’) 和一个结构取决于 header 类型的值。 整个 header(包括其值)表现为单行形式。
有许多响应头可用,这些响应头可以分为几组:
General headers,例如 Via,适用于整个报文。
Response headers,例如 Vary 和 Accept-Ranges,提供其它不符合状态行的关于服务器的信息。
Entity headers,例如 Content-Length,适用于请求的 body。显然,如果请求中没有任何 body,则不会发送这样的头文件。
Body
响应的最后一部分是 body。不是所有的响应都有 body:具有状态码 (如 201 或 204) 的响应,通常不会有 body。
Body 大致可分为三类:
Single-resource bodies,由已知长度的单个文件组成。该类型 body 由两个 header 定义:Content-Type 和 Content-Length。
Single-resource bodies,由未知长度的单个文件组成,通过将 Transfer-Encoding 设置为 chunked 来使用 chunks 编码。
Multiple-resource bodies,由多部分 body 组成,每部分包含不同的信息段。但这是比较少见的。
🏳️🌈HTTP/2 帧
HTTP/1.x 报文有一些性能上的缺点:
Header 不像 body,它不会被压缩。
两个报文之间的 header 通常非常相似,但它们仍然在连接中重复传输。
无法复用。当在同一个服务器打开几个连接时:TCP 热连接比冷连接更加有效。
HTTP/2 引入了一个额外的步骤:它将 HTTP/1.x 消息分成帧并嵌入到流 (stream) 中。数据帧和报头帧分离,这将允许报头压缩。将多个流组合,这是一个被称为 多路复用 (multiplexing) 的过程,它允许更有效的底层 TCP 连接。
HTTP 帧现在对 Web 开发人员是透明的。在 HTTP/2 中,这是一个在 HTTP/1.1 和底层传输协议之间附加的步骤。
Web 开发人员不需要在其使用的 API 中做任何更改来利用 HTTP 帧;当浏览器和服务器都可用时,HTTP/2 将被打开并使用。
💬总结
HTTP 报文是使用 HTTP 的关键;它们的结构简单,并且具有高可扩展性。
HTTP/2 帧机制是在 HTTP/1.x 语法和底层传输协议之间增加了一个新的中间层,而没有从根本上修改它,即它是建立在经过验证的机制之上。