【Unity 资源分享】☀️ | Unity 华丽炫酷特效资源分享!万年魂环拿到手软,让你直达封号斗罗~

简介: 目录📢前言🎄Unity特效展示🏳️‍🌈魂环系列特效🏳️‍🌈光剑特效🏳️‍🌈球形特效🏳️‍🌈爆炸特效🎁资源下载

📢前言

Unity的福音来啦~ 本篇文章分享了Unity中的各种炫酷特效资源包


包括多种魂环特效、光剑特效、喷气特效、球星特效和爆炸特效等等多种Unity中的特效


包含金木水火土等等多种属性,不信没有你想要的那一款!


完全可以在自己开发项目的时候使用,感兴趣的小伙伴赶紧一起来欣赏吧!


🎄Unity特效展示

image.png


🏳️‍🌈魂环系列特效

先来看一波魂环特效包分享


看这炫酷的魂环在发光发热,有没有感觉到封号斗罗在召唤你呢~


第一种魂环特效: 看这金木水火土风雷冰和暗黑,十中不同属性的魂环,是不是比封号斗罗还炫酷呢!

1.gif


第二种魂环特效: 跟第一种魂环类似,也是有十中不同属性,那这种用来做一个回城特效时候使用,是不是很Nice呢!

1.gif

第三种魂环特效: 同理,跟上面两种做比较有过之而不及,更加老八秘制小汉堡~就是默认持续时间有点短,做一个鼠标点击特效觉得怎样那呢!

1.gif


🏳️‍🌈光剑特效

看完了上面几种魂环特效,那接下来看一个光剑特效


这个特效可以在制作游戏过程中当做一把武器,十种属性的光剑,眼馋了没~ 就问你炫酷不炫酷就完事了!

1.gif


🏳️‍🌈球形特效

还有十种属性的球形特效,一看就是一个炫酷的感觉


第一种球形护罩特效:


用这几种特效做一个 包围圈、保护罩和气场 ,各种属性的保护罩看起来就拉风的一批


可以用代码控制在按下某个范围性气场之类技能的时候生成,然后让他维持一段时间后消失!!


是不是非常的合适呢!

1.gif


第二种球形特效:


这一种球形,跟上面的略有差距,少了一些气场似的边缘特效,但是正好我们可以拿它来做一个攻击特效的时候使用

比如释放经典的火球术!冰球、水球、雷电球、暗黑球等等类型的攻击特效,是不是一样的Nice呢!!!

1.gif

🏳️‍🌈爆炸特效

当当当,爆炸特效来了!

第一种气场类型爆炸特效:


还是十种属性的特效,有一个爆炸的效果,我们可以在一些圆形爆炸场景的时候使用,这个时候再配上代码控制有一个爆炸范围力度


可以让爆炸的效果做的更逼真!!!

1.gif

第二种爆发式爆炸特效:


这几种跟上面的也是略微不同,上面的偏向于气场类型的圆形爆炸


而这个呢,更像是普通炸药一样的爆炸效果!

1.gif


🎁资源下载

资源包就放在这了,不管你是现在使用Unity开发会用到,还是对Unity很感兴趣,以后可能会尝试开发一些东西


那这个资源包对你总是有用处的吧,还不赶紧下载收藏起来!


💬总结

本篇文章分享了一个Unity中的特效资源包


包括几种魂环特效、光剑特效、球星特效、爆炸特效等等Unity中的特效


由于录屏的原因,可能看到的效果没有那么的优秀,但是实际效果比文字中的要炫酷的多,快来试试吧!


后续的话有时间还会继续分享其他特效到这个资源分享专栏中


感兴趣的小伙伴们可以去订阅一波不迷路哦~当然一键三连一关注博主更是妙不可言!


相关文章
|
存储 缓存 JSON
Unity资源热更新知识梳理及工作流介绍
研究了大半年的热更,才做出了一套相对完善的热更架构。不得不说,这块的知识点还是多而杂的,值得专门开篇博文来记录梳理。
2246 0
|
3月前
|
存储 图形学 Android开发
Unity 数据读取|(一)宏的定义和资源路径
Unity 数据读取|(一)宏的定义和资源路径
|
4月前
|
缓存 API 开发工具
Unity——工程与资源
Unity——工程与资源
|
10月前
|
API 网络安全 图形学
【unity细节】关于资源商店(Package Maneger)无法下载资源问题的解决
【unity细节】关于资源商店(Package Maneger)无法下载资源问题的解决
325 0
|
数据库 图形学
Unity3D MMORPG源码+资源+服务端+数据库(Unity3D)
本文转自:GameRes游资网 原文作者:zhihudaye 原文链接:bbs.gameres.com/forum.php?m…
|
开发者 图形学 容器
Unity3D模型AAA级别Serekh塞拉赫资源制作技术
此项目致力于创作AAA级作品所需的高端资源。我们希望激励创作者拓展自己的领域,观察,分析和学习行业资深人士的技术与创作方法。
Unity3D模型AAA级别Serekh塞拉赫资源制作技术
|
图形学 开发者
Unity初学者必备5款资源插件
Unity技术经理Sam Dogantimur为Unity初学者精心挑选和推荐了5款入门必备资源插件,涵盖游戏开发原型创作、着色器特效以及角色控制等,帮助Unity新手快速上手游戏开发。 我们将详细介绍这5款插件,获取插件请访问:https://shop135452397.taobao.com 视频介绍 Playmaker Playmaker是一款功能强大的可视化编程插件,被广泛应用于快速制作游戏原型,为游戏中的角色添加AI,制作过场动画等使用Playmaker不要求用户有任何编码知识,仅需要了解基本的逻辑思维,以及如何使用Unity的菜单和基本知识。
|
应用服务中间件 C# Android开发
Unity3D热更新之LuaFramework篇[09]--资源热更新与代码热更新的具体实现
Unity3D热更新之LuaFramework篇[09]--资源热更新与代码热更新的具体实现一、准备工作1、制作一个用于热更新的界面此前我制作了一个大厅界面,并且放置了两个按钮:”排行榜“和”商城“,排行榜按钮已经用于打开排行榜页面。
1414 0
|
安全 API 数据安全/隐私保护
Unity3D代码加密防止反编译及资源加密
代码加密,防止反编译 Virbox Protector加壳工具 利用加壳工具可对Unity3D开发的软件进行加壳保护,主要保护方式:碎片代码、混淆、虚拟化。适用于快速加密方案,不需要编写任何代码,通过设置工具提供选项完成软件加壳保护,方便快捷。
2408 0
|
图形学
Unity3D - 异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条
异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务。在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”); 这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarchy视图中我们可以看到该场景中“天生”的所有游戏对象。
2822 0