C#基础知识学习之 ✨ “精神小伙“——委托(delegate) 的含义和用法

简介: C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。 委托(Delegate)是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。 委托就是用来储存方法的结构委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类。

C#委托(Delegate)

在C#的学习过程中,自然有我们的精神小伙——委托 的一席之地

本文就介绍一下C#中的委托,这位可以包含同类方法函数的小伙子


C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。 委托(Delegate)

是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。 委托就是用来储存方法的结构

委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类。


声明和定义委托分为4个步骤

声明一个委托(函数指针)

创建委托对象

创造符合委托格式的函数(指针指向的函数)

将函数名称赋值给委托

Tips:委托对象为空是不能执行的,执行前先提前判断


代码实例如下

// 1. 声明一个委托(函数指针)
delegate void delegateTest(int a,float b);
// delegate 返回值类型 委托类型名(参数列表):
// 2. 创建委托对象 
public delegateTest dT1;
//3. 创造符合委托格式的函数(指针指向的函数)
public void Test(int a,float b)
{
    a+=100;
    b*=2.0;
    Console.WriteLine("a:{0},b:{1}", a,b);
}
 static void Main(string[] args)
{
    // 4.  将函数名称赋值给委托
    dT1=new delegateTest(Test);
    //使用委托
    dT1(1,1.0);
    //打印结果
    //a=101,b=2.0
}

委托类型


委托/代理:句柄

委托是自定义类型

委托是引用类型

几种基础的委托结构


自定义委托 语法: delegate 返回类型 委托名([参数]);

Action内置委托 语法: Action<[参数类型0-16个]> 委托名=被委托方法名;

Func内置委托 语法: Function<[参数类型0-16个],返回类型> 委托名=被委托方法名;

多播委托 语法:委托名+=被委托方法名;委托名-=被委托方法名;

委托的用法

下面的实例演示了委托的一个用法,可以将定义的委托作为参数,就可以直接通过委托来调用委托中的方法了

//声明委托
public delegate void OndelegateTest(int a,int b);
       public static void TestNum1(int i,int j)
      {
         int num = i+j;
         Console.WriteLine("num:"+num);
      }
       public static void TestNum2(int i,int j)
      {
         int num = i*j;
         Console.WriteLine("num:"+num);
      }
      // 该方法把委托作为参数,并使用它调用方法
      public static void sendNum(OndelegateTest test)
      {
         test(1,2);
      }
static void Main(string[] args)
 {
      OndelegateTest d1=new OndelegateTest(TestNum1);
      OndelegateTest d2=new OndelegateTest(TestNum2);
      sendNum(d1);
      sendNum(d2);
      Console.ReadKey();
 }

委托的多播(Multicasting of a Delegate)

委托对象可使用 “+” 运算符进行合并。一个合并委托调用它所合并的两个委托。只有相同类型的委托可被合并。"-" 运算符可用于从合并的委托中移除组件委托。


使用委托的这个有用的特点,您可以创建一个委托被调用时要调用的方法的调用列表。这被称为委托的 多播(multicasting),也叫组播。下面的程序演示了委托的多播:

using System;
//声明委托
delegate int NumberChanger(int n);
namespace DelegateAppl
{
   class TestDelegate
   {
      static int num = 10;
      public static int AddNum(int p)
      {
         num += p;
         return num;
      }
      public static int MultNum(int q)
      {
         num *= q;
         return num;
      }
       public static int TestNum(int i)
      {
         num -= i;
         return num;
      }
      public static int getNum()
      {
         return num;
      }
      static void Main(string[] args)
      {
         // 创建委托实例
         NumberChanger nc;
         NumberChanger nc1 = new NumberChanger(AddNum);
         NumberChanger nc2 = new NumberChanger(MultNum);
         nc = nc1;
         nc += nc2;
         nc += TestNum;
         // 调用多播
         nc(5);
         Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum());
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of Num: 70

委托对象的绑定与解绑

     delegate int NumberChanger(int n);
     NumberChanger nc;
     public static int TestNum(int i)
      {
         num -= i;
         return num;
      }
     nc += TestNum;//委托的绑定
     nc -= TestNum;//委托的解绑
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