计算机网络
1. OSI/RM七层模型
2. 网络技术标准与协议
- TCP/IP协议:Internet,可扩展,可靠,应用最广,牺牲速度和效率
- IPX/SPX协议:NOVELL,路由,大型企业网
- NETBEUI协议:IBM,非路由,快速
- 在TCP上方的都是基于TCP的所以都是安全的。在UDP上方的都是基于UDP的都是不安全的
- 夹在中间的都是文件共享协议,其中Samba是跨平台的。
ICMP:英特网的控制协议
ARP:地址解析协议
RARP:反向地址解析协议
三次握手和四次挥手:
TCP:可靠,UDP:不可靠
Telnet是远程登陆的
POP3和FTP:邮件传输的
DHCP:用来做动态的IP地址分配
TFTP:小文件传输协议
SNSP:简单网络管理协议
DNS:域名解析
- DHCP协议:
- 客户机/服务器模型
- 租约默认为8天
- 当租约过半时,客户机需要向DHCP服务器申请续租
- 当租约超过87.5%时,如果仍然没有和当初提供IP的DHCP服务器联系上,则开始联系其他的DHCP服务器
- 固定分配、动态分配和自动分配
- 169.254.X.X和0.0.0.0 这是假地址
- DNS
- 它所负责的时域名和IP地址之间的转换
- 主机向本地域名服务器的查询采用递归查询
- 本地域名服务器向根域名服务器的查询通常采用迭代查询
- 递归查询:服务器必需回答目标IP与域名的映射关系。
- 迭代查询:服务器收到一次迭代查询恢复一次结果,这个结果不一定是目标IP与域名的映射关系,也可以是其他DNS服务器的地址。
- 主机向本地域名服务器的查询采用递归查询。
- 本地域名服务器向根域名服务器的查询采用了递归查询。
- 根域名服务器负担重,效率低,故较少采用。
3. 计算机网络的分类
- 按分布范围分
- 局域网(LAN)
- 城域网(MAN)
- 广域网(WAN)
- 因特网
- 按拓扑结构分
- 总线型
- 星型:中心节点坏掉之后就都坏了
- 环型
4. 网络规划与设计
- 网络规划原则
- 实用性原则
- 开放性原则
- 先进性原则
- 网络设计任务
- 确定网络总体目标
- 确定总体设计原则
- 通信子网设计
- 资源子网设计
- 设备选型
- 网络操作系统与服务器资源设备
- 网络安全设计
- 网络设计原则
- 可用性:指网络或网络设备可用于执行预期任务时间所占总量的百分比
- 可靠性:网络设备或计算机持续执行预定功能的可能性
- 可恢复性:指网络从故障中恢复的难易程度和时间
- 适应性:指在用户改变应用要求网络的应变能力
- 可伸缩性:指网络技术或设备随着用户需求的增长面扩充的能力
- 网络实施原则
- 可靠性原则
- 安全性原则
- 高校性原则
- 可扩展性原则
- 网络实施步骤
- 工程实施计划
- 网络设备到货验收
- 设备安装
- 系统测试
- 系统试运行
- 用户培训
- 系统转换
- 逻辑网络设计:利用需求分析和现有网格体系分析的结果来设计逻辑网络结构,最后得到一份逻辑网络设计文档,输出内容包括以下几点
- 逻辑网络设计图
- IP地址方案
- 安全方案
- 具体的软硬件、广域网连接设备和基本服务
- 招聘和培训网络员工的具体说明
- 对软硬件、服务、员工和培训的费用初步估计
- 物理网络设计:对逻辑网络设计的物理实现,通过对设备的具体物理分布、运行环境等确定,确保网络的物理连接符合逻辑连接的要求。输出如下内容:
- 网络物理结构图和布线方案
- 设备和部件的详细列表清单
- 软硬件和安装费用的估算
- 安装日程表,详细说明服务的时间以及期限
- 安装后的测试计划
- 用户的培训计划
- 分层设计(考的比较多,关于每个层次的职能)
- 接入层:向本地网段提供用户接入
- 汇聚层:网络访问策略控制、数据包处理、过滤、寻址
- 核心层:数据交换