Ruby 1.9概要(3)类和模块

简介:
三、类和模块
1、Module#instance_methods, #private_instance_methods, #public_instance_methods Module这三个方法都将返回方法名

的symbol组成的数组,而非过去的字符串数组。

2、Module#const_defined?, #const_get 这两个方法都添加一个参数flag,用来决定是否将它的ancestor中的const包括在查
找链中,例如:
module A; X  =   1 def  foo; end end
module B
  include A
  const_defined? 
" X "                                #  => true
  const_defined?  " X " ,false                        # uninitialized constant
  const_get  " X "                                     #  => 1
  const_get  " X " ,false                              # uninitialized constant  
end

3、Module#class_variable_defined?方法:
class  X; end
X.class_variable_defined? :@@a                    
#  => false
class  X; @@a  =   1  end
X.class_variable_defined? :@@a                     
#  => true
class_variable_{get,set}方法:

class  B; self end.class_variable_set(:@@a,  " foo " )         #  => "foo"

4、Module#attr等价于Module#attr_reader:
class  Test
  attr:foo
  
def  initialize
    @foo
= 3
  end
end
t
= Test.new
puts t.foo   
# =>3
t.foo = 4       # undefined method "foo="

5、接下来是一个bug fix的问题。下面这段代码是为了证明对象的singleton类继承自对象的类:
class  X;end; x = X.new;  class   <<  x;p self  <  X; end

在1.8上,这段代码打印nil,这是不符合Ruby的对象模型的,因此在1.9运行已经可以打印正确结果true了。
如果不理解这点,参照俺过去写的《Ruby对象模型》

6、新增Module#module_exec方法,与Object#instance_exec类似

7、绑定未绑定的方法时进行额外的子类型检查,例如下面的代码:
class  Foo;  def  foo; end end
module Bar
   define_method(:foo, Foo.instance_method(:foo))
end
a
= ""
a.extend Bar
a.foo

在1.8上,这段代码只有当执行到 a.foo的时候才报错: "foo":bind arguments must be an instance of Foo(TypeError)
因为foo是Foo的instance method,因此调用者必须是Foo或者其子类的instance。 而在1.9中,在绑定还没有绑定的方法的时候引入了额
外的检查,因此上面这段代码不必等到a.foo调用就将报错:
class  Foo;  def  foo; end end
module Bar
   define_method(:foo, Foo.instance_method(:foo))   
# =》 in "defined_method":bind arguments  must be a subclass

of Foo
< TypeError >
end

8、binding#eval方法,新增加的:
a = 1
binding.eval(
" p a " )   =>   1

这个貌似与1.8中的:
a = 1
eval(
" a " ,binding)
文章转自庄周梦蝶  ,原文发布时间2008-10-01
目录
相关文章
|
Ruby
|
开发者 编解码
界面适应奥秘:从自适应布局到图片管理,Xamarin响应式设计全解析
【8月更文挑战第31天】在 Xamarin 的世界里,构建灵活且适应性强的界面是每位开发者的必修课。本文将带您探索 Xamarin 的响应式设计技巧,包括自适应布局、设备服务协商和高效图片管理,帮助您的应用在各种设备上表现出色。通过 Grid 和 StackLayout 实现弹性空间分配,利用 Device 类检测设备类型以加载最优布局,以及使用 Image 控件自动选择合适图片资源,让您轻松应对不同屏幕尺寸的挑战。掌握这些技巧,让您的应用在多变的市场中持续领先。
96 0
|
开发者 测试技术 Android开发
Xamarin 开发者的五大常见问题及解决方案:从环境搭建到性能优化,全面解析高效跨平台应用开发的技巧与代码实例
【8月更文挑战第31天】Xamarin 开发者常遇问题及解决方案覆盖环境搭建至应用发布全流程,助新手克服技术难关。首先需正确安装配置 Visual Studio 及 Xamarin 支持,设置 iOS/Android 测试环境。利用 Xamarin.Forms 和 XAML 实现高效跨平台开发,共享 UI 和业务逻辑代码。针对性能优化,采取减少 UI 更新、缓存计算结果等措施,复杂问题则借助 Xamarin Profiler 分析。
144 0
|
Ruby
|
Ruby